會「下棋」才是王道!看看自走棋決賽圈裡的「海歸王子」有多秀

2020-12-20 騰訊網

BB姬丨文

要是說現在你還不知道「自走棋」?那可真就是OUT了!

2019年1月《刀塔自走棋》上線瞬間引爆自走棋市場,然後各遊戲廠商順著這股「東風」紛紛入局,抱著各種IP大腿 「華麗上線」,《陰陽師智走棋》、《雲頂之弈》、《多多自走棋》、《王者模擬戰》…自走棋的流行度幾乎可謂已經蓋過了「吃雞潮流」,颳起了「全民下棋」的風潮。

現在的社交順口溜,也變成了「六刺看臉獨孤求敗」、「賣血吃利息但求苟活」、「順風偷棋譜,逆風抓三龍」…感覺不會說點「自走棋黑話」,都不好意思上街了。

相比其他廠商,騰訊在自走棋市場的布局可謂是下手快、範圍廣,直接亮出了四張牌:雲頂、多多、王者,還有今年7月份在海外上線的自家自研的自走棋手遊《Chess Rush》。不止覆蓋端手遊,還囊括了海內外。

更令人訝異的是,這回騰訊「親兒子」一反自走棋常態,沒有選擇借著大IP上市,而是老老實實走起了講究畫面建模和玩法創新的路子。不過這條路貌似選的不錯,因為《Chess Rush》海外上線之後,就長期佔據了東南亞多國的下載榜前列。

ChessRush在部分東南亞地區的排名(來自七麥數據)

在海外收穫一波好評的《Chess Rush》也已開始轉戰國內市場,10月24日其國服《戰歌競技場》正式開啟首測成為了自走棋「決賽圈」壓軸登場的人物,倒是頗有種古裝劇裡久居邊疆、軍功累累的王子回歸京城的味道。

國服還未上線就拿下了TapTap9.3的高分,可謂開局就已經天胡,一派來勢洶洶的味道。(當然了,就算國服版出了,如果你想和老外對弈,海外版《Chess Rush》現在依舊可以遊戲。)

遊戲品質具體怎樣,光看評分還是太片面,不玩玩怎麼知道。

所以在搶到首測資格之後,BB姬第一時間下載了遊戲,想看看騰訊的「海歸親兒子」到底有多少真東西?

不多廢話,先進遊戲。

熟練地完成新手教程後,我們來細細品鑑下畫面品質。

首先當然是要去溜一圈各色棋子英雄,融合了大量東西方元素,建模自然沒的說,細節控也表示很滿意。

而且看了棋子的種族、職業,玩過刀塔自走棋的童鞋表示很有親切感,對各種陣容搭配應該會更容易上手。

比如要是等下開局有德魯伊,我一定優先秒選,「萬物皆可德魯伊」在《戰歌競技場》可謂是達到了極致,不止能容得下各種小組合,而且還有可以與所有棋子融合升星的百變咕嚕,簡直就是「德魯伊之王「,歐皇的選擇!

難怪在刀塔玩家扎堆的小黑盒,不少人都還挺看好《戰歌競技場》的。

看完棋子,回到遊戲界面,我們的初始人物是個十分Q萌的狗子,道上諢名「汪道夫」。頭頂小王冠、身披紅披風,整天揮舞著一隻鑲藍鑽的小魔棒臭美自誇「太酷炫了,有木有?!」好吧,你萌你有理!

擼完狗子,作為一個自走棋老司機,接下來肯定要先單排一把啦!

匹配到對手後,不像其他自走棋手遊直接就是百分比的讀條畫面,而是跟對手一起「玩穿越」?!

一段飛翔動畫直接帶我們穿梭到對戰的棋盤上,說實話,頗有一番凹凸曼登場亮相的感覺怎麼破?

真正進入戰鬥界面後,給我的第一個感覺就是棋盤視野非常開闊,界面信息一目了然!

眼睛一掃,就可以看到金錢、人口、羈絆等重要信息都擺在十分顯眼的位置。

右上方的面板可以實時監控對手各種信息動態,有效方便快速掌控全局。

右下角的區域是搜棋按鍵,還能隨著不同棋盤來改變相應主題,我們可以各憑喜好來選擇。

選中棋子後,羈絆關係、棋子屬性都會一併顯示,雖然手機畫面沒有電腦那麼大,但是信息量毫不縮水。

試了試拖動棋子,跟手感十分舒適,即使是有點粗手指的童鞋,也不用擔心誤觸的情況。

同種族羈絆的棋子在半空中還會有連線提示,細節控表示十分到位。

《戰歌競技場》給我的第一印象,畫面精緻有趣,界面設計舒適!

