王者榮耀:遊戲舉報的處罰機制,是否對玩家產生實際作用?

2020-12-27 神威電競

hello大家好,本次討論內容——舉報機制,是由本人實際對局所遇到的情況進而引發的感想!

王者榮耀的舉報機制最初是為了懲戒玩家不認真遊戲的行為,但是依然時常看到玩家們吐槽舉報機制。

微信區星耀單排拿印記

星耀段位不說有什麼亮眼操作,但是最起碼的陣容選擇肯定是懂的,但是這裡卻出現了意外。

個人在4樓位置,禁完英雄直接讓隊友幫搶李白,在秀出勝率後隊友沒有遲疑,再加上這段本來就缺打野。

二樓秒選諸葛亮,三樓跟著鎖了魯班七號,好吧,啥輸出都無所謂,對面打野出老虎,這沒什麼虛的,真正會的早就不在這個段了。

跟我換位的的4樓補了一手亞瑟,那麼五樓鐵定輔助,再加上他掛著全能選手也沒說話,結果最後5秒他選個甄姬。

看了對方陣容,為了保險起見,我和亞瑟說了一句:跟我一輪,保我到4。

事實證明我想多了,開局亞瑟跟著魯班就往下路去了,諸葛亮走了對抗路,甄姬走中單位。

事實證明我是對的,老虎沒進我野區,但甄姬在對線直接就送出「一血」。

二級安琪拉對甄姬,這是打出何等驚天地泣鬼神的操作,能被2級單吃。

我剛升4想去幫她找場子,這時候發現老虎在中路露了,通過小地圖觀察那揪心的操作,覺得她肯定走不掉,趕到也來不及了。

於是決定抓下路止損,但百裡守約的視野直接就讓我暴露。但來都來豈能空手而歸,再說我們處於3打2穩健擊殺,好嘛,又出么蛾子。

我們在河道交戰,一段突進直接逼出百裡守約大招和閃現,二段突刺減速掛到百裡守約,一套打完百裡絲血,魯班七號補一點傷害直接就收下。

結果他被莊周追著後撤,亞瑟看到後進塔把守約越了,這時候我狀態沒有進塔回城補狀態,畢竟前期發育很重要。

這時候對面支援估計也快到了,給個撤退信號,但是魯班七號和亞瑟兩對一感覺勇氣來了,和莊周在塔那糾纏,成功被安琪拉趕到後做成串燒。

期間感覺安琪拉還是會玩的,打算抓一波延緩她的發育速度,在把她打成絲血,甄姬成功沒補刀之後,本人也是成功把甄姬列入空氣當中。

經過前期交戰,明顯感覺射手和甄姬是什麼不會,安琪拉殺我方法師和射手如打人機。

不止是把節奏加快,更是讓毫無作為的老虎帶著鍾無豔頻頻進入己方野區。

最終成功輸掉了比賽。

結束毫無疑問進行了舉報,但是就這種現象一個舉報2次是未通過,魯班七號僅扣了3分。

不痛不癢,甚至看到舉報成功,禁止參加巔峰賽,有點無語。(看了下魯班歷史段位,最高星耀三)

巔峰賽這類玩家都觸摸不到,連參加巔峰賽的資格都不具備,這種禁止對他們來說簡直是無關緊要,最後只能狂扣元芳工資。

今天又在某平臺又看到關於舉報機制的爭論,看法不一;從舉報方面來思考,引起玩家舉報的原因通常是三種:

第一種:輸多心態崩了

開局胡言亂語,或者是帶著對某個英雄的偏見,一般出現這情況,90%是上局被這個英雄坑了。

有點理智還好,只要你不去撩撥他,只是有點抱怨,如果你去刺激他。。。

還有種最極端,選英雄就拿那種不能玩的,到了遊戲裡不好好打,溝通都沒用,就是自己輸多了,抱著大家一起輸的心理。

第二種:不想輔助不開口

5樓位置很容易被強迫輔助,但是部分玩家會直接說不輔,這種有個心理準備,通常會其他人補位。

那種就剩輔助位,到他選英雄他突然來一句我不輔助,隊友都選完了,他直接選別的英雄,然後炸了。

第三種:技術水平與當前段位不匹配

因狀態或者技術確實打不過對方造成的劣勢。

大家常碰到就是後兩種,其實就大家所謂「演員」定義不敢苟同。

除了巔峰前100或者百星王者之外,沒有這麼多所謂的「演」,每當遊戲看到你演我的文字,就很無語。

「演」是打得過故意裝打不過,我們碰到的是真打不過,有時候這麼說隊友心態反而炸了。

那麼回過頭來,就「演」這一行為舉報很難成功,這類玩家在遊戲中表現中規中矩,有時團戰故意送死,智能很難識別出來,那麼舉報機制對於而這種「高端群體」很難生效,那麼禁止巔峰賽就是無稽之談。

