專屬自己的虛擬形象,AR社交應用《Avatar Chat》如何開啟社交娛樂...

2020-12-12 砍柴網

與VR技術不同,AR不是讓我們沉浸在虛擬世界中,而是在現實中疊加各種對象,讓我們在現實中與3D模型或虛擬對象交互。在這種互動中,人們不再受時間或地點的局限性,甚至可以遠程與家人朋友溝通。而這種遠程社交也推動了「虛擬化身」的出現。

我們開始在遊戲乃至社交平臺中擁有「神似」自己的虛擬形象,甚至這些形象能與用戶交互,比如識別用戶面部表情變化。企業也開始嘗試將虛擬形象應用至更多領域,比如遠程會議。

這種虛擬形象不僅給了用戶一種親切感,更有了一種真實感,仿若另一個「自己」。

在今年的Magic Leap首屆開發者大會L.E.A.P上,該公司發布了AR社交應用《Avatar Chat》,用戶能夠自定義虛擬化身,以虛擬形象與朋友共享某一個場景。且虛擬化身能夠根據你的眼睛、嘴巴、手部的動作和位置的移動做出對應的動作,讓你和朋友感覺和面對面交流一樣方便。

1. 自定義專屬於自己的「虛擬形象」

這款應用設置過程相當簡單,跟大多數傳統的社交媒體工具一樣,你可以自定義用戶名,並添加郵件地址等信息。

接下來,也是最重要的一環,就是自定義屬於自己的虛擬化身,一個能夠匹配實際動作的虛擬角色(包括頭、肩膀和雙手)。這意味著當你轉圈,搖頭時虛擬角色都能相應地表現出來。目前這款應用中還沒有出現明顯的響應延遲等情況,因此利用這項工具來進行遠程對話是可行的。

除了支持手勢和動作追蹤以外,虛擬形象還能精準地識別你的面部表情。比如,當你開口說話時,虛擬形象也會張開嘴模擬說話;當你眨眼時,它也會跟著你眨眼。

2. 保護隱私與防止騷擾

值得一提的是,《Avatar Chat》非常注重保護用戶的隱私。就像普通的社交媒體一樣,你可以將帳戶設置為公開或只對自己可見,並且選擇離線或在線等狀態。與此同時,你可以選擇哪些人信息對其他用戶可見,如電話號碼、位置、姓名等等。

《Avatar Chat》產品設計師兼項目負責人Savannah Niles表示:團隊投入了大量的時間來特別思考這個問題,所以這款應用程式的隱私保護與防騷擾功能十分強大。由於我在製作虛擬角色方面有很多經驗,因此會注意儘量避免有些用戶將網絡上的一些噴子行為和騷擾行為帶到沉浸式世界。

事實上,這種方法甚至融入到虛擬角色本身。這款應用為不同虛擬形象之間設定了邊界和距離,避免用戶在AR中的私人空間被侵犯。如果你從未在VR或AR中利用虛擬角色會話,那麼我可以告訴你,確實有人會侵犯你的個人空間。

儘管這不會對你產生身體上的傷害,但由於虛擬體驗的逼真感,所以即便只是虛擬角色,你也將不自覺地產生與真實世界類似的感覺。因此,Magic Leap如此關注《Avatar Chat》的隱私保護是值得讚揚的。

3. 更自然的交互

為了測試這款應用是否能為用戶帶來更自然的交互體驗, Niles嘗試了擊掌和碰拳,這允許他「虛擬」地觸碰另一位用戶。另外,這款應用還支持插入Emoji表情、分享《Gallery》圖片庫和Helio AR瀏覽器中的內容。

同時團隊還測試了系統手部追蹤的靈敏度,Niles用雙手做出特定的姿勢,然後讓他的朋友跟著做,從而Niles確認所看到的虛擬角色是否能夠準確地響應他的動作。這是一次強大的演示,並說明了這一系統的無限可能性。

整體上,就一對一的交流而言,《Avatar Chat》給人留下了深刻的印象。但是,這同時存在一定的局限性。當前該應用只能支持兩人對話,還不能作為一款真正的多人協作性工具。

