微軟去年收購了六家工作室,其中包括 inXile 和Obsidian ,兩家公司都擁有豐富的PC遊戲歷史。 微軟遊戲負責人 Phil Spencer 說,微軟的主要角色是為工作室提供「工具,人才和資源」,開發商們自己也告訴玩家,微軟不會決定他們製作的遊戲類型。
目前,隨著更多的現金支持,我們期待看到微軟的所有新工作室會搞出點名堂,Mojang和343將會繼續致力於大型IP。 Ninja Theory和Compulsion Games等新人到底在做什麼? 這裡是我們目前知道的。
The Outer Worlds
黑曜石娛樂 | Obsidian Entertainment
成立日期:2003年6月
大概:150-200名員工
什麼時候被收購? 2018年11月
它製作了什麼遊戲?
黑曜石的最新遊戲是RPG《永恆之柱2(Pillars of Eternity 2)》。它也是《輻射:新維加斯》《南方公園:真理之杖》《暴君(Tyranny)》《阿爾法協議(Alpha Protocol)》《無冬之夜2》的開發商。創始人 Feargus Urquhart 和 Chris Avellone,曾在黑島工作室工作,參與開發《異域鎮魂曲》《輻射2》。
現在在做什麼?
《The Outer Worlds》是很多人2019年最受期待的遊戲之一。它由 Leonard Boyarsky 和 Tim Cain 領導製作的第一人稱角色扮演遊戲,他們在90年代創造了初代《輻射》。本作在2019年還沒有確切的發布日期,但最近SteamDB的洩密事件表明它將在8月份推出。值得注意的是,《The Outer Worlds》將由Take Two發布,因為它在微軟收購之前就一直處於開發階段。
截至2019年2月,黑曜石也在積極修補和更《永恆之柱2》,其最後一個DLC包於12月發布。永恆之柱開發團隊可能正在開發一個可能是微軟首次發布的新項目。
InXile娛樂 | inXile Entertainment
成立日期:2002年10月
大約85名員工
什麼時候被收購? 2018年11月
它製作了什麼遊戲?
在過去的兩年裡,InXile發布了《冰城傳奇4:深度挖掘(The Bard's Tale IV: Barrows Deep)》,VR遊戲《The Mage's Tale》和RPG《折磨:扭蒙拉之潮( Torment:Tides of Numenera)》。2014年開發了《廢土2》。InXile執行長為 Brian Fargo 。
現在在做什麼?
InXile的大項目是《廢土3》,將於2019年末推出。 這是一個俯視角,小隊編制的角色扮演遊戲,帶有戰術策略,背景設置在後世界末日的科羅拉多州,是《廢土2》的續集。
此外,自2018年9月發布以來,InXile一直致力於更新《冰城傳奇4》,發布了大量的後續補丁。 InXile宣布計劃在2019年6月發布一份重大更新。
忍者理論 | Ninja Theory
成立日期:2000年3月
大致尺寸:100人
什麼時候被收購? 2018年6月
它製作了什麼遊戲?
忍者理論最近的遊戲是《地獄之刃:塞努那的獻祭》。之前的遊戲包括《DmC:鬼泣》和《奴役:西方奧德賽》。
現在在做什麼?
不確定 - 在收購之前,首席創意總監Tameem Antoniades他們「正在研究不同規模和不同主題的項目」,包括一些VR遊戲。他說,該工作室的下一個遊戲並不一定會是一個嚴肅的主題:該團隊的其他成員正在研究「更有趣,更傳統的遊戲」。對於他來說,他熱衷於製作一個關於「個人英雄之旅」的遊戲,並以PS2的《Ico》作為對比。
11月,菲爾·斯賓塞暗示,忍者理論的下一個遊戲將在2019年的某個時候公布。
遊樂場遊戲工作室 | Playground Games
成立日期:2010年初
大約400名員工
什麼時候被收購? 2018年6月
它製作了什麼遊戲?
Playground是「極限競速:地平線」系列的開發商。最新的作品《極限競速:地平線4》是一位非常好的開放世界賽車遊戲。
現在在做什麼?
傳聞是一個新的「神鬼寓言」遊戲。 2017年Playground宣布它想「以不同的方式測試自己」,該公司去年開設新辦公室以開發新遊戲。後來傳聞這將是一個開放世界的角色扮演遊戲,之後是來自Eurogamer的一份報告說,辦公室裡一支200人的團隊將會參與一個新的神鬼寓言遊戲 。
除了一個RPG遊戲 - 如果這確實是Playground正在進行的工作 - 我們打賭它還有另一個《極限競速:地平線》正在籌備中。
Compulsion Games
成立日期:2009年
大約40-50名員工
什麼時候被收購? 2018年6月
它製作了什麼遊戲?
