[TUP第27期實錄]情感和藝術設計在產品開發中的應用

2020-12-25 CSDN技術社區

1月17日在福泰酒店公寓倫敦廳,TUP第27期正式拉開帷幕。本期活動主題是「產品與設計」,邀請到了eico design創意總監張卷益、中央美術學院設計學院數字媒體專業講師彥風和有道雲筆記產品經理王鵬東,通過實際設計案例,探討在移動網際網路下的用戶體驗實踐方案和產品設計思路。首先登臺的是eico design的創意總監張卷益。

eico design創意總監張卷益: 產品設計中的情感價值

張卷益首先通過幾張對比讓與會者體會其中的不同,從而為大家講述產品設計中的情感價值。有些東西天天在用,但是沒有給你留下印象,沒有給你腦海裡產生意識,甚至沒有感覺到它的存在。有一些產品,你不但使用它,而且能帶來一些特別的體驗,一些想法,特別一些情緒,甚至你沒有買到它之前非常想要,買到它之後非常高興,買到之後雖然發現它有問題,但是還會說這個產品好的不得了,我們為什麼會出現這樣情況,這值得深思。


接下來,張卷益為大家講述了情感設計中的幾個要點。他認為好的情感設計可以給我們帶來不同的愉悅感或者不同的心情。現在產品的易用性都沒有問題,就連簡單的針對性也做得很好,但一旦用戶的這些基本需求被滿足,用戶就會有更高品質的追求。而情感設計正是為滿足用戶這一需求應運而生的。情感需求能夠帶來更好的用戶滿意度,如下圖,我們可以看到從這個階梯往上就是不斷往上的部分,當有功能用戶可以得到一部分滿足,當易用性的時候用戶會感到很舒適,有情感需求的時候,用戶可以有對產品忠實度和狂熱程度的增加。

 

張卷益認為用戶的喜好其實很喜歡,用戶的反饋往往很直觀。經過研究和調研,他認為用戶的情緒起伏和滿意度轉換還是很大的,所以好的情感設計必須做到折中,也就是既不能讓用戶太過驚喜,也不要過於厭惡。

接下來就出現了一個問題,究竟要如何做呢?張總監也給出了自己的解答。首先要讓自己設計的產品在具備基本功能的基礎上實現價值的最大化,首先,作為設計師要著重於找到品牌價值;第二一點是設計師要善於利用擬人情感,將自己設計的產品擬人化。

最後,張總監講述了滿足用戶需求的四個方面,它們分別是:文案及語氣,動態表現,現實呼應和意外驚喜。演講一小段視頻結束,視頻的主角是洗衣機,也是一種情感的設計,即使常見如洗衣機,當用心去研究它時,還是會發現很多驚喜。張卷益的願景是在未來,不論是產品還是生活,除了能夠給人們帶來功能和易用性之外,還能夠融入這種能夠讓用戶覺得很棒、為用戶帶來好心情、好的面貌的東西。

中央美術學院設計學院數字媒體專業講師彥風:移動應用中的設計藝術

彥風老師首先談到了設計和技術對話的問題,兩種思維方式的交匯會產生很多火花。技術對設計有巨大的支撐,為設計創造更多的可能性。接下來,彥風老師著重向臺下的觀眾介紹了他自己,風趣幽默的講述為演講帶來了別樣的趣味。

隨後,彥風老師作為教育界人士也為大家介紹了央美與騰訊合作的成功案例。央美把教學、實踐、研究全部統一起來,騰訊在央美設立實驗室,央美每年向騰訊輸送前三甲的學生,騰訊反饋過來的課題由央美來做,學生畢業以後享用騰訊獎學金,進入騰訊進行實習。所以騰訊這個做法將成為很多企業的標杆在高校的合作,這是實實在在的落地項目。而且騰訊這麼做會伴隨一代年輕人的成長,使得騰訊品牌得到宣揚。

