轉自GTA5貼吧
原創 GTA_Skyline
各位小夥伴大家好,我是小哥!今天給大家帶來一個GTA5的火車編組文件教程(搬運工程,原帖GTA_Skyline 鳴謝)
由於爺爺年輕從事火車郵件接收工作,小時候也經常跟著爺爺一起在火車站的辦公室,每天看著來來往往的火車,對火車便產生了濃厚的興趣;但現在看來是實現不了了,只好在GTA裡爽一把了!有人想讓火車變長,有人想讓火車變短,有人想安排火車的哪一節是什麼車,總之,大家都想開自定義的火車;那麼今天就來教大家怎麼搭配自己心儀的火車:
加長中石油罐車鎮樓
首先,打開你的OpenIV2工具;你要找到火車的數據文件,它的位置在:根目錄/common/data/levels/gta5裡,F6編輯模式將trains.xml原文件拖出,注意備份!!!
打開後是這樣的
雙擊打開文件,找到train_config;整個文件共有23列貨運火車的數據以及一列地鐵數據,這些數據可以改,但不要刪,如果不想使用這列火車的數據,可以在link_tracks_with_adjacent_stations = "true"這一行的下面加上no_random_spawn = "true"
從第一個「train_config」到第二個「train_config」是一列火車的數據,第一列火車的數據叫freight_config0,下一列的數據是freight_config1,以此類推
紅框圈出的是這列火車的數據,藍框圈出的是火車車廂的數據
我們先來看車頭數據:
<carriage
model_name = "freight"
max_peds_per_carriage = "0"
flip_model_dir = "false"
do_interior_lights = "true"
carriage_vert_offset = "1.65"
repeat_count = "1" />
第一,二,三,五,六行都可以不用管;第四行是反轉車廂,false表示車廂是正的,true則表示車廂是反的,這個數據一般是用在火車頭重連上;第七行是該車廂的節數,1表示有1節這樣的車廂,2則表示有兩節;
如果有覺得不需要的車廂,可以直接刪去,但要注意兩個車廂的數據中間要空一行
如果要添加車廂,可以直接複製上面的格式,在你想插入的位置粘貼,然後修改model_name,
freight是車頭
freightcar是平板車
freightcont1和freightcont2是裝了貨櫃的平板車
freightgrain是貨車
tankercar是油罐車
metrotrain是地鐵
改完後就可以改正反和節數了
來舉個例子:我想要3個車頭,第一個正,第二三個反
那麼我們就來改freight_config0,因為在遊戲中刷出火車是按這個先後順序來的,第一個刷出的一定是數字0的
首先,把no_random_spawn = "true"去掉
然後你會看到有兩組車廂數據:
<carriage
model_name = "freight"
max_peds_per_carriage = "0"
flip_model_dir = "false"
do_interior_lights = "true"
carriage_vert_offset = "1.65"
repeat_count = "1" />
<carriage
model_name = "freightcar"
max_peds_per_carriage = "0"
flip_model_dir = "false"
do_interior_lights = "true"
carriage_vert_offset = "0.70"
repeat_count = "2" />
</train_config>
我們說過,只要車頭,所以直接將第二組車廂數據刪去,與下面的</train_config>之間不空行
像這樣:
<carriage
model_name = "freight"
max_peds_per_carriage = "0"
flip_model_dir = "false"
do_interior_lights = "true"
carriage_vert_offset = "1.65"
repeat_count = "1" />
</train_config>
然後,我們要添加車頭了,添加兩節反向車頭
需要先複製車頭數據,像這樣:
<carriage
model_name = "freight"
max_peds_per_carriage = "0"
flip_model_dir = "false"
do_interior_lights = "true"
carriage_vert_offset = "1.65"
repeat_count = "1" />
<carriage
model_name = "freight"
max_peds_per_carriage = "0"
flip_model_dir = "false"
do_interior_lights = "true"
carriage_vert_offset = "1.65"
repeat_count = "1" />
</train_config>
然後,我們把 flip_model_dir後面的false改成true,因為我們要的是反向車頭
第二步,將repeat_count後面的1改成2,就有兩節反向車頭了
最後保存,用openIV替換源文件,進入遊戲即可見效
三車頭
最後的最後:還是那句話,注意備份!備份!!備份!!!進遊戲HI去吧~
戳下方閱讀原文下載資源>>