《少數幸運兒(We Happy Few)》,一個評價普通的開放世界生存遊戲,以及2013年《光與影(Contrast)》。
現在在做什麼?
對於《少數幸運兒》,Compulsion仍在製作DLC,包括免費的沙盒模式和三個迷你故事。它尚未宣布它的下一個遊戲,也沒有任何暗示。
Undead Labs | 亡靈實驗室
成立日期:2009年11月
大致規模:60名員工
什麼時候被收購? 2018年6月
它製作了什麼遊戲?
到目前為止只有兩個:殭屍生存恐怖遊戲《腐爛國度》及其續作《腐爛國度2》。
現在在做什麼?
《腐爛國度3》- 雖然我們還不知道什麼時候會發布。Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty去年表示,「該工作室將進行一些其他孵化,他們將在一些事情上工作,但這是一個Decay 3團隊。」
The Initiative
成立日期:2018年
規模:未知
什麼時候被收購? 微軟自己成立工作室
它製作了什麼遊戲?
到目前為止,沒有,因為工作室剛剛成立。 工作室負責人Darrell Gallagher曾是「古墓麗影」系列的製作人。
現在在做什麼?
不知道。 遊戲甚至可能尚未開發。 在去年接受採訪時,Gallagher說:「我的重點是抓住機遇,努力做出突破性的事情。我獲得了授權,自由和支持。」
Mojang
成立日期:2009年
大約75名員工
什麼時候被收購?2014
它製作了什麼遊戲?
《我的世界》,《捲軸(Caller's Bane)》,《Crown and Council》。 但主要是Minecraft。
現在在做什麼?
除了《我的世界》的不斷發展之外,Mojang還在開發名為《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》的遊戲。該作在2018年宣布,並且應該在2019年的某個時間出來。這是四個玩家合作的遊戲。
Rare
成立日期:1985年
大致規模:100-200名員工
什麼時候被收購?2002年
它製作了什麼遊戲?
很多,最著名的是《大金剛國度》《007黃金眼》《班卓熊》《完美黑暗》。它最近的大項目是《盜賊之海》。
現在在做什麼?
《盜賊之海》於2018年3月發布,目前仍在更新中,但我們不知道有多少Rare的開發者正在開發遊戲。E3 2018的預告片顯示Rare正在與DLaLa Studios合作開發一款新的《忍者蛙》遊戲。
343 Industries | 343工業
成立日期:2007年
大致規模:400-500名員工
什麼時候被收購? 343由微軟創立,負責Halo系列。
它製作了什麼遊戲?
343 Industries與外部開發商合作開發了《光環4》和《光環5》,並重新製作了《光環:戰鬥進化 周年版》和《士官長合集》。它還與《光環戰爭》的開發商Creative Assembly以及Halo移動端的其他開發者合作。
343工業現在在做什麼?
最重要的是《光環:無限》,2015年《光環5:守護者》的續集。微軟幾乎沒有展示這款遊戲,只是在2018年的E3上以引擎演示的形式展示了它。我們確實知道士官長已經回來了。最近有傳聞稱它將包含比過去Halos更多的RPG元素,並且還將成為2020年末新Xbox硬體的護航遊戲。我們也知道它將會出現在PC上。
343還在繼續更新Xbox One的《士官長合集》。多年來謠傳多次該作將來到PC,但仍然沒有跡象表明這種情況會發生。
The Coalition | 聯盟
成立日期:2010年2月
大約250名員工
什麼時候被收購? 由微軟創建為Zipline Studios,最終更名為The Coalition。
它製作了什麼遊戲?
The Coalition,為Xbox One和Windows開發了《戰爭機器:終極版》和《戰爭機器4》。
現在在做什麼?
《戰爭機器5》,看起來與系列有很大不同。 早期的預告片比過去的Gears遊戲更加重視探索。還有《Gears Tactics》,一款回合制戰略遊戲。
Turn10 工作室
成立日期:2001年
大致規模:200-400名員工
它被收購了什麼? 由微軟創立
它製作了什麼遊戲?
Turn 10以製作Forza系列成立,這就是它的成就,最近在2017年發布了《極限極速7》,並與地平線系列的Playground Games合作。
現在在做什麼?
《極限極速8》尚未公布,但可以肯定它即將到來。自2017年末Forza7發布以來,Turn 10一直在更新遊戲,增加了汽車包。 其最終付費DLC於2019年1月問世。