接下來,彥風老師介紹了自己團隊的兩個重點項目,一是iOS應用《中國古典家具程序展示》,二是鄧拓修復展。《中國古典家具程序展示》應用經過6個月的調研和3個月的製作,還得到了著名收藏家馬未都的指導。這款應用不僅在蘋果商店下載屢創新高,而且在國內外獲得了諸多肯定。

 

以上兩個項目都是有關文化遺產保護的項目,彥風老師在接下來談到了如何用數位化手段表現藝術時表示,在用技術手段表現傳統文化時,一定要關注文化背後的故事,在之前要做大量的準備工作,包括設計流程,然後工業設計,同時做很多效果圖。彥風老師隨後提出一個很尖銳的問題,數位化出版有多少人賺到了錢?又有多少人注意到了速度和質量的權衡?他同時表示紙質書不太可能被數位化媒體取代,其質感是數位化媒體無論如何反映不出來的。

除了彥風老師來到會場外,他還帶了三個得意門生和各自的作品來到現場,讓我們見識到了後生可畏和央美雄厚的人才儲備。在演講的最後,彥風老師也用一段視頻作結。這段視頻是央美為奔馳中國設計的,在美輪美奐的設計畫面中,在場的觀眾感受到了彥風老師團隊的努力和對中國奔馳受眾的深刻把握和認知。

有道雲筆記產品經理王鵬東有道雲筆記中的設計理念 

王鵬東首先簡單介紹了自己的履歷,他曾負責有道詞典移動端產品工作,操刀有道雲筆記iPhone、Android、iPad版。他認為產品,有著自己的使命而且他的產品觀是讓世界變得美好一點點。生活中間存在很多不可控性,他希望做有道雲筆記這個產品可以讓用戶的整個生活變得更美好一些,這是他一直以來的理念。

接下來王鵬東介紹了有道雲筆記設計的基礎:用戶使用的關鍵鏈。通過對用戶使用習慣進行分析來修正產品設計。隨後他闡述了有道雲筆記的設計理念:隨時隨地;效率;有趣和有意義;安全感;技術的積累和驅動;再多做一點。畢竟一點點的進步,都會帶來生活的輕鬆,有道雲筆記信奉的是:不僅在嘗試讓馬跑的更快,而且也尋找火車的解決方案。作為一個產品,有道雲筆記的手寫功能可以超出用戶希望,王鵬東覺得這一功能的實現很有意義而且更有趣一些。

 

最後,王鵬東介紹了幾點自己在做產品經理過程中的感悟:恰當的反饋;可控性;為不同平臺設計;為多數用戶設計;簡化。恰當的及時反饋是很重要的,有助於產品設計團隊的隨時改進,也會從側面助力產品設計流程的可控性。多平臺自不必多說,包括iOS、Android、iPad和PC,善於利用平臺特性也是一個很重要的考慮點。王鵬東的團隊認為為多數用戶設計是比較合理的,在這裡,少數服從多數佔了上風。最後一點是簡化,做設計很容易貪多,這也想做好那也想考慮到,這樣反而貪多嚼不爛。王鵬東的經驗是儘可能簡化,但是簡化要保留核心價值。

在演講的最後,王鵬東表示,世界是你們的,也是我們的,但總歸是用戶的,再次重審了用戶至上的產品設計原則。特別是做產品要記住這一點,因為做出來產品只有是用戶需要的,才能成功。產品經理一定要了解用戶、模擬用戶,但是最終他們不是用戶,產品最終的體驗者還是用戶,只有用戶認同才來給產品帶來比較大的發展。 

Q&A環節文字實錄:

現場提問

提問:王鵬東先生你好,我是有道雲筆記的一個非常老的用戶了,現在是想問一下,雲筆記什麼時候做標籤的功能,有沒有這方面考慮?

