今年高考已經揭榜了,不知道其中會有多少同學選擇電競專業呢?
畢竟,電競專業只要打打遊戲就好了呢?
相信不少人是這麼想的,都2020年了,你還以為電競專業課就是打遊戲?
2016年9月2日,教育部職業教育與成人教育司發布《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了2016年的13個增補專業,其中包括「電子競技運動與管理」(專業代碼670411,專科),屬於教育與體育大類下的體育類。
截止2018年底,全國已有48所專科院校開設了「電子競技運動與管理」專業,其中既有高職高專院校,也有中國傳媒大學這樣的教育部直屬高校。
「電競專業不是教學生打遊戲,而是針對遊戲管理、策劃、節目製作、賽事主辦等全流程培養複合型人才。」廣州現代信息工程職業學院網際網路學院院長曾金平表示,「我們申請開設的專業不是培養電子競技職業選手,而是培養電競行業的從業人員,即使不會打遊戲也不影響讀這個專業。」
曾金平透露,電競專業學生的學習將以「工學交替」的形式進行,由在校學習和賽事、俱樂部實踐兩部分組成,各佔比50%。
根據廣州體育學院公布的信息,該校的電子競技專業主要有3個培養方向:
1.體育傳媒學院在原有的播音與主持藝術專業下設電子競技解說方向;
2.體育休閒與管理學院在原有的公共事業管理專業下設電子競技運動管理方向;
3.運動與康復學院在原有的運動康復專業下設電子競技運動心理與康複方向。
所以,電競專業學生上課的日常並不是打遊戲哦!
早在去年4月,國家人社部發布公告,電子競技運營師和電子競技員列入新職業,這一認定讓火爆的電競行業及電競教育再次升溫,也讓喜歡電競的考生在填報志願時多了一份選擇。
那麼我們不禁會疑惑:電競專業的學習究竟需要學哪些課程呢?
關於這個問題,有記者對重慶交通職業學院黨委書記段泰崍進行了專訪。段泰崍對電競專業的課程作了介紹:「我們電競專業的大學生,將在3年時間裡學習34門課程,考試合格後,將頒發國家教育部認可的電子競技運動與管理大專文憑。34門課程中,有16門是通識課程,包括毛概、體育、外語、語文、計算機、高數等;還有18門是專業課程,包括電競心理學、電競產業分析與管理、電競行業生態、體育競技運籌學、電競賽事運營與策劃、電競俱樂部管理與運營等。」
電競專業不僅要學外語,還要學高數,這可能出乎很多人的意料。
對此,段泰崍進行了解釋:「電子競技賽事是國際化的,不懂外語根本無法對外交流,所以外語是必修課程。至於高數,則是學校專門設置的,通過學習高數有助於提高邏輯思維能力,對電競的專業課有幫助。」
值得一提的是,在通過了教委及相關部門審核之後,今年9月在該校開課的電競專業學費也已敲定,段泰崍表示:「電競專業學費和學校大部分專業差不多,一年11800元。希望報考電競專業的考生們,能在未來3年學到電子競技運動和管理的專業知識,畢業後學以致用,成為電子競技運營師、電子競技員等電子競技相關專業人士。」
所以說,電競專業也是存在理論課的,試想一下,作為電競專業的學生,上課的筆記是啥樣的?
在電競專業教學中,可能還會涉及到各種數值計算。
還有學生黨最為擔心的考試!!
一起來看下《穿越火線》學科的試題,選擇題可能是這樣的。
壓軸題會比較考驗戰術分析部分的知識。
再來看看中國傳媒大學在開學前進行的考試!
中國傳媒大學的教務還貼出通告,不要見到遊戲就興奮,掛科的時候有你哭的。
那麼,你還羨慕電競專業的學生們嗎?