學會這個技巧的人,建築手繪都畫的賊溜!

2021-01-07 網易

  

  手繪是人類最淳樸、最生動的語言之一。早在歐洲文藝復興時期,藝術家們已經開始運用手繪草圖設計宏偉的建築。

  

  《息州森林公園景觀規劃設計方案鳥瞰》

  隨著現代設計行業的發展,手繪再次為廣大設計者所重視。

  儘管繪製上乘的手繪作品需要紮實的藝術功底,但零基礎和基礎較弱的手繪者,只要按照正確的方法進行一定時間的訓練,也可以掌握手繪技巧,獲得隨心創造和表現造型的手繪能力。

  

  《南寧藝術館》

  就建築手繪而言,透視是構圖的依據,是一種科學性的體現。熟練掌握透視,並將其轉化為自身的一種感覺、一種能力,可為建築手繪打下良好基礎。

  學習透視,首先必須理解透視的要素類型

  -透視的要素-

  透視的要素主要分為視平線和滅點兩個方面。

  1.視平線(圖中直線L)

  就建築手繪而言,視平線是觀察者觀看建築場景時,於雙眼所在高度形成的水平直線。視平線高度的變化,決定建築透視的變化。

  2.滅點(圖中O和O')

  就建築手繪而言,滅點是建築及場景進深線延伸所產生的相交點,即消失點。滅點必須位於視平線上,其位置及數量的變化,決定建築物角度的變化。

  

  一點透視要素圖 / 兩點透視要素圖

  - 一點透視 -

  一點透視也叫平行透視,是指當建築的各個立面中有與畫面平行的面時產生的透視現象。

  舉例分析:下圖為平面視圖,我們分別站在圖中A、B、C,3個位置,按照箭頭的角度和方向觀察建築物時,都會產生一點透視現象。

  

  平面視圖

  在A、B、C,3個位置觀看建築物產生的具體透視現象如下圖所示。

  

  

  -兩點透視-

  兩點透視也叫成角透視,是指當建築的各側立面都不與畫面平行時產生的透視現象。

  舉例分析:右圖為平面視圖,我們分別站在圖中A、B兩個位置,按照箭頭的角度和方向觀察建築物時,都會產生兩點透視現象。

  

  在A和B兩個位置觀看建築物產生的具體透視現象如下圖所示。

  

  

  -三點透視-

  三點透視,從建築手繪的角度來說,是在兩點透視的基礎上,俯視或仰視超高層建築時,會在建築物的「地下」或「天上」產生一個滅點,即三點透視的第三滅點。繪圖時需將不同方向的結構線,準確地連接在相應的滅點上,才能獲得三點透視的立體效果。

  當視平線高於高層物體時,產生「地滅點」O3,按照透視規律連接物體各邊,可形成俯視圖。按照該透視規律構成的建築效果圖——高層建築俯視圖。

  

  當視平線接近高層物體底邊時,會產生「天滅點」O3,按照透視規律連接物體各邊,可形成仰視圖。按照該透視規律構成的建築效果圖——高層建築仰視圖。

  

  掌握了透視的相關知識後,就可以嘗試進行建築效果圖馬克筆手繪訓練,初學者往往以臨摹別人畫好的馬克筆手繪作品為主,對於照片寫生涉及較少。

  於是造成手繪者只知其一不知其二,難以擁有自主的透視分析能力和配色能力,手繪創作力不從心。

  

  《北戴河老別墅文化創意產業園區概念設計——老別墅博物館》

  這裡,數藝君給大家準備了一個現代小型建築馬克筆手繪案例,並加以全流程的示範講解,力求引導手繪者提高自學、自析、自創能力。

  -現代小型建築馬克筆手繪-

  1.實景照片分析

  本照片中場景涉及建築、綠化等多種表現項目,質感強烈、色彩豐富,為了更好地刻畫該建築,對於該場景的透視關係必須明確。

  

  2.構圖分析

  該建築以三角形造型為主,這種造型容易擾亂觀者對透視關係的判斷。對於本照片,必須注意觀察視平線的高度,然後根據主體三角形建築的底面邊線傾斜度尋找滅點。

  經分析,本照片視平線為紅色線,滅點為藍色圓點。另外,本照片的中景部分植物和背景部分植物在選色上應推敲其純度和明度關係,為表現玻璃與木材的質感,也需慎重考慮色彩選擇的準確性。

  

  3.繪製線稿

  01 建議選用A4版幅手繪紙。根據照片中視平線的位置,在紙面靠下約1/3處,用鉛筆定位視平線,該照片為一點透視,滅點在紙面靠左約1/3處,亦用鉛筆畫出。

  之後,在畫面左右兩側留出一定的邊框空白,用鉛筆以短豎線標記。如此,兩條短豎線內部區域為構圖區,以外為留白區,此做法有利於幫助手繪初學者克服構圖過大的常見問題。

  

  02 根據一點透視規律,用鉛筆按照比例畫出建築主體的輪廓,特別是嵌有玻璃幕牆的主體三角形建築,需先從其底邊中點位置畫一條垂直線,作為中軸線。

  

  03 在02的中軸線上,目測比例關係,用鉛筆確定三角形建築的頂點,再將頂點與該建築底邊的兩個端點連起來,構成建築輪廓的斜邊。

  

  04 用鉛筆勾勒樓梯及護欄的輪廓。

  

