極致節能方案 AMD Radeon Chill遊戲實測

2020-12-11 中關村在線

  16年年底,AMD發布了年度驅動Crimson ReLive Edition,該驅動除了大幅度提升遊戲性能外,還添加了一個堪稱「節能降溫神器」的技術,開啟該技術後,顯卡功耗可以降低三成以上,同時溫度也隨之大幅下降,這個技術的名字叫做「Radeon Chill」。「Chill」直譯過來就是「寒冷」的意思,非常貼合該技術的特性,知名N卡廠商映眾的招牌系列「冰龍」的英文名字就是這個。

  Radeon Chill技術其實是來源於AMD收購的一家遊戲優化技術公司HiAlgo,HiAlgo最著名的軟體莫過於HiAlgo Boost,其可以在遊戲中做到動態調節解析度,減少中低端顯卡渲染壓力,大大提升提升幀數,被網友成為遊戲優化神器。而AMD的Radeon Chill卻不是為提升幀數存在,而是為了節能降溫,因此使用後的效果與HiAlgo Boost完全相反,是降低實時遊戲幀數。

各類遊戲大作均支持Radeon Chill

  當然,如果只是單純通過降低幀數來實現節能降溫,那這個技術就跟通過超頻軟體來降頻沒區別了,而且這種殺雞取卵的行為一般人也不會去做。Radeon Chill的厲害之處就在於其可以做到在完全不影響遊戲體驗的情況下實現節能降溫,沒錯,是完全不影響。那麼它究竟是怎樣做到的?應用效果如何?接下來筆者我會通過實際的遊戲測試來帶大家看看這項神奇功能的真面目。

原理及使用說明

  Radeon Chill的原理說起來很簡單,就是驅動會實時監控遊戲狀態,在玩家沒有操作滑鼠、鍵盤時自動降低幀率,一旦檢測到玩家的操作,顯卡會立即恢復之前的高性能運行狀態。也就是說,Radeon Chill的原理是降低操作間隙時的幀數,而保持有操作時的幀數,這樣在無形中降低了顯卡功耗,又不影響玩家的操作體驗。

Radeon Chill工作原理

  Radeon Chill的算法直接影響了實際的使用體驗,畢竟如果算法不成熟,提升幀數和降低幀數的間隙會感到明顯的卡頓,但AMD稱Radeon Chill算法運行快如閃電,對遊戲體驗不會造成任何明顯的負面影響,所以玩家在遊戲過程中不會感受到絲毫的卡頓。此外,AMD稱Radeon Chill甚至還能降低輸入延遲,降幅可達32%,真可謂是一項優點甚多的技術。

Radeon Chill全局開關

  那麼如何開啟Radeon Chill技術呢?打開Radeon驅動,依次點擊全局設置——全局WattMan——Chill,打開全局開關,之後在遊戲中按F11,聽到提示音後便成功開啟Radeon Chill功能了。當然,你也可以細調Radeon Chill功能,包括Radeon Chill模式下的最大最小幀數,最小幀數下限設定為30幀,上限為300幀。

Radeon Chill可帶來高達76%的能耗降低

  Radeon Chill的反應非常迅速,開啟後不會對玩家的實際使用體驗造成任何影響,玩家甚至注意不到該技術的開啟。隨著新年度驅動Adrenalin Edition的發布,Radeon Chill也大幅升級,其現在可以做到支持市面上絕大多數遊戲,而不再像以前一樣僅僅數十款。此外,Radeon Chill的性能也得以提升,其節能效果比之前更好,玩家可以通過自己顯卡的風扇噪聲的大幅降低清楚地辨別其效果。

Radeon Chill

  最後需要說明的是,Radeon Chill目前已經被整合進Radeon Overlay中,玩家可以在遊戲中啟用和禁用Radeon Chill功能。在Radeon Overlay中,玩家能夠啟用或禁用全局或特定遊戲的Radeon Chill設置,並設置Radeon Chill的最大最小幀數。需要注意的是,Radeon Chill僅在玩全屏獨佔遊戲時可以啟用。

  為了驗證這項技術的實際使用體驗,我們接下來便選取目前最火爆的網遊《守望先鋒》來進行實戰操作,效果是否真的像官方宣傳的那樣神奇?我們測測便知。

測試平臺環境一覽

  為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺採用Intel酷睿i7-7700K處理器、技嘉Z270晶片組主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB雙通道內存、鑫谷1080W白金電源組建而成。詳細硬體規格如下表所示:

測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置核心配件CPUIntel酷睿i7-7700K主板技嘉GA-Z270X-Gaming 9