王鵬東:謝謝啊,非常感謝你一直支持我們,標籤功能我們已經在規劃中,而且後面肯定會做的,而且是在今年。

提問:你好,張卷益先生我想問一個問題,在過去我對某些產品始終有一種經驗就是說它可能會加一些情感方面的設計,也有一些是不錯的,但是我發現我對這個產品的這種情感方面的喜好它可能是會變的,隨著時間推移我今天喜歡明天就不喜歡了,沒有這種情感設計在應用層面更簡潔我會保持更長時間的喜好?

張卷益:這個問題蠻好的,其實這種東西的出現是需要被控制,其實我認為說任何一個設計裡面的點你一定要考慮真實使用場景、用戶情感和這個部分,我曾經舉過一個例子,就是有時候你提供一個挺有意思、挺好一個設計,但是因為它出現的時機和機遇沒有考慮,就會出現可能看到每天跟你笑嘻嘻很高興,但是有時候心情不好就會打它一下,這個例子就是如果大家用過比較早的Office,裡面有一個曲別針,曲別針總會彈出來,甚至關不了,那樣一個產品大家原來的設計是出於幫助用戶,或者為用戶提供更好的一些輔助性的感情上的東西,但是他出現的時機設計包括用戶感受沒有考慮,總是出現,甚至跳出來,甚至過一會兒時間還會打呼嚕,這樣東西造成它對於用戶幹擾程度,就像剛才說的,比如說意外的驚喜,所謂驚喜只有在意料不到的時候出現,並且頻率不是那麼高,這是對用戶的獎勵才是有效的,如果是一種你總是對著我放禮花,總是做笑臉,用戶就會認為這是一個很討厭的東西,因為人的情感是如果說就像你看一個電影,如果高潮總是出現,如果總是高潮,一直是高潮,那這個高潮就不出現了,這個可能看一個電影。有的東西一開始看到是非常好的,但是如果它自己不會控制自己,總是出現就會出現幹擾,有可能是一開始選擇它的原因,變成最後拋棄它的原因。

提問:我想有一個問題問一下我們彥風老師,我想問一下,您在講PPT裡面很多是從中國文化角度挖掘這方面產品設計,您最初是怎麼肯定有一個火花衝動碰撞這個聯繫,您最初是怎麼考慮的?或者應用的時候有什麼方法?

彥風:是這樣,文化類的東西做的其實公司做的情況不是很多,做的比較少,主要原因就是因為公司要生存,所以要做文化類的東西可能是不適合效益增長的。學校作用科研單位和教育單位做這一塊比較合適,第一做的使用人群基本上是文化的熱衷者,尤其是像美院。二是可以花時間,你如果把古典家具拿給公司來做,一個公司做完了這一個就死了,家具是活的這麼一個關係,這是有區別的,文化類東西我們願意做的原因是第一我們熱愛這一塊,藝術是基本文化都包含在裡面。第二個是相通,因為家具是古典建築延伸到小的物理器件上的關係,所以完全是相通的,所以我們做這種東西的時候,我們會用一種藝術家或者說設計師的一種思維方法去考慮,在表現上比較形象化、直接化,所以比較熱衷做這一塊。二一個現在有很多市場需求,比如說故宮博物館做的一些項目,這些博物館大量使用數位化,並且出現虛擬美術館數字呈現,他們更願意做這些工作,我們就跟上這個步伐,每一個門類總會有一個類群去服務,我們做這個東西,沒有太多的後顧之憂好一點。

提問:想問一下美院老師,您展示很好的案例和例子,談的不是特別深,請問您能不能對最後一個案例奔馳車的案例做更進一步的闡釋?

