作者 | 長安客(DoMarketing-營銷智庫 主筆)、來源 | DoMarketing-營銷智庫(ID:Domarketing-001),未經授權、禁止轉載。
以各類盲盒著稱的泡泡瑪特,一直被認為是中國潮玩市場上獨一無二的老大。但最近,泡泡瑪特可能將迎來一個真正強勁的競爭對手——名創優品。
(名創優品VS泡泡瑪特)
近日,名創優品宣布將進軍潮玩市場,開設獨立集合門店「TOPTOY」,首家旗艦店將於12月18日在廣州正佳廣場開業,而後計劃在2021年1月陸續登陸深圳、重慶、西安等城市。而這個「TOPTOY」,對標的正是潮玩第一品牌泡泡瑪特。
眾所周知,泡泡瑪特目前正在申請IPO上市,努力成為中國股市第一隻潮玩股。名創優品此時宣布進軍潮玩,是在前者熱炒市場賽道之下的試水行為,還是真的看上了潮玩市場的廣闊前景?這位重量級對手的加入,能否撼動泡泡瑪特潮玩第一品牌的地位?
潮頭上的潮玩市場
每年農曆八月十八,錢江口潮水洶湧來襲時,總有一群披頭散髮的吳越男兒在巨浪中嬉戲、搏浪,展示高超的水上絕活。南宋文學家周密用文字記錄了精彩紛呈的競技場面,「吳兒善泅者數百,皆披髮文身,手持十幅大彩旗,爭先鼓勇,溯迎而上,出沒於鯨波萬仞中,騰身百變,而旗尾略不沾溼,以此誇能。」
「爭先鼓勇、騰身百變」的弄潮兒不僅出現在八月的錢塘江上,還出現在各行各業裡,浙江的民營企業家們就是過去幾十年弄潮兒的最佳代表。而與之對應的,那些處在潮頭的產業也無一不是從偷偷摸摸、相對小眾最終走向廣闊的藍海,如小商品、網際網路。
不過,比起這些產業來,當下中國的潮玩可能在精神層面更接近弄潮兒們——充滿不確定性的挑戰撩撥著少年們的好奇心,推動了一波又一波「為信仰買單」的消費。據估計,全球潮玩市場規模將於2019年的198億美元增長至2024年448億美元,複合年增長率為17.7%,中國的潮玩市場預計將於2019年的207億元增長至2024年763億元,複合年增長率為29.8%。
在潮玩圈外人眼中,為了一套小玩具而一擲千金簡直是小孩子的行為,然而他們忽視的是,每個人心中都住著一個喜歡獵奇的小孩子,最容易被「薛丁格的貓」代表的不確定性吸引。
(薛丁格的貓)
奧地利著名物理學家薛丁格曾提出的一個思想實驗,將一隻貓關在裝有少量鐳和氰化物的密閉容器裡。如果鐳發生衰變,會觸發機關打碎裝有氰化物的瓶子,貓就會死;如果鐳不發生衰變,貓就存活。根據量子力學理論,由於放射性的鐳處於衰變和沒有衰變兩種狀態的疊加,貓就理應處於死貓和活貓的疊加狀態,這隻既死又活的貓就是所謂的「薛丁格貓」。
然而,現實世界不可能存在既死又活的貓,在容器打開後就會知道結果。這種緊張刺激的心理體驗最符合年輕人的喜好,刺激著中國潮玩市場的不斷發展。泡泡瑪特最開始就是抓住了這部分群體的消費心理,後來又通過各類創新營銷,比如各類IP的聯名發售等方式,成為最早吃到這一波市場消費紅利的玩家之一。
(泡泡瑪特芬達聯名盲盒)
就像任何高速發展的行業總能吸引到資本的眼光也一樣,雖然盲盒相對於潮玩、潮玩相對於大娛樂市場而言都只是剛發展起來不久的小眾市場,但消費群體年輕化和高成長的特性都足以讓它成為爭奪的熱點。
這不,泡泡瑪特剛想要上市,名創優品的手就伸過來了!
TOPTOY能否複製泡泡瑪特的成功?
目前,中國潮流玩具行業尚處於初步發展階段,未來市場空間廣闊,但行業競爭格局分散,即使是第一品牌的泡泡瑪特,也僅有8.5%市佔率。
分散的競爭格局就給TOPTOY這樣的後來者大把機會,名創優品相關負責人就對媒體透露,「TOPTOY」定位為亞洲潮玩集合店,聚焦10歲至40歲的男女消費群體,產品覆蓋盲盒、藝術潮玩、日漫手辦、美漫手辦、娃娃模型、拼裝模型、積木等七大核心品類。首家旗艦店將擁有近1500個SKU,商品價格為39元至上萬元不等。
也就是說,無論是從品類的豐富程度上看,還是從價格覆蓋區域看,TOPTOY帶來的都不是某一款產品的小打小鬧,而是一場全面戰爭。
泡泡瑪特勝算幾何?
目前,泡泡瑪特的優勢集中在全鏈路方面。
從鏈路上看,泡泡瑪特是潮玩領域目前唯一一個形成了全產業鏈的閉環企業,上遊有自己的設計師群體,中遊製造運營方面,出貨量大的泡泡瑪特對代工廠有更大話語權,下遊打造了線下直營店+機器人商店+線上直營店全面覆蓋的模式。
全鏈路覆蓋讓泡泡瑪特既可以不斷擴充其IP庫,又可以讓產品與消費者儘可能多的接觸,增強了其營銷能力。
比如,泡泡瑪特目前共運營93個IP,包括12個自有IP、25個獨家IP以及56個非獨家IP。其中,僅今年上半年就推出16個新IP,預計下半年推出14個或以上IP,原創IP能力十分強悍。
(泡泡瑪特IP產品系列)
而在線下,泡泡瑪特的自營店和機器人商店多布局於人流量大的商場,且多在購物中心的多經點位和重要交通動線上,流量大、曝光強,非常有利於銷售。
IP的打造和線下熱門渠道的建設都需要時間,TOPTOY不可能在短時間內做好,對於這點,名創優品方面也心知肚明,沒有和泡泡瑪特正面PK的意思。「TOPTOY」創始人兼執行長孫元文就對媒體表示,泡泡瑪特重在自有IP的閉環開發,「TOPTOY」旨在打通創作、挖掘、生產、銷售、售後、迭代等全鏈條環節,「將打造更包容開放的潮玩生態。」
但泡泡瑪特的弱點也很明顯,IP多而不強,產品銷售依賴頭部IP。泡泡瑪特品牌產品分為「自有IP」、「獨家IP」和「非獨家IP」三類,其中自有IP包括Molly、Dimoo、BOBO&COCO、Yuki,獨家IP包括PUCKY、The Monsters、SATYR RORY。但最核心的還是Molly,2019年,僅Molly形象的泡泡瑪特品牌產生的收益就有4.56億元,佔當年營收的四分之一多。
因此,對「TOPTOY」而言,依託名創優品打造生態的同時孵化頭部IP,複製爆款IP帶動的思路同樣可行,「生態+爆款IP」的組合未必沒有勝算。
名創優品進軍潮玩的消息可能衝淡了一些泡泡瑪特即將上市的喜悅,但是,融資之後的中國潮玩第一品牌會害怕嗎,又將如何應對?拭目以待。