019年剛剛過去,原本起伏不定的VR技術市場也逐漸平靜下來,在摸索中迭代的VR體驗設備
也經歷了多番洗禮。今日就和大家簡單說一下,在VR技術不斷發展下,HTC新上市的這款Vive Cosmos VR體驗設備。
自2019年亮相之後,這款VR體驗設備就一直帶著一層神秘的面紗,Vive Cosmos號稱可以直接連結PC和手機端,定位攝像頭多達6個,首先我們來看看它的設備參數:
解析度:2880×1700px,Vive Pro這款解析度為2880 x 1600px
顯示:RGB液晶顯示器、LCD材質,清晰度相較Vive提高了40%
FOV:110°
刷新率:90Hz;
在VR技術的不斷優化下,大部分數據相較之前都有優化。從外觀設計來看,Vive Cosmos的包裝一如既往的簡潔大方,不論是VR體驗設備的頭顯還是手柄,都多了寫紋理,看起來更酷更有質感。面板部分沿用了經典藍,沉穩而大氣,可拆卸的設計是這款設備一大的亮點。它的可拆卸不光是前面面板,眼罩,耳機,頭墊部分均可以拆卸。
這款VR體驗設備配備了6個定位攝像頭,比新發布的Oculus Rift S還要更多,分別位於正前,前方上下斜面,及左右兩側,據了解,VR技術可追蹤範圍達到水平310°,垂直方向210°,可以說水平方向除了自己頭部遮擋的部分都可以追蹤的到。
而VR體驗設備的手柄採用視覺識別定位,結合AI算法,通過攝像頭追蹤手柄上的特殊紋理,以此計算手柄的角度和位置。正是得益於追蹤範圍的擴大,手柄可活動範圍才變得更大。不過為了讓手柄定位識別更加精準,Vive Cosmos的手柄相比以往的VIVE系列更大,更重一些。VR技術方面在放大可見光追蹤部分,提高精準度的同時也稍損失了一些手感。
Vive Cosmos配備了一根5米長的頭盔線纜,保證玩家能夠在自由空間行走,體驗感更好的同時,玩家被線纜纏住的問題還是存在。當然無線的VR體驗設備也不是沒有,就是相對來說體驗時會增加延時性。
Vive Cosmos支持SteamVR平臺,作為一款新的PC端VR體驗設備,在VR技術的加持下,對電腦的配置要求相對不高,而且它的VR頭顯部分的重量實則比Vive Pro要減輕了103g,重量雖減,但質量不變,反而提升。Vive Cosmos的清晰度在此前的基礎上再次提升,定位效果更加穩定,同時支持模塊化面板配件,自由度更高,安裝過程相比Vive Pro卻是更加簡單。據了解,未來還將加入手勢識別功能,並且支持連接手機,這項VR技術也是非常值得期待了。