導 讀 第1頁:食物中毒與設備介紹 展開 《缺氧》新增的疾病系統大大增加了遊戲難度,如果不及時處理的話很容易減員,今天小編帶來「抹除過去」分享的《缺氧》中毒病毒狀態介紹和應對方法,一起來...
《缺氧》新增的疾病系統大大增加了遊戲難度,如果不及時處理的話很容易減員,今天小編帶來「抹除過去」分享的《缺氧》中毒病毒狀態介紹和應對方法,一起來了解一下吧。
食物中毒
危害:
主要病原:廁所(製造汙染泥土)。
次要病原:化肥堆(汙染泥土製作的)。
衍生病源:汙氧(汙染泥土釋放的)。
應對方法做洗手盆,把廁所、化肥堆,放汙土的箱子。放到一條水平線上。一個廁所對應一個洗手盆。
傳染方法
直接接觸是表面感染。到處傳播(洗手和消毒殺滅)。
吃被感染的食物會變成宿主。健康值會慢慢減少病毒(未發現其他減少辦法)。
健康值慢慢降低。到0%生病。
1.5周期後回復。醫療床加小人幫助(應該是治病可能是我用的翻譯問題)可加速回復。
汙水消毒
40度以上開始殺菌。80度以上100%殺滅,小竅門,前期沒有液體加熱器時可以。
水會消失。
也可以考慮溫泉的熱量消毒(非常難找)。
設備介紹
第一個需要清水。產帶病毒汙水。只能清理表麵食物中毒菌(吃下去感染食物才會變成宿主發病。很好控制)。
第二個需要漂白石頭。可清理所有表面菌。
第三個生病小人躺上去加小人護理。3周期治療肺病。那個醫療倉只加血不治病。
瓶裝抽水器
小人現在只能用瓶子裝水。(打掃也會變成瓶子)第一天必須把一個廁所一個洗手盆一個裝瓶器做出來。不然很容易蹦。
瓶子排空器
把瓶子裡的水放出來。可以用來運水。
粘液肺菌
10周期死亡。發病後打噴嚏傳染病毒(食物中毒嘔吐傳染)。
主要病原:軟泥(區域內的其他方塊除藻類都有病毒。小几率原生氫氣和原生汙氧帶病毒。應該和地圖生存時地圖模版疊加有關。debug可見)。
次要病原:挖下的軟泥揮發出汙氧。
應對方法
可殺除小人表面菌。
需要多個串聯才能完全殺滅礦石表面菌。
傳染方面
挖掘:不傳染
搬運:表面菌
吸入揮發出的汙氧:感染成宿主(非常難對付)。
傳染機制
1、不會直接感染附近的汙氧。
2、地圖生成時病毒區大小和形狀是固定的。導致部分其他固體和氣體帶病毒。
3、宿主小人發病前接觸物體不會傳染(表面菌會)。
4、也是最關鍵的一點。挖下的軟泥會發出大量帶病汙氧。(一秒約1500到2000。而且汙氧裡300%生長速度)
基本上吸兩口就沒救了。下去挖石頭然後帶出身上細菌就上萬。免疫力低的小人在發病之前根本無法殺光病菌。
之後去測試下高免疫力能否殺滅。
應對方法
多次試驗後發現灌氯氣無效汙氧輕。上升時依然感染。
黑洞都無法控制。
突然腦洞大開。既然無法阻止汙氧擴散。那就乾脆讓他無法揮發出來
其它礦石不會揮發可以不管。
下面放水。軟泥在水裡不會揮發。
挖一鏟沒有任何感染。
細菌停止繁殖數量不變。
搬運只感染表面菌可清除。
不過洗手時軟泥揮發了。感染兩人。
兩種思路
1、軟泥
留在原地加熱或做個通道灌水搬運回去。90度以上才能消毒難度很大,不現實。
2、建一排礦石清理
開始不錯。但是下面沒氧氣小人缺氧扔了軟泥吸了了揮發出的汙氧。
加了半格水解決了這個問題。
病毒數量貌似有上限1』100『000到1『110』000之間沒見過更高的。一次清洗480『000。
看似3個就夠但是清不乾淨最少四個。
4個一排做2組用門封上只讓一個小人通過。(8個並排太長了)
不然機器被佔小人會直接略過。
注意事項。軟泥最好一直在水裡。短距離搬運不會揮發(二三十格沒問題)。
機器灌水300kg以下。多了必須全部擦掉重新灌水。不然哪怕只有1kg也算被淹。
最下面放水。從下往上挖理論上沒問題注意供養。
梯子上的病菌不用管回家時洗掉就行。只有軟泥揮發的汙氧危險。
儲存的話放到水裡就行。
氯氣無法直接和液體發生反應試過多次。我也不知道為什麼。
可以看到氯氣和汙水沒有發生反應。
加溫到50度殺菌。可以看到病毒信息裡表明死亡原因和死亡周期,38%死亡-4%生長=每周期死亡34%。