中低端群體更加側重排位賽,遊戲中不管惡意搶位問題,還是技術與段位不匹配問題,大家舉報容易生效會扣一定信譽分,但影響甚小,除非指望他喪心病狂的連續出現這種情況。

禁止巔峰賽更是無關緊要,巔峰賽對於這類玩家本身就可有可無,更有甚者連資格都沒有。

處罰機制巔峰賽與排位賽單獨分開是否會更好?

排位賽處罰機制對應排位,巔峰賽處罰對應巔峰賽,一定程度上加大扣分力度,這樣不同賽區互不影響,一可避免排位賽上的失誤影響巔峰賽,另一面不同賽區之間信譽分的扣除會讓信譽分恢復變得更加艱難,可體現懲罰力度。

對於舉報處罰機制你怎麼看呢?

本期內容到此就結束了,小夥伴們可以在評論區發表自己的看法,歡迎大家點讚,最後祝大家排位連勝,我們下次見吧!(你們的認同是對我最大支持)

#王者榮耀#

相關焦點

  • 王者榮耀:審核機制「動真格」了?千萬別這樣出裝,否則封號1年
    有很多玩家在提到王者榮耀審核機制時總是唉聲嘆氣,確實以前的審核機制力度不到位,也不夠嚴謹,有許多的掛機,乃至演員玩家舉報後都檢測不出來,也無法給到強有力的懲罰。關於這類掛機選手,這次審核機制更新也有了新的特點,如果一個玩家的英雄超過一定時間不動,就會被判定掛機,並會在遊戲結束後去懲罰他,如果有隊友舉報的話,那估計更能證實,此玩家的確是掛機了,掛機的懲罰力度非常大,希望各位玩家們不要去掛機。
  • 王者榮耀:舉報機制優化,普通玩家遇見演員也能送上「封神榜」
    王者早知道,小於來爆料,大家好我是小於 玩家一致吐槽的舉報機制終於優化了,官方本次針對舉報機制主要從三個方面入手,基本上可以解決很大一部分玩家心中的痛。具體優化內容如下:
  • 王者榮耀冷知識,戰損比15%是舉報紅線,小學生比爐石玩家都多
    相信小夥伴們都知道,王者榮耀當中有一些隱藏設定,也有一些不為人知的冷知識,趕緊來看看你知道多少吧! 在前段時間的周年慶當中,官方公布了一個令人驚嘆的數據,那就是王者榮耀日活人數到達一億,國內十幾個人當中就有一個人在玩王者。
  • 王者榮耀:玩家死一次被舉報成功,可死十次的貴族八隊友倖免於難
    在王者榮耀中安充值多少,分成了貴族等級,最高就是貴族八。而要想成為王者榮耀的貴族八玩家就至少充值5000元,可想而知貴族玩家還是很難得的,據坊間流傳成為貴族八玩家就能享有天美的特殊照顧,有不少網友表示有圖為證!
  • 拜拜了王者榮耀,玩家傷心離開遊戲,不知何時再見!
    在王者榮耀這款遊戲中,每天都有新的玩家進入遊戲,每天也都有老玩家離開遊戲,並且這些老玩家離開遊戲的原因也都非常多,有些玩家可能是因為生活壓力太大不得不放下遊戲,有些玩家可能是因為家庭鬧了矛盾,所以放下了遊戲,然而更多的玩家則是感覺到王者榮耀中的遊戲機制有問題,所以自己才離開了遊戲,我們這次就主要來說一下又一位玩家離開了王者榮耀。
  • 王者榮耀∶刷臉登錄漏洞百出,百萬玩家提出退遊
    作為一款手遊,王者榮耀真的是讓人又愛又恨,愛是因為它娛樂性強、操作方便、老少皆宜,可以隨時隨地開黑。恨也不是沒有原因,制裁連勝的匹配機制、關鍵時刻的460還有屢見不鮮的坑隊友,這些都讓我們既無奈又頭疼。
  • 王者榮耀:玩家500買王者號,朋友說賺翻,第二天登遊戲反虧1000