戰鬥界面的UI設計,在實用性和美觀上達到了平衡;卡通風格的棋子建模非常精緻,具有很高的辨識度,尤其是軟萌的狗子信使著實討人喜歡;棋子的技能特效華麗而不晃眼,戰鬥場面賞心悅目。

此後在試玩中,我又陸續發現一些照顧新手玩家的設定交互非常人性化,比如自動上陣功能。

顧名思義,假如我在準備階段突然有人來找我說八卦,一時沒顧上把棋子上滿的話,系統會臨時幫你上陣備用棋子,免去了手機操作失誤帶來的惡劣影響,比如單個戰鬥力我都更強,卻因有空位被對方以數量壓製取勝(怨念磨牙)。

遊戲裡還有各種小貼士,系統預設的推薦陣容等等。

說來慚愧,很多年前我就是因為打麻將記不住牌型,不知道怎麼胡牌才棄坑的。現在旁邊有個小抄,沒有接觸過自走棋的新手也能夠按著預先推薦陣容湊棋子,真心友好!

總體來說,《戰歌競技場》的新手引導做得很良心,應該算是同類遊戲裡做的最細緻的了。

不論是新手還是老手,都能讓玩家在手機上體驗「一把上手、兩把上頭、快樂恰雞」的暢快感。

在自走棋決賽圈群雄逐鹿的背景下,《戰歌競技場》憑什麼國服還沒上線就能引起關注呢?其實和它本身對自走棋進行的差異化玩法創新有很大的關係。

事實上,所謂的「先行者」因為要保持手機電腦雙端互通的緣故,或多或少都有一些問題。

要麼是操作比較繁瑣,裝備合成讓人眼花繚亂。要麼就是一局時間過長,像刀塔自走棋,端遊平均一把要四十分鐘左右,其實並不適合手遊的節奏。

《戰歌競技場》就非常注重契合玩家對利用碎片化時間的需要,除了經典模式之外,還提供了快節奏的「15分鐘極速對決」模式

遊戲時長控制在15~30分鐘以內,這應該是最合適手遊的節奏了。在這一模式中,每局收益翻倍,野怪刷新更頻繁,血量也從100下降到60……加快了遊戲節奏,讓玩家之間的「燒腦」戰鬥更刺激也更有挑戰!

當然除此之外,我們回頭再看遊戲,主頁面底部加入了一個方便組隊的世界頻道。雖然是常見的手遊功能,但在一眾自走棋手遊產品裡還是非常少見的,這就極大地引起了我的興趣。

除了棋友間聊騷,最常見的就是聊天頻道裡的組隊邀請連結,點一下,你就會加入一個愛下棋的「戰歌4人團」,沒錯!不是自走棋常見的2人組合,而是4人小團體哦!是不是很新奇?

因為,這就是一款真正可以「開黑」的自走棋。

說到「開黑」,這個詞最早流行於War3時代的各種對戰遊戲中,比如3C、真三、Dota等等,通過語音交流增加默契配合,能有效提升團隊戰力。

而自走棋其實比較特別,玩家間基本是各打各的,就算2人一起玩也只能說是組隊,談不上「開黑」。

《戰歌競技場》為此專門在玩法上進行了研究,開創了一個「4V4軍團爭霸」模式。雖然戰鬥依舊是4組1v1捉對進行,但如果你實力強悍,能早早結束戰鬥的話,剩餘的兵力就可以直接傳送到隊友棋盤上,幫助還在鏖戰的隊友。

類似MOBA遊戲裡中路遊走支援邊路,FPS遊戲裡自由人靠個人能力打開局面。一局比賽裡面,每個人都有各自的分工,棋王、歐皇可以拉扯隊友一起走向勝利,小白、非酋也能安逸地抱緊大神求帶飛,可以說是萬分貼心了。

而且因為開黑的緣故,隊友們還可以各自提前規劃自己的陣容套路,避免出現相互卡棋子的情況。

抱團人數的增加,也帶動了《戰歌競技場》的社交氛圍,畢竟能開黑不僅意味著能抱大腿,還有機會能認識新大腿,當然還有其他棋趣相投小哥哥小姐姐,確確實實做到不弈樂乎!當然,這也是其他自走棋手遊所不具備的特點。

《戰歌競技場》就像是騰訊憋在手中許久的一副王炸,經歷了單槍匹馬在海外市場闖蕩、默默打野發育之後,以其創新的實力一下子炸開了自走棋白熱化的格局。一套快拳,一套組合拳,也讓我們看到了自走棋更多的可能性:

「原來自走棋還能這麼玩?

一個優秀的遊戲模式火爆了,並不是說跟風複製就完事了。

就像幾年前的吃雞熱潮,跟風吃雞的遊戲很多,但真正能夠經過市場檢驗,最終留下來的只有不斷努力優化玩家體驗的用心之作。

騰訊顯然也很明白這個道理,所以在背靠大IP的雲頂、多多、王者模擬戰之後,又在決賽圈的最後時刻,推出了「親兒子」《戰歌競技場》,打IP戰之外,也能以產品用心打磨下的精緻品質和創新玩法來吸引玩家,雙管齊下的戰略布局足見騰訊對瓜分自走棋市場的野心與遠見。