Niles表示,未來這款應用將支持三人對話,陸續還會開放四人模式。除此之外,這款應用還會支持更加細緻精準的人像自定義功能,讓用戶打造出最為符合自己的形象。

虛擬角色的追蹤存在一個問題。儘管我的虛擬角色看上去都能基本維持在同一個位置,但我發現自己經常需要讓對方調整位置,從而實現真正的「面對面」交流,否則 Niles時不時地都會消失在牆壁之後。這可能是因為我在啟動AR聊天時使用了一個非常小的空間。無論如此,我在其他大多數Magic Leap應用程式中都經歷過這樣的問題(當《Dr.Grordbort’s Invaders》)。

值得一提的是,Magic Leap One支持用戶可錄製視頻並馬上分享至YouTube或Twitter上。但是當視頻過大時,系統上傳會出現問題。一般會議會持續三十分鐘以上,因此會出現無法上傳的情況。所以如果要保存和回看重要的回憶時,當前的限制有可能成為一個問題。

總之,《Avatar Chat》打開了AR社交的大門。隨著社交方式的多樣化,虛擬角色的創建敲響了我們的數字大門。這種技術正以我們想像不到的速度發展著並逐漸滲透於各領域。這不僅為我們的工作和生活帶來了便利,且更具娛樂性。