彥風:奔馳的項目是這樣,我們接的時候實際上我們現在美院原來是移動終端切入項目的,做了很多以後慢慢擴大化,從觸屏、到產品,最後發現做這麼一款產品級的東西,運用的學科特別多。所以交互給我的概念實際上特別大,像我們在這個環境下談,可能談更多是IT一些移動網際網路的東西,所以交互的東西特別大,不光是這一塊,只是一部分,包括我們與微軟合作的有很多這樣的關係。奔馳在做這一塊運用到這一塊東西,你會發現簡單的中控這一塊,其實非常有的做,太多東西了,不是那麼簡單。像常用的,而且每個車都不一樣,比如說奧迪是偏向運動型,包括奧迪贊助一些機構,奔馳是一個相對來講比較保守一個公司,很保守,基本上去以後所有東西特簡單,都是工業化產品的東西,但是它經典。所以你在給這款車做設計的時候你必須考慮精神和氣質,像剛才他講的似的,先要給這個人物定義,或者情緒版,什麼東西、什麼氣質,東邊來一個女孩、西邊來一個女孩,你怎麼知道這個是李冰冰,那個是範冰冰,因為她們是不同的風格。所以我們做所有的項目都是調研的時間總是比製作時間長,沒辦法,就這麼一個關係,因為想把它做深入。再多我就不能透露了,因為籤了保密協議了。

提問:我想問一下有道詞典的這位先生,因為第一位老師講情感價值賦予產品情感價值我覺得非常認同,我想問一下,因為您是怎樣具體做產品的,關於有道詞典您覺得賦予的主要情感價值體現在哪兒?

王鵬東:這個問題很好,有道詞典我們會做用戶研究,把用戶分類,會做人物角色,看看人物有哪些角色,人物角色每天是什麼樣的,做什麼行為,對於詞典來說本身是一個用戶的助手,會幫助用戶解決在英語的或者是跨語種的問題,所以整個是一個貼心的小助手,所以有道詞典本身比較小,不管是PC還是手機上比較小,同時又很強大,因為它有很多功能,這些私有東西都是帶來一種我這個產品比較小,很強大,能夠帶來幫助這樣一個助手,是這樣一個概念。

提問:你好,我有一個關於產品情感問題,剛才您舉搜狗和谷歌的例子,主要是通過圖片一種設計和展示來體現內在情感,作為搜尋引擎產品來說展現方式是很簡單的一種方式,現在看所有的產品基本都是一個頁面,這種產品怎麼體現情感價值?

張卷益:其實這個來說,說實話我相信你真的去做搜索產品的時候你需要考慮的東西很多,其實這個問題我們在跟谷歌合作的時候,我們也跟他們合作搜索部分,首先說搜索框的Logo是會換的,這個挑選就是很大問題,你首先要符合人們對美的要求,對視覺上的效果,本身工作的氣質,符合這個題目一定是更積極向上的一部分。再往深了去,比如說情感上的,你點擊一個搜索框,反饋是什麼?反應是什麼?回歸到功能和應用性能不能快速智能地理解你,因為這邊看到一個東西,其實我們看到情感設計,不只是視覺,聽覺或者是觸感或者是這些部分,很重要還有一點就是他是否能夠理解人,然後在這一塊的話,如果他足夠智能,反應的速度、相應的速度以及理解的程度也能夠反應他對用戶一個情感反饋,比如說如果你今天在做一個搜索的時候,你搜索一個日期的時候,他告訴你,這個是你朋友的生日,你的感受是什麼?這個東西很恐怖。他居然能夠把你這部分都理解到,但是如果你輸入了一個東西可能是帳號或者可能是一個銀行的密碼,或者是一些交易,他會告訴你說,你要注意小心最近會有什麼情況出現,這樣的部分會覺得它好像很貼心,而不至於說好像很恐怖的東西,說不定已經有這樣的資源了,其實在這邊對搜索框來說也是很難的。因為其實多年前我們在給谷歌做的時候,就是自定義控制和定義化,這兩個部分不好控制度,什麼東西是用戶想要理解和表現的,什麼東西是功能上的體驗,比如同樣是一個時鐘,同樣是一個詞,同樣是當地新聞怎麼體現和表現。你要看你對它的印象是什麼,任何一個產品,包括一個搜索框這麼簡單的東西,都是有很多部分是需要用戶去考慮的。

提問:你好,我想問一下有道詞典產品經理。剛才央美老師說對於企業來說產品設計應該是短快,我想問一下如何在短的時間內做好用戶調研?

