CR自帶高質量材質庫的使用方法「渲雲渲染」

2020-12-18 渲雲

使用CR渲染器自帶的材質庫,在場景中不顯示貼圖。出現這個問題是由於CR材質庫中,位圖使用的是真實世界比例。

如何解決這個問題?需要將UVW貼圖中勾選真實世界比例;

將兩者對應後,使用位圖中的尺寸控制貼圖UV大小。

第二種方法是取消位圖中的真實世界比例;

取消後,需要將UV的平鋪改為1.0;

這樣就可以按照正常的操作習慣,添加UVW貼圖進行調整。

注意:材質如果使用多張貼圖,需要將它們都調整一致。

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雲轉模教程:

1、在客戶端頁面點擊雲轉模即可打開轉換頁面。

2、點擊右下角添加按鈕即可選擇需要轉換的3ds Max文件。

3、選擇需要轉換的版本。

4、靜待片刻即可轉換成功。

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