作者簡介
90後,坐標廣州,大學開始從事教育工作,精通三大考政策熱點(小升初、中考、高考),至今第九個年頭;
同時是一名不一樣的數學老師,人稱乳鴿;上課吹水為主,方法簡單粗暴,效果嘆為觀止;
我會分享一些日常工作見聞、數學學科心得以及與三大考相關的乾貨內容,希望對大家有幫助。
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無論改革怎麼改,語文數學的地位必定穩如泰山。其中,數學作為理科的最核心科目,一直是相當一部分學生和家長的痛,數學學不好,物理化學就很難學好。
怎麼學好數學,百度上一搜,相關的問題一籮筐。其中甚至不乏數學只有二、三十分的家長在求助。數學只有二、三十分,應該怎麼提高呢?本文特意針對初中數學非常差的同學,如果你剛好是說的那位,請看過來!
重新認識初中數學
初中的數學,都在考什麼?準確的說,是要學生掌握一些什麼能力,才能應付過來?我們需要對初中的數學有一個宏觀的重新認識。
數學,可以簡單分為代數與幾何。我又會把初中學生要掌握的能力分為四個:運算能力、方程能力、幾何能力和函數能力。
其中,運算能力和方程能力是基礎。
運算能力,指學生掌握所有代數運算、整式、分式、二次根式運算的能力。具體內容及所屬學期如下:四則混合運算(小學)、有理數運算、整式加減(初一上)、實數(初一)、整式乘法、因式分解、分式(初二上)、二次根式(初二)。
方程能力指學生學過的所有涉及方程和不等式的解答能力。具體內容及所屬學期如下:一元一次方程(初一上)、二元一次方程組、不等式與不等式組(初一下)、分式方程(初二上)、一元二次方程(初三上)。
幾何能力和函數能力,顧名思義,學生在處理這兩類數學問題中展現出來的能力。
數學30分怎麼辦?
這個水平的學生, 可以說是非常痛苦的,他們在學校即便想聽,也是根本難以聽進去的。因為基礎的缺失,會導致後面的雪球越滾越大,聽課,做作業對於他們來說已經是不可能完成的任務。對於這部分的學生,唯有先重新認識遊戲規則。
為什麼叫重新認識遊戲規則?我會這麼和學生說:你們玩任意一個遊戲,不熟悉遊戲規則怎麼玩?以王者榮耀為例,大到按鍵操作,勝負規則,小到某個英雄的技能有什麼作用,怎麼使用,你必須先懂,才能開始玩。同理,比如最簡單的一元一次方程,你必須要知道什麼叫一元一次方程,什麼是移項,移項要變號等等這些規則,才能開始去解方程。所以,首先是要讓他們按照知識的先後順序,先認識並記住遊戲規則,哪裡不知道,就回到哪裡開始。
比如上面提到的運算能力,就應該按照這個步驟先檢測:小學四則混合運算(整數、小數、分數)→有理數運算(引入負數)→整式加減→實數運算→整式乘法→因式分解→分式→二次根式。其中每一個環節,確保學生知道是怎麼計算得到結果的,然後進行下一個內容,否則就從這一部分開始重新認識。
回到王者榮耀,在知道某個英雄的特點,以及技能怎麼使用之後,如何玩得溜?不斷玩玩玩!在一局又一局的遊戲裡,摸索出技能釋放時機,風騷的跑位,以及和哪些英雄配合最好等等。也就是從紙上談兵,變成熟能生巧。同理,掌握了一元一次方程的運算規則,接下來就是從簡單到複雜的,反覆不斷地練習,完成這一類問題從單純準確率,到追求速度、計算複雜度、準確率的同時提升。注意,這只要停留在純計算層面,暫時不需要加入例如應用題等其他問題
運算與方程的所有內容完成上述兩步後,比起分數上的提高外,更重要的是他們會回到正常的數學學習軌道上,即可以正常聽課,完成作業,在涉及物理、化學等的計算問題上不再害怕,對數學找回一定的信心。
最後來個總結,數學差到不能再差的同學,應該先從計算入手,因為計算是可以通過反覆練習去精進的。從缺失的第一個知識開始,重新認識遊戲規則,然後加以反覆的練習。數學這一科,肯定可以有長足的進步。另外,二三十分的數學需要彌補的基礎計算,比起二三十分的英語需要彌補的詞彙量來說,簡直性價比超高,這裡還不討論做完上述步驟後對其他理科的加成。
那麼,針對及格線上下徘徊的學生,又應該做些什麼,才能突破瓶頸,提升數學成績呢?明天繼續這個話題,歡迎關注。有任何觀點也歡迎留意探討。