那時候還沒有這麼多關卡,那時候就覺得遊戲很棒。是我第一個在TapTap上面下載的遊戲。這回被我同學安利,又下載了一下,斷斷續續玩了挺久的,氪金了一下,終於全人物全難度通關了,沒有刷出全成就,算是留個小缺憾吧。整體感覺還是很棒,尤其是高難度,對於卡牌的選擇和使用還是有點技巧的。當然有時候運氣也很重要。上一個版本的通關時間,新版本小紅帽更新以後我就下載了,玩了一下,感覺好失望,boss跳檔太厲害了,你卡牌組合挺棒的,碰到牛皮的怪只能重玩。
真的是醉了。放了好久時間。這次全人物全難度通關已經是很久了。後面的版本終於是能夠玩了,不容易。最愛的卡牌遊戲,沒有之一,首先畫風就是我喜歡的類型,但這個遊戲嗎,完了這麼長時間也沒有找到減分項,有點氣嗷哈哈哈哈哈。這個《月圓之夜》啊,我是天天都玩,現在的手遊市場幾乎沒有哪一個遊戲讓能我如此沉迷了。最開始玩的時候呢,想著如何通關,也不會構築牌組,看見那個牌感覺厲害就收下,就經常被打死,然後繼續,記憶中很清楚那是第一次打完第三章的boss,之後感覺自己可以了,就去打神父,各種被蹂躪,跟前邊的boss完全不一個檔次!
後來慢慢玩明白之後就想著如何構築自己的牌組,也慢慢有了經驗,每一個boss都打過去了,噩夢難度也能通關了,但是我並沒有滿足,我開始研究騷套路,怎樣把我最初受的虐還給他們。後來出了DLC我也都買了,拼圖也全部拼完了,小紅帽日記也不知道通關多少遍了,然後就一直等更新。當時遊戲沒有現在這麼多的卡牌,祝福,boss,角色,但還是很有意思,當時玩了兩局騎士一直打不過去,就束之高閣卸載了,現在除了遊俠不是很合口味,其他的的初始角色都已經把照片復原打通噩夢七了,最喜歡的還是騎士疊裝備,祝福可以是劍術也可以是大炮,兩種爽法,都是攢裝備,卡牌庫裡多兩張短兵相接和絕妙收藏。都是疊好多裝備之後出致命武器,秒狼王不太可能。
修女的職業牌也必帶,其實不管玩哪個職業,本身職業牌是必準備的。廢話太多,總之如果新手看見了,就要告訴你修女職業生存力很強,但爆發不足,通關結局的話第二個,聲望大於勇氣比較佔優,針對爆發不足,就在三章裡遇到傷害越高的牌越要買,最好再複製一張,生存牌一樣留兩張,刷牌的牌越多越好,法力牌兩張,穿透傷的牌更要留!必備多張至少兩種四張的穿透牌,之後就開啟法術機關槍吧。