推薦千千萬,我只看象王。歡迎大家來到今天的CSGO進階篇最後一張,如何管理自己的經濟和如何將對面經濟成功打爆。
01經濟是CSGO這款遊戲的命門
CSGO不像吃雞開局一雙手,裝備全靠撿,更不像CF,開局背包全都有,火麒麟雷神隨便切。最為CSGO最核心的命門,但大部分人都會選擇不理睬它,即便己方已經經濟炸裂的情況下都還要執意起槍,這樣的做法只能讓己方經濟陷入一個惡性循環,而對方的經濟越打越雄厚,即便輸掉一局,兩局任然有充足的經濟起到想要的裝備。
02看懂經濟體制,警匪對於最低配置要求不一樣
首先我們要看懂CSGO的經濟體制,開局雙方800塊,這是毫無爭議的。而第一局之後經濟將有所改變,勝利的一方經濟會出現到3000+的程度,而戰敗的一方只有2000左右的經濟。那麼大家會怎麼配置呢?
這裡給大家一個很有效的做法,當自己成為戰敗一方時,一定要問隊友要不要起,要是隊友起那就提醒隊友下一局一起eco,要是隊友不起,那咋也不要買槍,要是eco局可以嘗試每人買一顆雷去打對面五雷轟頂的套路。這裡最慘就是沒有溝通,一般低分段玩家出現的情況更多,自己有自己的想法,幾個起了幾個沒起,打過了還算好。要是打不過下一局沒起的幾個有經濟,起了的還是沒經濟,這樣對面5人都能全套配置的和你打,哪方更吃虧一眼就能看出來。
同時警匪對於最低配置的要求也是不一樣的。匪家最低要求4000就能起到全甲AK和一個道具,而警家就需要更多的經濟,最少5000才能算是警家的最低配置要求的經濟。這裡多出來1000的經濟是因為CT方需要道具來拖延或者阻止T的進攻。
03估算對手經濟,選擇合理的戰術打法
經濟除了能夠表現在配置上,在戰術打法上也同樣會有所體現。當對面經濟差了以後防對面快攻就要做到第一時間將火丟在進攻路線,同時儘量不前頂,避免5把衝鋒鎗對著你的尷尬局面。同樣對面經濟優勢,就要防止對面有2把以上的大狙架點。而這些都是可以通過積分面板大體的估算出來。
價格表:殺一人300,吹風機600,噴子900,刀人1500,大狙100成功安放炸彈多300,拆除炸彈300,贏下一局和輸掉一局的經濟可以在下圖紅色圈裡進行查看,這樣就能大體的知道對面的經濟情況,在結合自身的實力去打好這一局比賽。
04雙拳難敵四手,武功再高也怕菜刀
槍械壓制將會在比賽中淋漓盡致地體現出來,AK和衝鋒鎗的對點,衝鋒鎗和大狙的互碰一碰,誰強誰弱一碰就知道。對手要是一旦利用自己方的槍械優勢,那另一方還手的能力就會顯得十分弱雞。這樣的情況出現要是還不能管理自己的經濟,那這局比賽就會被對手用同一種方法取得勝利,一直持續到這半輪比賽結束。要是上半輪就出現這樣的情況,下半輪只要隨便一出現兩局失誤,自己情緒都會受到影響,只能這樣結束比賽。
05打掃戰場才能富得流油
最後一點對於經濟控制來說,打掃戰場是必備不可缺的環節,有狙優先狙擊,即使你不打狙,也可以撿了讓打狙的朋友給你發把你想要的槍。這樣能為己方剩下來很多經濟。(優先等級:打狙>AK/SG 553>M4/AUG)同時打掃戰場除了撿槍以外還有一點就是撿道具,有的時候對面道具都沒用就被團滅,這時候打掃戰場的人下一局的道具就已經有了一部分,這樣又能剩下很多經濟,這樣多滾幾次雪球自己的經濟就會呈現大優的局面,另外一點當隊友沒經濟的情況下,該發槍發槍,說不定就是你發的這把槍成就隊友一波五殺。美了隊友自己的隊伍也能拿下比賽的一個點,何樂而不為?
06做好己方的經濟管理就要考慮如何破壞對面的經濟情況
讓我們看一下什麼樣的情況對於經濟是0增長或者負增長?0增長只出現在T方,未安C4同時活到最後的T方隊員將不會出現經濟的增加。至於負增長一般有兩種情況,第一種就是當時間耗盡後的時間擊殺T方存活隊員,這時候他損失的經濟可不是你手中增加的300塊,而是手中的槍和道具的經濟總和,同時時間耗盡不增加經濟的情況下,這樣的做法下一局可能連650的防禦甲都沒辦法起,而這樣需要兩回合的純ECO才能將經濟補回來。另外一種情況在於,雖然勝利但是己方只有1人或者沒人存活下來,這樣的情況同樣的對於經濟的負增長。
對於新手玩家而言做好經濟管理真的非常重要,別人都是AK而你把把沙鷹,能殺人很帥但殺不到人就會變成經濟黑洞以及對面的突破口。
今天的內容到這裡就全部結束了,喜歡的小夥伴別忘了關注,評論,轉發,CSGO進階篇的內容同樣也在今天全部完結,我們下一專題再見!