王鵬東:首先你談用戶調研,一開始產品要做很多方面企業有市場機會,我們很多時候需要快,比較典型的辦法是我們先找出正確的大方向,這個正確可能是根據自己對產品的理解,或者一些其他產品上的數據帶來一些信息,你會認為這個方向是基本上正確的,然後快速去做出產品,然後去改進,不斷去迭代,不是一開始就要去找到,這個調研的話會有很多方面,比如說快速做用戶調研,然後做定性分析,找公司內部用戶,做一些調查,在一些渠道上面快速訂單分析,這會加快你的調研速度,同時會有其他一些相應的數據,包括其他的產品數據也會給你帶來參考,這一塊有方法上的快速,也有角色的快速。方法的快速可以通過簡化一批流程,使用已有信息帶來的簡化,還有一塊是你整個產品上的簡化,這個簡化正在加快速度。比如說我們把產品的初始最小化版本定義核心版本出來,這麼一來產品設計過程就會加快,從而市場驗證就會加快,所以說會有各方面都可以做相應的事情,剛才說了用戶調研,還有其他方面,這三個方面我們會通過更快的方法加快速度。 

會後交流

 會議現場

往期活動報導:

[TUP第26期]如何在開放平臺上掘金

[TUP第25期]IT自動化運維


什麼是TUP?

Technology 技術

User Experience 用戶體驗

Product 產品

分享產品背後的技術和用戶體驗故事

TUP是由全球最大的中文IT技術社區CSDN和最具影響力的IT技術期刊《程式設計師》發起組織的線下活動,以業界知名專家講座和論壇形式在北京、上海等主要城市定期舉行,主要針對IT產品研發相關的技術、設計、運營、運維、管理專業人士,目的是與技術界人士共同關注IT產品研發背後的成敗經驗,關注技術、用戶體驗和產品設計,信仰開放、創新、交流和社區。