    王者榮耀:玩家花500買王者號,朋友說賺翻,第二天登遊戲反虧1000王者榮耀是下最火的手遊,從上線開始到現在基本每天還有源源不斷的玩家參與進來,不過從現在王者榮耀的表現看,相信玩家都是有目共睹的,王者榮耀是不能和它最巔峰的時候相比了,而造成這樣結果的就是前年
  • 王者榮耀:退遊的越來越多,王者到底是哪裡傷了玩家的心?
    王者榮耀退遊已經不是新的話題了,之前小正覺得說出「退遊」的玩家大部分都是口嗨,只是說說而已罷了,不久後肯定還會下載回來繼續玩,剛開始也確實如此,直到小正發現好友列表中很多的好友頭像已經1個月,幾個月,甚至半年沒有亮起來了,小正才意識到,「退遊」這個詞說著說著就真的成真了。那麼到底是什麼原因讓那麼多的玩家放棄了自己投入了那麼多的王者榮耀呢?王者到底是哪裡傷了玩家的心?其實小正覺得有這麼幾點。
  • 王者榮耀教科書級舉報教學,客服一查一個準,演我就別怪我無情
    王者榮耀作為當下最受歡迎的的手遊之一,其入手低門檻,也就造成了目前魚龍混雜的局面,雖然有排位賽可以讓我們拼配到旗鼓相當的隊友和對手。但是,我們日常中還是會不可避免遇到掛機送人頭的惡意玩家。雖然甜美也在不斷改進審判、舉報機制,但有些玩家的懈怠行為,已然無法被檢測處理,甚至無法被判定為消極遊戲。目前來說,王者榮耀的舉報機制可以分為兩步,一是玩家提交舉報後交給系統檢測,二是系統檢測不成功玩家可以把申請提交給人工客服,而人工客服會根據玩家提交的申請會看比賽記錄,進行二次判定被舉報者是否存在哦消極遊戲行為,再對其做出懲罰。
  • 以《王者榮耀》為例談談遊戲獎勵設計中的小心機
    玩家一旦對某樣東西產生擁有感時,就會自然想要提升該物品的各項性能,因此玩家會耗費大量時間,甚至是金錢強化自己的擁有感。舉個王者榮耀中雲端夢境的例子,它將最終獎勵直接讓玩家自己進行挑選,玩家選擇之後即可獲得了該獎勵的使用權。但如果要獲得最終所有權,則需要通過一系列任務獲得積分達到一定數量才可以。
  • 王者榮耀排位機制更新,15分決戰時刻開啟,玩家難以承受後果
    ,15分決戰時刻開啟,80%玩家難以承受後果王者榮耀如今越來越成為了大家休閒娛樂的一種新方式,相比英雄聯盟而言,這款手遊有著更加便捷的操作優點。但是隨著官方版本的不斷更新,王者榮耀的遊戲時長也在不斷增加,為此,官方即將推出新的排位賽,將參考吃雞遊戲的決賽時刻,引入決戰時間。王者榮耀遊戲時長過長,嚴重影響玩家遊戲體驗會有這樣的想法出現,與遊戲版本的變更不無關係,王者榮耀中伴隨新英雄的不斷上線,有許多的英雄在清理兵線上以及抵禦進攻方面有著先天的優勢。
  • 戲假情真:《王者榮耀》如何影響玩家對歷史人物 的態度與認知
    然而,數字遊戲對玩家歷史認知的影響,與傳統媒介產生影響的機制和效果有何異同?這或許是爭論激烈之根源。因此,《王者榮耀》在敘事方面,不但與傳統的影視完全不同,也跟注重敘事的RPG(Role-Playing Game,角色扮演遊戲)迥異。在RPG中,玩家通常要花費幾十上百小時扮演特定角色,經歷複雜故事,做出大量選擇,影響情節走向。RPG能通過複雜的敘事影響玩家認知;那麼偏重競技而極度弱化敘事的MOBA遊戲,是否、如何對玩家的歷史觀產生影響?
  • 王者榮耀是公平遊戲?不好意思,公平怕只是表面現象
