德軍總部2新巨人作為德軍總部新秩序的正統續作。在畫面引擎上的使用。直接從新秩序和舊血中所使用的idtech 5換成了idtech 6。其提升更是顯而易見。更換全新引擎後畫質的整體材質,顯然是提升了一個檔次。德軍的裝甲細節。或人物,衣著材質都可圈可點。在色彩的運用上也是更為豐富。雖然大部分遊戲場景依舊還是使用灰色黃色。室內光燈也多使用暗色調處理。畢竟這是一個德國贏得二戰的世界。
劇情方面是德軍總部二新巨人的重中之重畢竟這款遊戲是一款純單人的fps遊戲。這款遊戲採用的是完一段通關。播一段劇情cg的傳統rpg獎勵機制。雖然b社不是一家靠動畫和cg出名的公司。這些過程中也沒有過於宏大的場景。極其細膩的人物面部表情也更是沒有什麼。但他的表現力卻依舊出彩。而這些出彩點。必須歸功於腳本演出與角色臺詞。在本遊戲中你能猜得到開頭。也能猜到結尾。
但是你永遠猜不到究竟是怎樣發展的過程。每一段激情演出。在沒有徹底結束之前。你根本猜不到劇情會是一個怎樣的走向。太多太多次,這個遊戲的劇情演繹都讓我瞠目結舌。玩家的心裡總是發出這樣也行的稱讚。而每當玩家以為沒有能比這更腦洞的劇情的時候。
新巨人,這款遊戲就會打破我的認知.劇情整體亦莊亦諧。而這種一本正經胡說八道。讓整個遊戲裡的人物都成了戲精。充滿了戲虐的味道。
整個遊戲的故事體驗下來。在情感上哭點很少。更多的情感交互點在於驚訝於捧腹大笑。除了這些,當然也少不了對於反派的咬牙切齒。作為一款純單機的fps遊戲。有了劇情還不夠。遊戲難度與關卡設置。才是遊戲的命脈。畢竟遊戲是用來玩的。在遊戲難度上這款遊戲是真的難。初始有六個難度,就算是中等難度開局。也夠你難受一會兒。在任意難度通關後。遊戲更是會解鎖我的一生難度模式。也就是一條命通關的遊戲難度。此遊戲下存檔是不可能的。如果死了,那就只能重新開始。
總結一下這款遊戲畫面雖然更換引擎,但其畫面整體質量依舊維持在一個中規中矩的水平。遊戲演出依舊會有一些僵硬的地方。據情商結尾,有些草草收尾的意思。同時不失也並沒有展開描述一些。在架空世界中不同素材與更多的一些戰場動向。但綜合員遊戲在單人劇情與玩法上的可玩性。完全是非常好的。在去年那個fps不算多的年份。這款遊戲在這兩點上的表現。也難怪能獲得17年最佳設計最佳故事敘述遊戲的雙項獎。