文/福布斯中國
8月28日,截止發稿,心動公司漲幅近7%,股價報41.1港元/股。據心動公司發布2020年中期業績公告,2020年上半年,公司的TapTap及網路遊戲用戶數據增長迅猛。其中TapTap行動應用程式的平均月活躍用戶(MAU)期內同比大增51.9%;網路遊戲的MAU及平均月付費用戶(MPU)分別增長65.4%及52.2%。
公司在上半年收入14.4億元(人民幣,下同),同比增長10.0%。其中,遊戲收入11.9億元,同比增長8%,其中來自付費遊戲的收入同比增長98.4%至5,050萬元;信息服務(主要為TapTap廣告)收入2.5億元,同比增長近20%。毛利8.3億,期內利潤2.6億元。
與中報公布同一時間,心動公司公告收購TapTap運營主體——易玩(上海)網絡科技有限公司18.34%股權,交易對價3.3億元。收購完成後,心動擁有易玩74.12%股權。
心動表示,公司網路遊戲業務與TapTap存在自然有力的協同效應,本次收購有助心動進一步強化公司及TapTap平臺之間的協同效益。
本次股份轉讓的隱含估值為18億元,低於2019年上一輪易玩股份轉讓的隱含估值。市場分析認為,心動公司用較低成本進一步增持TapTap這個優質資產,對公司長遠發展有利。
在當晚舉行的投資者電話會議上,心動公司主席兼CEO黃一孟表示,「上半年,新冠疫情深刻地影響了中國及海外廣大民眾的生活及工作,為各行各業帶來了新的挑戰。在疫情期間,公司的網路遊戲及TapTap吸引了更多的用戶。公司在下半年將致力於持續地為玩家帶來優質的遊戲,持續地支持開發者更便利地創作和發布遊戲。」
今年上半年,心動公司遊戲收入11.9億,同比增長8%。《仙境傳說M》、《不休的烏拉拉》、《香腸派對》、《藍顏清夢》和《少女前線》,是公司在期內遊戲收入的前五大來源。
心動稱,遊戲研發能力是公司的核心競爭力之一,自研遊戲是公司發展的核心驅動力之一。上半年,公司新增超過250名遊戲研發人員,並在期末時有超過880名員工從事遊戲研發。
與此相對應,公司研發開支從2019年同期的1.3億大增至今年上半年的2.2億,同比增加68.2%,心動表示將繼續提高遊戲研發能力及改良TapTap的產品升級。
本文為福布斯中文網版權所有,未經允許不得轉載。如需轉載請聯繫wechat@forbeschina.com