再次遇見兵人玩具時他們已經在屏幕前整裝待發,這一刻仿佛在與童年的自己對話
說起兒童時期,玩具都是一個標誌性的物件,哪怕是在今天這個電子產品盛行的時代,玩家依舊在每個孩子的童年中有著重要的地位。在我小的時候,兵人是我最喜愛的玩具,收集各種造型不同的兵人,靠著自己的想像排兵布陣,那時候總會想要是這些兵人模型都可以動起來該有多好。
直到後來接觸了電腦,最先玩的關於兵人的遊戲就是《玩具兵大戰》,操縱著綠油油的兵人模型執行各種任務,猶記得在廚房大戰的場面,灶臺水池都成為了戰鬥地形。《玩具兵大戰》自從1998年初代發售後,就像是打開了一扇遊戲素材的大門,之後不斷地有以塑料世界,玩具兵人出現的遊戲。
但是這樣一款題材新穎的遊戲卻因為其操作不便並沒有取得太大的成功,雖然在之後3DO仍是不放棄的連續開發了很多續作,卻都沒能改變太大的局面,於是《玩具兵大戰》便成為了少數人有緣遇到的遊戲。
雖然3DO的《玩具士兵大戰》並未獲得太多的關注,但是這樣的素材確實讓很多公司得到了啟發,於是2012年一款由Signal Studios開發的《玩具士兵》出現在玩家面前,這款遊戲是一款即時戰略類遊戲,將玩家所能操控的角色全部以兵人模型的形象出現。不過不知是否這個題材自帶魔咒,《玩具士兵》也並未帶火該題材,在玩家們看來,這款遊戲最大的亮點還是在兵人題材,而遊戲本身還是有著很多瑕疵。
對於《玩具士兵》來說不論是戰鬥模式、遊戲玩法都顯得過於老套,仿佛只是將角色進行了更換,而對於畫質來說這款2012的遊戲著實沒有體現出應有的水平,並且遊戲中的視角問題也有著不小的漏洞。當然這畢竟只是一款微小型的遊戲,沒有大的資金投入確實很難在把握遊戲細節。但是不得不說,這類以玩具兵人為題材的遊戲絕對是回憶童年的利器。
同時在遊戲性上雖然《玩具士兵》沒有太多的創新玩法,但卻在建模上別出心裁,這款類塔防的遊戲中,無論是崗哨、坦克還是裝甲車都帶著濃濃的玩具風。並且《玩具士兵》將塔防和第三人稱結合起來,每一種類型的炮臺都可以進行第三人稱操作,同時遊戲中還設定有連擊數獎勵,一旦連擊數達到一定程度或者手動擊殺精英怪,就會獲得一種火力支援。
如果你是一名塔防愛好者,那麼這款遊戲一定會讓你眼前一亮,遊戲中玩家不僅可以以上帝視角來布防裝備和軍隊,也可以親自上陣操作武器裝備。在遊戲中不僅有著常見的武器裝備,還有一些未來黑科技,不過遊戲中的一切裝備都是以玩具形象出現。就在近期Signal Studios公布了關於《玩具士兵》的續作計劃,並且也展示了相關的遊戲預告。同時也表示復刻版的《玩具士兵 HD》和《玩具士兵: 冷戰 HD》會在2020年內於Switch 平臺推出。