    王者榮耀在遊戲簡介裡說自己是一款公平的5V5團隊競技手遊,大家對這句話有什麼看法?其實所謂的公平是在大環境下的公平。有很多玩家對公平二字產生了質疑,主要從以下幾個方面的原因。第一點:網絡延遲460不知道大家有沒有遇到過這種情況,在遊戲開始後一切都還正常,但是突然就遭遇「460」的情況,尤其是在關鍵團戰的時候,甚至是決定性團戰的時候。
  • 王者榮耀:選人階段和LOL手遊一樣,添加表情機制,遭玩家吐槽
    近日,王者榮耀手遊發布了新版本的改動資訊,改動內容還是挺豐富的,不過這一次的改動,卻又遭到了不少LOL玩家的吐槽,原因就是大部分改動,基本上都是完全借鑑了LOL端遊和手遊的機制。然後是表情機制:在這一次的更新中,王者榮耀也添加了遊戲中可以亮表情的玩法。
  • 王者榮耀:玩家說錯一句話,被所有隊友舉報,扣分直到禁賽!
    很多玩家在打王者榮耀的時候,看到隊友太坑都喜歡去噴幾句。最近有一位玩家在玩遊戲的時候,遇到了比較戲劇性的一幕,因為說錯一句話,就被隊友紛紛舉報,結果系統也是扣了分,自己被禁賽了。他說了什麼話呢?惹隊友如此生氣,被舉報扣分呢。
  • 王者榮耀:新賽季實行排位新規則,有這三點習慣的玩家要倒黴了
    新賽季將上線很多新規則,新規則上線這三類玩家要倒黴了,禁賽是小事,封號將成為常事!第一類玩家:喜歡投降在遊戲中玩家都喜歡勝利,沒有誰願意輸掉比賽,既然想贏為什麼不好好玩呢?比賽逆風是一件很正常的事,不堅持到最後怎麼知道能不能贏呢?
  • 王者榮耀:遊戲id千千萬,這種最不能忍,看到直接舉報讓天美封號
    王者榮耀裡各個玩家都會按照自己的性格喜好去給自己起一個響亮的id名稱,筆者來大致的分類了一下,有以下幾種。「xx醬」式軟妹id如果是愛逛公屏的玩家對這種id就一定不會陌生,在公屏上經常會看到此類id的玩家找野王哥哥。這種玩家通常都是一些用著可愛頭像的十六七歲小妹妹。性格也是比較會撒嬌的,遊戲技術不一定好,但一定不缺野王帶她上分。不過現在也有很多男生會像這樣偽裝成軟妹,大家注意分辨噢。
  • 王者榮耀:瑤是遊戲策劃對女玩家的溫柔嗎?女玩家:絕不買帳
    王者榮耀:瑤是遊戲策劃對女玩家的溫柔嗎?女玩家:絕不買帳!眾所皆知,《王者榮耀》是一款即時對戰moba遊戲,風靡至今擁有相當龐大的玩家群體。隨著《王者榮耀》內容不斷地更新,遊戲中英雄的強弱問題一直備受玩家關注!
  • 王者榮耀邊塞樂律作用介紹 你學會了嗎
    最近很多玩王者榮耀這款遊戲的玩家都在問,遊戲中最近上線的邊塞樂律有什麼用呢?下面小編就為大家帶來王者榮耀邊塞樂律作用介紹,如果你也非常感興趣的話,那麼小夥伴們跟小編一起去看看吧。王者榮耀邊塞樂律作用介紹王者榮耀邊塞樂律有什麼用?邊塞樂律作用介紹。
  • 遊戲為什麼讓人「上癮」?是即時反饋機制在作怪
    遊戲是消遣娛樂的一種工具,但有的遊戲非常的容易讓玩家「上癮」,這主要的原因是什麼?其實是遊戲的即時反饋機制在起作用如何設計遊戲中的反饋機制這個問題非常的專業,但是也是遊戲是否好玩的重要標準。2019,2020這兩年最流行的遊戲莫過於「吃雞」遊戲和《王者榮耀》,吃雞遊戲表面非常的繁榮,但是深層次有一種讓玩家「緩慢上癮」的遊戲機制—即時反饋機制。