來源:87870

相關焦點

  • 使用AURA Avatar Creator應用將你自己的臉放到AR中
    Atom Republic在2017年底推出了名為Atom Universe的免費社交主題公園,為PC和PlayStation用戶提供跨平臺體驗。如今,該公司宣布首次進軍沉浸式內容領域,推出了一款名為AURA的新增強現實(AR)應用,第一部分是AURA Avatar Creator。AURA Avatar Creator行動應用程式旨在掃描人臉,幫助創建一個自己的數字版本。
  • 解讀AVATAR:Facebook 新一代的社交VR帶來了什麼?
    如何能讓人更自然的將自己的內心投射到虛擬世界的形象上去?至少在現今階段,一個更貼近人類生理構造的形象是最穩妥的。於是,問題來了。如何讓你的AVATAR具有個性化?這個問題絕對是VR社交最大的痛點,形象、聲音、表情都有辦法解決,但是肢體動作呢?總不能讓用戶全身穿著動作捕捉設備進行VR社交吧。有什麼辦法能讓AI自己做出豐富的肢體動作,而又具備人性的那一點點閃光呢?
  • 娛樂+社交新體驗!在VR客廳和好友一起追劇吧
    娛樂+社交新體驗!在VR客廳和好友一起追劇吧元琛 |2017年02月10日 09:24評論() 這次升級主要是為了支持Oculus的最新社交功能 Oculus Rooms。Oculus Rooms與Oculus Parties一同在去年12月開放。其中,Oculus Parties最多可支持4名用戶,並可隨時隨地開啟語音對話。據Oculus 官方博客介紹,「Oculus Parties可使用戶與他的其他三位好友在VR中進行語音對話。
  • 社交與支付融合,是移動互聯時代之重要趨勢?談談虛擬社交與在線...
    其他支付平臺在競爭上,選擇了甘為幕後,與社交平臺合作,將支付功能整合進社交平臺,以藉助社交平臺的用戶流量爭取市場份額。另一方面,國內社交平臺多樣,為了爭取市場也希望拓展平臺的支付功能。而在國外近年來,各種新型支付應用、社交應用湧現。各種支付應用多樣,尤其行動支付,這就促使支付平臺藉助與社交平臺的互聯增加用戶的使用度,同時社交平臺為獲取更多的收益,也競相發展平臺的支付功能。
  • 2019-2020 設計趨勢:Avatar角色篇
    隨著IT世界成為新維度的社交場合,在虛擬世界中扮演和代表我的avatar的存在與重要性正在與日俱增。與現實相似,用戶把時間和金錢花在裝飾avatar上來獲得自我滿足感,或者為了吸引其他人,圍繞虛擬空間移動他們的角色和他人見面與交流。
  • 虛擬社交真的可以緩解社交恐懼症嗎?
    現如今社會好像越來越多的人患社交恐懼症,因為不愛與人交流,整天待在自己的小天地裡,最多的也就是通過網絡進行交流,覺得見面十分尷尬,會讓自己局促不安,縈繞著恐懼,非常的焦慮,在網絡上交流就沒有這種狀況發生,年輕人現在信奉虛擬社交,那麼虛擬社交真的可以緩解社交恐懼症嗎?
  • 比ZEPETO更好玩的AR社交軟體來了,想聽AI模仿你的聲音唱歌嗎?
    PAIYO主打的是虛擬社交,與之前大火的捏臉APP ZEPETO不同的是,PAIYO不僅能夠自動生成屬於用戶自己的虛擬形象,還能在AR環境下,讓屏幕裡的小人模仿你的聲音唱歌,或者跳出優美的舞蹈。打開PAIYO,用戶先自拍一張正面照片,數秒內,通過3D圖像重建技術,用戶就可以看到自己的全身AI形象。除了由應用自動產生、暫時無法修改的面部以外,PAIYO目前提供初級調整功能,讓用戶可以對其他部分進行美顏修圖。根據記者體驗,從相似度上看,3D圖像重建技術已經能比較迅速地捕捉到用戶的面部特徵,建立與現實形象相符合的3D形象。
  • Facebook 在F8首日推出 Spaces,移動VR社交是Facebook AR藍圖第一步
    Facebook 18日在F8大會上推出VR社交應用Spaces的早期測試版,Oculus Rift 的用戶可以下載嘗試。這是去年Facebook F8大會上扎克伯克提到未來十年發展路線圖中,重點關鍵詞「Social VR」(虛擬實境社交)領域的一項落地。
  • 相芯科技憑藉3D Avatar AR捏臉技術獲年度技術創新獎
    據天眼查資料顯示,相芯科技是數字形象技術方案提供商,專注於提供VR/AR/移動應用的支撐技術,特別是3D人臉運動捕捉和動畫驅動,以及從單張照片生成虛擬形象的核心技術。相芯科技的數字形象驅動技術可通過普通攝像頭或原深感攝像頭智能檢測人臉,捕捉面部肌肉運動實現實時的面部表情驅動。這種實時、互動、智能的3D數字形象技術在遊戲、社交、虛擬實境等領域具有廣闊的應用前景。
  • 相芯科技憑藉」3D Avatar AR捏臉技術」獲年度技術創新獎
