蟲族一直以來就是一個對於操作和運營有一定要求的種族,它不想人族或者神族那樣擁有兵營出兵的能力,蟲族的單位需要通過蟲卵來孵化,而所有的蟲卵都是來源於主基地,所以蟲族需要不斷地擴張來維持自己,同樣的一旦基地被打爆之後,除了經濟的損失還有出兵點和蟲卵的損失,而且蟲族由於有菌毯這個設定,所以蟲族的菌毯鋪開的範圍越大越廣,蟲族的單位移動和視野越有優勢,可以說兩個基本的注卵和鋪菌毯的基本功,就讓很多想玩蟲族的玩家望而卻步了,所以蟲族中有很多重要的單位需要玩家時刻關注,下面就和大家一起來詳細的看下吧!
蟲後是遊戲中一個十分重要的單位,對於蟲族而言蟲後的作用就相當於半個基地那樣重要,蟲後除了在前期負責一些基本的對空和對地防禦措施以外,蟲後還可以通過注卵來增加蟲族基地的出卵量,這點來說就對於蟲族很重要,這是除了開分礦以外的最直接的增加蟲卵的方法,而另一個十分重要的技能就是菌毯腫瘤的鋪設,蟲族的菌毯除了基地擴散的菌毯以外也是只能夠通過蟲後的菌毯腫瘤來連接各個礦區之間的菌毯,菌毯腫瘤除了可以擴散菌毯以外,本身還起到一定的開視野功能,只要菌毯鋪的足夠大對面無論從哪裡來都在蟲族的監視下面,由此可見蟲後的重要性。
如果說蟲後的主要作用是在於運營,那麼飛蛇的主要作用就是幫助玩家直接獲得勝利,飛蛇本身就是一個高科技兵種,他的所有能力都是需要依靠釋放技能來輔助軍隊,因此遊戲中也給飛蛇添加了一種可以持續吸取友軍血量,來回復自身能量的技能,所以每一條飛蛇剛出生的時候第一件事情絕對就是吸建築來回藍,但是這個單位對於空中單位和地面單位都有很強的克製作用,對空他可以讓對面持續受到AOE傷害,對地他可以讓地面的遠程單位變成瞎子,再配合上後期蟲族的小狗或者雷獸這種攻堅包抄單位,簡直一打一個準,就算是消耗戰中飛蛇還可以通過技能把別人拉過來慢慢吃掉。
感染蟲的用處和飛蛇有點類似,不過兩人分工有些不同,最理想的狀態就是在飛蛇霧出去的同時感染蟲定也隨之而來,不過這只是大多數蟲族玩家心中的理想節奏,很少能夠有人做到這種情況,更別提在兩個技能都放出來之後,還需要其餘的兵力衝上來包抄,這三種先後次序一旦有一種失誤就導致變成了送兵,所以玩家們更多的是在感染蟲和飛蛇兩者之間來選擇,感染蟲最大的好處是可以讓對面單位直接無法逃脫部隊的追擊,在對付升華部隊或者閃追等這些單位的時候,一旦被定住後大量的小狗就可以迅速的包抄吃掉他們,但是這個技能的彈道的確是有點慢,需要玩家做預判才可以。
上面的幾種都是屬於蟲族最重要的幾個單位,大多數的局勢下都可以看到他們,而除了他們還有些蟲族其他的兵種也很好用,例如蟲族的毒爆蟲就是一個打雞神器,尤其是對付比自己操作差的玩家,只需要大量的毒爆蟲就可以直接滾平對面,雖然毒爆蟲的重要性可能比不上蟲後等單位,但是作為一個主流的戰鬥兵種,毒爆蟲絕對是十分優秀的!那麼你還覺得遊戲中蟲族最重要的單位有哪些呢?