用SolidWorks畫一個四角盒子,要用的曲面和唇緣/凹槽

2021-01-15 大國工程師

建模過程

1.在【上視基準面】畫樣條曲線。(注意兩個端點的水平、豎直幾何關係)

2.【曲面拉伸】。

3.在【右視基準面】畫樣條曲線。

4.【曲面拉伸】。

5.在【前視基準面】畫樣條曲線,和上一步尺寸相同。

6.繼續【曲面拉伸】。

7.新建【基準面】參考:前視有右視基準面 。

8.在新【基準面】上畫樣條曲線。(兩端依然是水平、豎直關係)

9.【曲面填充】邊線設定:相切——應用到所有邊線。

9-1.約束曲線:粉色樣條曲線。

10.【刪除/保留實體】。

11.新建【基準軸】,選擇:前視、右視基準面。

12.【圓周陣列】實體,數量:4個。

13.【曲面縫合】。

14.【加厚】。

15.【鏡像】實體。

16.【唇緣/凹槽】凹槽實體:上半個 ;唇緣實體:下半個 ;基準面:上視基準面;凹槽選擇——生成凹槽的面:1.5厚度的面;邊線:內側邊線 。

16-1.唇緣選擇——生成唇緣的面 :端面;邊線:內側邊線 ;最後輸入參數。(會有報錯提示,不管他繼續確定)

16-2.剖開後的樣子。

17.完成。

17-2.用【移動/複製】把上方實體挪開後的圖形。

18.簡單渲染一下:

相關焦點

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