    據天眼查資料顯示,相芯科技是數字形象技術方案提供商,專注於提供VR/AR/移動應用的支撐技術,特別是3D人臉運動捕捉和動畫驅動,以及從單張照片生成虛擬形象的核心技術。相芯科技的數字形象驅動技術可通過普通攝像頭或原深感攝像頭智能檢測人臉,捕捉面部肌肉運動實現實時的面部表情驅動。這種實時、互動、智能的3D數字形象技術在遊戲、社交、虛擬實境等領域具有廣闊的應用前景。
  • 相芯科技助力咪咕圈圈打造5G+春節社交新玩法
    如何應付來自長輩的的靈魂拷問,巧妙化解各種尬聊?現在00後們都流行給自己打造各種虛擬形象,通過短視頻社交平臺中的虛擬形象進行花式雲拜年,替代線下串門。不僅成功轉移了長輩們的注意力,還使得要紅包顯得格外有趣。在眾多短視頻社交平臺中,咪咕圈圈的啾咪虛擬形象功能,一直備受年輕人的喜愛。用戶只要上傳一張自拍,就可以DIY自己的卡通形象,並且可以用自己的啾咪形象與他人進行AR合拍。
  • 不陌社交茶館:當代青年娛樂社交新去處
    可以是活動項目,也可以是社交項目,等等。而不陌的形式很新穎,就是以當今青年人最愛玩的劇本殺為主題。劇本遊戲和主題茶館都只是形式,其實真正實際上的意義是當代青年娛樂社交的平臺。這裡的茶客多數是年青人,青年們在這裡娛樂,並且認識人脈,才是熱衷於茶館真正含義。
  • 德國電信進行社交虛擬實境平臺beta測試
    通信世界網消息(CWW)Telecompaper 12月9日消息,德國電信表示已與XRSpace合作,開始對XRSpace開發的社交虛擬實境平臺Manova World進行beta測試。參與測試的人數將多達400名,測試內容包括頭盔、軟體、虛擬化身的自主動作以及在虛擬世界中進行互動的選項。
  • 互融雲短視頻社交應用系統:撬動年輕人的"短視頻+社交"市場!
    【互融雲】從長期來看,娛樂領域、通訊行業、社交領域是C端企業應關注的重點。其中,短視頻開啟了一種基於攝像頭的交互方式,目前還在早期;社交永遠有新機會,不同的年齡段不同的人群需要不同的交互方式。互融雲 短視頻社交應用系統解決方案 秉承互融雲科技的思想,在提升產品的同時,不斷降低應用的使用門檻,幫助客戶節省人力、物力成本,快速擁用短視頻社交主流功能。以此來撬動年輕人的"短視頻+社交"市場。
  • 全新開黑社交APP「一派」,各大應用市場陸續亮眼上線
    2020年8月7日,全新的電競娛樂互動APP「一派」正式亮相各大應用商城,引起了業內人士廣泛關注。致力於為廣大用戶提供優質的「遊戲陪練」、「約玩開黑」、「語聊直播」等更多元化的遊戲社交體驗。
  • 全球首個3DVR線上娛樂社交平臺將打造虛擬「電子舞曲音樂聖地」
    全球首個由3D虛擬實境(VR)和社交媒體技術結合打造的下一代數字娛樂平臺「Sensorium Galaxy」再傳喜訊:已經和全球音樂夜總會業界的大師級團隊結成合作夥伴關係,將攜手在平臺內創建一個虛擬「電子舞曲音樂聖地」,給人們帶來前所未有的線上炫酷體驗。
  • 現實社交玩夠了?這些VR社交平臺你體驗了嗎?
    據了解,VRChat受到玩家們狂熱的追捧,不在於它的一些社交活動,而是它支持用戶根據自己喜好,完全自定義形象。因此,你會在VRChat裡面看到各種奇奇怪怪的造型。比如坐輪椅的霍金、守望先鋒的天使、以及1.5米的蘿莉狂砍外星人。這種自定義模式,激起了玩家們的強烈創造力,簡直就是實現了童年夢想,有沒有!
  • AR導航軟體哪個好?AR導航軟體排行榜
    此外,新版百度地圖還支持智能語音,說出「小度小度」即可隨時喚醒智能語音,開車導航時非常方便,可在設置中手動開啟。新版還全面升級了景點信息,智能推薦內容,北京、杭州支持3D地圖,可立體展現道路細節。  功能介紹百度地圖手機版目前將針對橋區推出3D導航,就是為了解決司機導航時的困擾。
  • Sensor Tower:2018-2019年東南亞社交娛樂應用報告
    儘管廣告收入是目前社交和娛樂應用的主要變現模式,但這兩個品類的應用內收入佔比僅次於手遊,分別為4%和3.1%。中國應用在短視頻/直播,手遊等賽道處於領先地位,詳細如下。在收入TOP20榜單中,中國短視頻/直播應用多達17款,在下載量TOP20中則佔據16款。不過,能同時入圍下載榜和收入榜的應用僅有7款,變現模式以主播打賞和會員訂閱為主。榜首《BIGO LIVE》過去一年在東南亞六國的應用內預估收入為2630萬美元。榜單中亦不乏面向東南亞華人的直播應用,如《小象直播》,《95Live》和《1024直播》。
  • 大學生跳樓自殺,虛擬社交時代誰來拯救極端行為?
    家長和學校開啟了一場輿論戰。剛好最近由陳數,潘粵明等主演電視劇《誰說我不能結婚》裡面,同樣的片段~~魏書給研究生畢業論文數據作假的孩子零分,孩子選擇輕生。母親哭訴自己帶孩子的不易,學校乃至學生都在責怪老師,影響孩子前途,睜一隻眼閉一隻眼不好嗎?這就是我們當下教育遇到最大的問題。你跟我制度和規則,我跟你輕生自殺。