相關焦點

  • TUP Masters第六期實錄:Jeffrey Richter講解Win8應用開發與.NET4.5
    CSDN報導(付江/文)12月8日CSDN和《程式設計師》雜誌舉辦了CSDN TUP Masters第六期:Jeffrey Richter講解Win 8應用開發與.NET4.5。Jeffrey Richter以其多本Windows核心技術的經典著作而聞名,包括《Windows高級編程指南》、《Windows程序設計》、《CLR via C#》等書培育了幾代的軟體開發設計人員。他所聯合創辦的Wintellect公司已有12年歷史,業務領域涉及諮詢、培訓、設計、調試,與微軟有密切的合作關係,他本人也長期擔任微軟技術團隊開發顧問,尤其為微軟的.NET框架貢獻良多。
  • TUP第7期:盛大創新院產品開發部趙劼演講實錄
    11月27日,由CSDN和《程式設計師》雜誌聯合策劃組織的TUP第7期活動首次來到上海,本次活動為架構師沙龍,邀請到了盛大創新院產品開發部研究員趙劼、《簡單之美——軟體開發實踐者的思考》作者倪健和上海博科資訊技術支持中心經理周志軍,為大家帶來框架設計思想、.NET異步編程與用戶自主架構方面的分享
  • 【TUP第十期】黎萬強:MIUI手機作業系統的情感及個性化設計
    【CSDN報導】2011年5月28日下午,主題為《移動開發技術沙龍——移動產品設計實戰》的第十期TUP活動在中國科學院計算技術研究所一層報告廳舉行,本次活動由中國最大的高級技術管理者交流平臺CSDN CTO俱樂部和TUP共同舉辦,來自業界的近400餘名CTO、UI設計主管和用戶體驗分析師參加了本次活動。
  • TUP對話大師系列現場:超越敏捷與CMMI
    【Csdn.net 8月26日 現場報導】由CSDN和《程式設計師》雜誌聯合策劃組織,旨在與業界人士分享IT產品背後的技術和用戶體驗故事的線下活動TUP(Technology、User Experience、Product)之對話大師系列第一期,正在北京德寶飯店五層德寶大廳舉辦,本期活動邀請到了軟體開發領域影響最大的世界級權威之一Ivar Jacobson與參會者面對面分享關於
  • [TUP第19期]大數據研討會——「從12306談起」
    大數據、海量用戶的網際網路服務能力、大型網站面對高負載和並發的解決之道,一直以來都是全世界公認的技術難題。有時候,在某些特別時期,即使是一些看似業務邏輯簡單的應用在面對突發起來的高負載和高增長的情況下,如何承載住巨大訪問量也是一種巨大的挑戰。春運期間鐵道部訂票網站12306.cn出現的諸多問題就是最好的例證,由此也引發了業界專家對相關話題的討論。
  • TUP第二期現場再現激辯高潮 40億/天數據實時搜索技術解密
    曾任百度高級工程師(貼吧、空間等主設計及開發)、魔時網CTO、139移動互聯研發部總監&架構師的王鵬雲的演講題目是《實時搜索架構分析》,他談到了搜索系統和實時搜索的區別、系統架構、技術難點、開源工具等相關話題,他認為實時搜索並不是新鮮事物,在常見的新聞搜索、社區搜索中都有相關技術的應用,如今火爆的微博讓實時搜索再次成為熱點。
  • TUP第19期綜述:從12306看海量並發網站架構(含PPT下載)
    [CSDN.NET 付江/文] 2月18日CSDN和《程式設計師》雜誌舉辦了CSDN TUP技術沙龍第19期:大數據系列研討會之「從12306談起」。本次活動邀請到了以下嘉賓,請他們分享對大數據處理和高並發網際網路架構設計的理解。
  • CAFA設計學院藝術與科技專欄 | 設計與療愈: 人工智慧、情感計算、心理療愈與設計
    人工智慧(Artificial Intelligence),它是研究和開發用於模擬、延伸和擴展人的智能的理論、方法、技術及應用系統的一門新的技術科學
  • 老年人產品中的人性化設計原則
    ▂隨著我國人口呈現老齡化趨勢,老年產業也成為21世紀頗具潛力的市場,研製和開發符合老年人情感需求的產品已成為企業市場競爭中尋求發展的良機。我國老年人口絕對數量居世界首位,基於他們情感需求而設計的產品卻相對缺乏,設計師必須關注老年人的情感需求,在為老年設計時多應用適於老年的設計原則。
  • 新書推薦——《網站規劃與網頁設計(第三版)》作者:杜永紅、梁林蒙、鍾夢雪、曲貴翔
    獲取地址見書內容簡介和前言。(高等學校計算機應用規劃教材)作者:杜永紅、梁林蒙、鍾夢雪、曲貴翔定價:79元印次:3-1ISBN:9787302570585出版日期:2021.01.01《網站規劃與網頁設計(第三版)》從商務網站建設的實踐出發,對網站規劃、網站原型設計、網頁設計三大部分進行了全面系統的講解。
