觸寶發布Q3財報,依託AI技術和原創內容擴展邊界

2020-12-20 鈦克風暴

近日,觸寶(NYSE:CTK)公布了截至2020年9月30日未經審計之2020年第三季度財務報告。財報顯示,2020年第三季度觸寶營收1.1億美元,毛利潤實現9887萬美元,觸寶在全球泛娛樂內容生態戰略的探索下,其業績與用戶DAU都在穩步增長中,公司正走在健康、長效發展的路上。

相較於全年業績,前三季度已超過19年全年業績總和。觸寶準確把握了產業走向,以AI技術與內容產業融合創新了更加多元開放的內容生態模式,已顯現出越來越深遠的價值。觸寶創始人兼董事長張瞰先生表示:「在內容生態系統戰略的驅動下,我們進一步升級和加強了旨在實現可持續業務增長的核心產品。隨著用戶群的不斷增長,瘋讀小說2020年第三季度的DAU超過1000萬,在中國免費網絡文學市場中保持排名第三的市場地位。以瘋讀小說為代表的網文是我們內容生態戰略的核心組成部分,通過擴大定製化內容資源和引入互動社區等多種功能來保持增長。」

 

增長平臺迎突破性發展  推動業績長效增長

第三季度觸寶自研的增長自動化投放系統取得突破性進展,在算法與數據的支持下實現全自動智能控盤,全面提升獲客規模及增長效率。同時,圍繞著用戶內容消費習慣以及時長上不斷增長的需求,觸寶快速捕捉市場機會,從此前的娛樂化營銷逐漸轉型為內容營銷為主,藉助保效的內容流爆量項目精準觸達用戶獲得快速轉換,並將其培養成高價值用戶,從而獲得更長效價值。觸寶內容上的供給依託於原創生產模式,具有正循環持續發展優勢,不會受創意衰退、競爭環境變化等方面影響,而這對觸寶未來持續健康增長至關重要。

財報顯示,本季度觸寶營收1.1億美元,相較去年同期的3130萬美元,同比增長了238%。除了營收上表現優異以外,內容系列產品平均每日活躍用戶(「DAU」)也實現增長,本季度DAU同比增長16%至2770萬。這其中增長平臺的價值與內容創新是觸寶得以穩健發展的最佳推動力。

與此同時,以瘋讀小說為核心的網絡文學也與多項業務融合交互,形成了IP場景化內容應用、休閒遊戲等更具吸引力和互動性的內容生態,形成了複合優勢。基於用戶複合性需求,觸寶通過立體數位化洞察能力,識別消費者意圖,驅動用戶價值成長,從而挖掘了用戶多需求,擴展了內容生態的價值邊界,在第三季度更是突破休閒遊戲的邊界,進入到中重型遊戲領域的探索和研發,進一步豐富產品矩陣。

原創內容夯實生態基礎  泛娛樂多元開放發展

隨著內容生態布局逐步完善,觸寶的潛力也慢慢釋放出來。首先是觸寶免費閱讀產品瘋讀小說在2020年第三季度表現依然搶眼,超過1000萬的DAU,坐穩在線免費閱讀領域其三的位置,平均用戶時長超越市場平均水平達到130分鐘,而其中原創作品貢獻收入超過50%,。這意味著瘋讀小說已為觸寶的全球泛娛樂內容生態夯實了IP原創發展基礎。同時,觸寶在以網絡文學為核心的全球泛娛樂內容生態上持續推進,在作者生態上不斷進行原創內容培育、對IP內容衍生開發,以及對於網文的場景化閱讀需求進行迭代,瘋讀小說在第三季度已上線有聲書、影視短片等新形式,進一步提升閱讀的場景化體驗。

 

用戶數據量增加也為瘋讀小說內部運營提供了更具指導性的方向,大數據洞察下產品更加精準完成用戶需求匹配和價值賦能,不斷優化升級;對於新領域業務的發展,全產業鏈路都在交叉結合。對於創作者,準確的數據指導、豐富的IP變現形式都為其創作提供了優質的創作環境;而面向用戶, 通過對市場的了解,精準豐富的內容匹配,為用戶提供更貼近需求的內容服務。

觸寶從網文到影視、遊戲上的突破,不是簡單疊加,而是生態合力的形成,更具規模性和聯動性,讓觸寶有了更大的商業空間,深入和擴展的邊界不斷放大。觸寶創始人兼董事長張瞰先生表示:「展望未來,我們將努力發揮瘋讀小說的核心優勢與場景化內容應用、休閒遊戲等其他產品矩陣增長協同效應,進一步擴大我們的全球泛娛樂內容生態。」觸寶戰略方向已經明晰,各業務與產品陣形已經排列有序,隨著時間的積累,上述業務布局都將釋放出巨大的勢能。


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