  05 開始畫建築下面「V」形柱的輪廓。用鉛筆先將「V」形柱與三角形建築樓板底部的兩個接觸點,以一條線段的形式標出,再畫出該線段的中垂線。按照此方法,先定位建築正面的「V」形柱端點,再定位兩個側面的「V」形柱端點。

  

  06 用鉛筆連接「V」形柱的3個著力點,完成「V」形柱輪廓。

  

  07 用鉛筆畫出建築周邊植物輪廓,注意樹枝和樹冠的虛實、隱現關係。

  

  08 用三菱牌0.5型籤字筆按照由近及遠的順序,畫出地被植物和建築的主體輪廓和部分結構,儘量概括細節,用線要乾淨利落。注意,較長的結構線可以用「斷線法」繪製。

  

  09 用三菱牌0.5型籤字筆進一步刻畫建築的結構。

  

  10 用三菱牌0.5型籤字筆以「M」形線刻畫中景和背景植物的結構,注意線條的虛實關係。

  

  11 用白雪牌中性筆深入刻畫護欄結構和建築的肌理效果。

  

  12 用較粗的三菱牌0.7型籤字筆以「修線法」加強建築的主要結構線和明暗交界線,為了強化線條的力度和準確性,該步驟可輔以直尺完成。

  

  13 調整畫面,本圖線稿階段完成。

  

  4. 馬克筆著色

  01 用馬克筆B240以搓點結合法暈染天空顏色。注意,該色是畫面中最淺的顏色之一,在大面積暈染時不必刻意避開建築與植物,保持完整性即可,因為其他部分的顏色都可輕易覆蓋該色。

  另外,天空的暈染應先把建築輪廓與天空的夾角處塗滿,然後留白,以示大片白雲的效果,再用搓筆法配合點筆法,繪製畫面左上角若隱若現的天空效果,以示構圖的靈活。

  

  02 為建築木質牆面著色。設置光源在畫面左上角。用馬克筆E174為建築受光面著色,適當為受光面最亮部分留白;用馬克筆E168為建築背光面著色;用馬克筆RV130為樓梯踏步立面著色(踏步平面儘量留白);用馬克筆E169為建築底面著色,靠近反光部分的區域適當留白。

  

  03 用馬克筆B241為三角形建築的玻璃幕牆著色,可適當使用搓筆法,形成層次變化,注意留白。

  

  04 用馬克筆YG262以點筆法加強白色地被的暗部,亮部留白,渲染白色地被植物效果;用馬克筆YG24為左側植物和右下角綠地進行大面積著色;用馬克筆YG26以點筆法加強畫面左側植物和左下角地被的暗部,用排筆法為右側綠地(已著有YG24色)施以部分疊加色,強化其層次感。

  

  05 用馬克筆RV216和R140以點筆法在已有暖綠色基礎上,完成3條地被綠化帶中間一條的著色;用馬克筆R144和R148以搓筆法配合點筆法,完成3條地被綠化帶最上面的那條著色。

  

  06 先用馬克筆YG30以點筆法加重畫面左側植物和地被的暗部,以排筆法加重畫面右下角綠地的暗部,豐富畫面層次;用馬克筆YG37以同樣的筆法,加重畫面中的植物和綠地暗部顏色更深的區域,增強對比度。

  

  07 先用馬克筆G60,以搓筆、點筆相結合的方法為畫面中的冷綠色植物著色,注意亮部適當留白;用馬克筆G61以點筆法,在用馬克筆G60著色的基礎上加重植物的暗部,豐富植物層次。

  

  08 用馬克筆G58以搓筆法繪製遠景植物,該色與之前所用的綠色相比偏灰,較為適合作為背景綠化用色。注意,運用搓筆法時利用色彩微層次的變化表現遠景植物的立體感。

  

  09 根據受光規律,用馬克筆PG41以排筆法繪製建築木質牆面上的投影,注意投影的輪廓要清晰。

  

  10 用馬克筆BG107以排筆法繪製玻璃幕牆上的投影,注意投影的輪廓要清晰。

  

  11 畫面背景為綠色,因此建築樓板底部的反光部分可呈現灰綠色,用馬克筆GG64以掃筆法為反光部分補色,注意掃筆要快,不可反覆塗改,以免畫髒。

  

  12 用馬克筆NG280以細筆觸繪製出玻璃幕牆上的深灰色框架。

  

  13 用馬克筆NG282和YG266以點筆法或排筆法加強畫面中各形體的暗部,及建築、地被的投影。注意該步驟只為在重色中強調更深的顏色,增加畫面層次感,切勿平塗,將原本豐富的色彩變得沉悶。

  

  14 用最粗的百樂牌草圖筆加重畫面中植物枝幹和護欄的背光部,增強畫面的「脈絡感」。注意,該步驟對於黑色粗實線的應用,儘量做到先重後輕、逐漸過渡、點到即止,切勿將黑色粗實線畫得過於死板。

  

  15 用修正液為建築的高光部分提亮。注意修正液不要覆蓋建築明暗交界線處的粗實線,以免減弱建築的堅實感,如有浸染,則應馬上使用三菱牌0.7型籤字筆再次強化被浸染的粗實線。

  

  16 用修正液提亮顏色混雜的植物亮部的高光部分,以區分前後層次,同時用修正液提亮植物的主要枝幹的高光部分,體現植物的骨骼感。

  

  17 調整畫面,完成最終效果圖。

  

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