  • STAR法則,在產品設計的應用和思考
    筆者整理了STAR法則的含義,具體見下圖:圖片由 筆者聊產品 整理繪製,內容譯自http://www.rightattitudes.comSTAR法則自從2008年在《高效培訓》一書中被提出後,就被廣泛應用在培訓和面試領域。
  • 「藝」起看導師風採——廣州美術學院工業設計學院
    家居產品設計的哲學美學詮釋 《包裝工程》第36卷第4期(中文核心) 2015.02獨撰3. 基於家居一體化的整體軟裝模塊化設計研究 《包裝工程》第37卷第16期(中文核心)2016.08第一排名4.空間藝術軟裝設計與應用研究:立足「藝術感」的個性空間,尊重原創設計、堅持原創設計、實現原創設計,運用系列性的藝術作品或產品並把它們作為整個軟裝設計鏈條中的各個元素進行串聯,對主題空間進行整體設計和陳列,引入體驗式手法,跨越藝術軟裝本身的展示性,真正提升軟裝設計的藝術品味和個性化擁有。3.
  • PTT在真絲產品開發上的應用
    對於現代快節奏的生活而言,人們在追求舒適性的同時,更喜歡面料的易護理、洗可穿等特點,因此真絲織物長期以來應用範圍和適用人群受到很大限制,迫切需要組合新型纖維與真絲形成互補,提高真絲產品的檔次,擴展真絲產品的應用領域。 近年來,隨著新型聚酯PTT的出現和人們對這種聚酯性能認識的不斷深化,其在真絲上的應用優勢越來越顯現出來。
  • 藝術設計類專業基礎課
    《構成設計》 韓璐 59.00元圖形創意設計P3/序號109787568287241《圖形創意設計》 秦懷宇 42.00元設計概論P3/序號119787568278027  《設計概論(第3版)》 楊曉旗 39.00元P3/序號129787568275644  《藝術設計概論(第3版)
  • EV3程序設計藝術003期
    15 項活動中每一項活動的開頭都是說明設計綱要,然後以展示並分享最終設計結尾。已收入 EV3 軟體中。提供 30 多個小時的課堂教學和 STEM 學習。包括挑戰任務和由太空專家參與開發的研究項目。學生可以研究最新的太空探索主題,並開發創新的解決方案。已收入 EV3 軟體中
  • 【第2065期】做B端後臺產品很複雜?一份完整的設計流程和規範!
    正文從這開始~~畢業兩年來一直都做著 B 端產品的 UI 設計工作,參與過的後臺產品設計面對的主要客戶有公司內部、各大企業以及政府機構。工作和學習的過程中走過不少彎路,也在不同的項目中不斷反思和總結。今天把自己的一些想法和經驗分享出來,總結自己工作中遇到的問題和解決的方法,記錄自己思考和理解的過程,也希望對即將或正在從事 B 端後臺產品設計的你有一點點啟發或幫助。
  • 產品設計:技術與藝術的結合
    所以說產品設計是集藝術、文化、歷史、工程、材料、經濟等各學科的知識於一體的創造性活動,是技術與藝術的完美結合,反映著一個時代的經濟、技術和文化水平。   由藝術設計和工業設計合併而來   產品設計所包含的範疇非常廣,與生活有關的各種器物都存在設計的需求。小如杯盤、刀叉、電子產品,大至家具、汽車、輪船、各類機械等。
  • 師資培訓 | 1+X傳感網應用開發師資培訓(初級班)第29期暨考務考評員培訓第11期-佛山站
    1+X傳感網應用開發師資培訓(初級班)第29期暨考務考評員培訓第11期(2020年10月31日—2020年11月10日)各有關院校:為更好地貫徹《國家職業教育改革實施方案》精神,落實《關於做好第二批1+x證書制度試點工作的通知》(教職成司函〔2019〕89號)要求,高質量開展「1+X」傳感網應用開發職業技能等級證書試點工作,打造一支能夠滿足教學與培訓需求的教學創新團隊,提升試點院校教師實施教學、培訓和考核評價能力,全面提高傳感網應用開發職業技能等級證書的教育培訓質量
  • 再論功能性設計特徵的理解、認定和應用
    關鍵詞:外觀設計 功能性設計特徵 整體視覺效果一、功能性設計理論的困局作為智慧財產權領域中一類特殊的保護客體,外觀設計自誕生之初就肩負了多重使命:從美感的表達來看,設計向公眾傳達的是一種「裝飾性」效果,是一種藝術構思的表達形式,而非技術方案;從工業應用的角度來看
  • 西安藝術設計考研暑期集訓營第二期專業課座位預約中8月1日開課
    設計學是學碩偏向於理論研究藝術設計是專碩偏向於實踐應用除過西美剩餘的四所學校設計學都考英語一藝術設計都考英語二設計學和藝術設計包含的本科專業有視覺傳達設計環境藝術設計服裝與服飾設計產品設計動畫藝術設計(專碩)研究生專業是以上四所院校的考研熱門專業