核芯顯卡IntelHD 630內存阿斯加特LEORICE DDR4-2133 32GB x2硬碟浦科特PX-512M6S+電源鑫谷崑崙KL-1080W系統及驅動程序作業系統Microsoft Windows 10主板驅動Intel晶片組驅動顯卡驅動AMD Radeon Software Adrenalin Edition(18.1.1)

DirectX環境DirectX 12幀數監控Fraps 3.5.1

測試用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming 9

測試用顯卡:迪蘭 RX 560 4G X-Serial 戰神

遊戲性能實測

  首先我先不開啟Radeon Chill功能,進入遊戲後,先跑動射擊2分鐘,再站立不動2分鐘,接著再跑動射擊2分鐘,用Afterburner軟體記錄下顯卡的核心頻率、顯存頻率以及幀數變化,結果如下圖:

不開啟Radeon Chill檢測曲線

  從圖中可以看出,在進入遊戲時,迪蘭 RX 560顯卡的核心頻率在1300MHz左右輕微浮動,等效顯存頻率穩定在7000MHz,幀數在51-62幀之間浮動,整體變化不大。這說明不論是跑動射擊還是站立不動,顯卡都在全速運轉,這也符合一般玩遊戲時顯卡的負載狀態。那麼開啟Radeon Chill之後會有怎樣的變化呢?我們接著往下看:

開啟Radeon Chill檢測曲線

  圖中中間偏左處一段為遊戲中實際表現,我們可以清楚地看到,在開啟了Radeon Chill功能後,當我們停住遊戲人物時,幀數瞬間降到40幀(40幀為此次設定的最低幀數),但核心頻率和顯存頻率還是保持最高狀態,未出現降頻;當移動人物時,幀數瞬間回到60幀左右的最高幀數狀態,整體變化過程在毫秒級,絲毫察覺不到幀數的變化。

  因此我們可以得出兩個結論:1、開啟Radeon Chill後,在玩家不操作滑鼠鍵盤時,幀數瞬間將至設定的最低值,在使用外設的瞬間再回到最高值,轉換速度之快難以用肉眼察覺;2、Radeon Chill並不是通過降頻的方式來降低幀數,而是減少遊戲中的渲染畫面數來降幀。那麼,開啟Radeon Chill後會有怎樣的實際效果?我們來看看遊戲中人物停住前後功耗儀的實際顯示:

操作時平臺功耗為183W

停止操作時平臺功耗為148W

  我們可以清楚地看到,在停止操作滑鼠鍵盤後,平臺功耗暴降35W,而這正是顯卡降低的功耗值。考慮到RX 560的TDP只有75W,降了35W也就是說功耗足足降了47%!這個效果的確非常驚人。功耗的下降必然也會導致顯卡溫度的下降,那麼在Radeon Chill生效後溫度又會下降多少呢?我們先操作人物5分鐘左右,然後停住不動5分鐘,通過GPU-Z來檢測GPU溫度,結果如下:

操作時GPU溫度和風扇轉速

停止操作時溫度和風扇轉速

  根據GPU-Z顯示,停止操作後,溫度從81℃下降至74℃,溫度降了7℃,降幅為8.6%,而風扇轉速也下降了124PRM,降幅為4%,可見Radeon Chill的確也能起到不錯的降溫降噪的作用。

節能降溫好幫手

  以上就是此次測試的全部內容,從測試結果可以看出,Radeon Chill的確有著非常強勁的節能降溫效果,RX 560在開啟Radeon Chill後,功耗足足降低了47%,溫度也降了7℃之多,效果非常顯著。在節能降溫的同時,筆者我絲毫沒有感覺到有任何的卡頓,也就是說Radeon Chill真的做到了不給玩家的遊戲體驗帶來任何負面的影響,毫無副作用。

Radeon Chill技術被廣泛應用到Polaris家族中

  那麼Radeon Chill的實際意義究竟有多大?對於個人消費者來說,他們對功耗可能並不是特別敏感,他們更在乎的是舒適的使用體驗,而Radeon Chill降溫降噪的效果正是玩家們所需要的;對於網吧從業者而言,功耗則恰恰是他們最在意的,降低功耗意味著更少的電費支出,這樣利潤也就更大。

Radeon Chill技術的優點

  總而言之,Radeon Chill是一項非常實用的顯卡技術,尤其對那些功耗極高的旗艦卡來說,這個技術既能保證帶來足夠優秀的遊戲體驗,又能做到節能降溫,彌補了旗艦卡的先天劣勢。當然,該技術也是有一定局限性的,如果你玩的是對抗激烈的電競遊戲,鍵盤和滑鼠不停操作的話,該技術就不會帶來任何有益效果了。

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