相關焦點

  • 數十萬人沉迷下棋不吃不喝 什麼造就《DOTA自走棋》的天胡開局?
    ---來自玩家「棋痴·江流兒」的評論沒錯,這裡說的下棋,就是那個讓數十萬人忘記吃飯喝水拉屎,讓A牌團隊嫉妒到嘬牙花子的《DOTA自走棋》。這種現實世界與虛擬棋盤的反差,讓很多玩家將下棋視為一種精神宣洩。自走棋元老級玩家「老夫子」私下裡偷偷告訴叨叨醬,不要低估人性,有時邪惡也會讓你上癮。
  • 《刀塔自走棋》涼了 自走棋玩法現狀分析
    數謀出路巨鳥多多工作室想到的第一個方法,就是將《刀塔自走棋》「電競化」。最先與巨鳥多多合作,並開啟《刀塔自走棋》比賽的,是鬥魚TV。原因有二,一是因為鬥魚作為國內頂尖的直播平臺,其用戶數量巨大,影響面足夠廣;二是鬥魚TV的DOTA2版塊,在全直播平臺中份量最重。事實上,正是不少鬥魚用戶在看到DOTA2主播玩《刀塔自走棋》後,才成為了「下棋選手」。
  • 「刀塔自走棋」刀塔自走棋決策邏輯樹——下篇
    我是職業玩家這篇我將為大家講解我們刀塔自走棋決策邏輯樹下篇騎士(相對較kan高lian肉度,較低的輸出,克製法師,多組合亡靈羈絆)>騎士亡靈術:6騎4亡靈,高昂的造價,提高騎士陣容的整體輸出騎士巨魔:爹媽拯救巨魔一家人的故事騎士三龍:龍騎士依然是核心牌的組合騎士法師三龍:四騎士三龍三法的組合是一個羈絆複雜,面面俱到的決賽圈後期陣容,成型困難,成型強度非常高
  • 2020五大最火「自走棋」!各具特色!
    下棋一時爽,一直下棋一直爽!快讓我們看看有哪些好玩的自走棋吧!第一位:《Dota Underlords-刀塔霸業》刀塔自走棋是自走棋的鼻祖,當時火爆程度,一個網吧有一半人在玩。這也解釋了,為什麼雲頂之弈並非最先誕生,但卻是所有自走棋中最成功的產品,因為《英雄聯盟》這款產品的IP影響力是最大的,粉絲基礎更好。但是隨著時間的推移,自走棋模式的缺點也逐漸顯現出來。最大的問題來自於由於棋子數量的限制,自走棋的戰術會很快進入僵化階段,正常遊戲變成了對某些強勢陣容的棋子爭奪,如果這種情況得不到改善,會極大地降低遊戲的可玩性。
  • 自走棋也能變成實體桌遊?不止於暢想!
    在其取得空前成功後,各大廠商,各路IP也紛紛推出了各類遊戲的自走棋模式。包括11月才後知後覺推出「酒館戰棋」自走棋玩法的爐石傳說,雖入場較晚,但也吸引了大批沉迷「下棋」的玩家。
  • 《刀塔自走棋》的爆火終究是曇花一現
    事實上,正是不少鬥魚用戶在看到DOTA2主播玩《刀塔自走棋》後,才成為了「下棋選手」。 V社發出一紙通告,表示承認《刀塔自走棋》獨立遊戲的身份;同時,巨鳥多多將會給V社提供技術支持,幫助V社研發屬於自己的自走棋遊戲。看似兩家其樂融融,實際上表示出V社將會用自己的自走棋遊戲,強勢進入這個新生的遊戲圈子。這勢必會對巨鳥多多所佔用的自走棋市場造成衝擊。
  • 又一款下棋!爐石的酒館戰棋能否媲美自走棋、雲頂之羿?
    要說在前些日子興起風靡的新遊戲中,自然不能少了刀塔自走棋和英雄聯盟的雲頂之弈,這兩款「下棋」遊戲都在極短時間內就吸引了大量玩家,熱度也是水漲船高。不過既然作為一款桌遊卡牌的遊戲,自然容易聯想到當前國內卡牌遊戲的熱門:爐石傳說。
  • DOTA自走棋:正統手遊終於被落實!你是否會從PC轉戰手遊?
    隨著刀塔自走棋的火熱,國內許多手遊的大廠都看中了這個玩法IP的潛在力度,於是在前陣子紛紛開發各類的XX自走棋,在這些模仿的跟風下刀塔自走棋的工作組和V社的會談遲遲沒有消息,最終還是決定和國內的製作組一起做手遊版的自走旗,這次的刀塔自走棋是巨鳥多多聯合龍淵一起來製作遊戲,自走棋的製作雖然沒有辦法使用
  • DOTA自走棋:版本答案精靈獵?虎牙徐志雷:有馬拿馬 速八神法
    作為從19年初爆紅網絡的dota自走棋在這一年中可謂經歷了浮浮沉沉,從一炮而紅,遊戲訂閱超過500萬到巨鳥多多與騰訊合作推出手遊的瓜香四溢再到今天的玩家數量趨於穩定,遊廊自走棋一路走來,雖然被雲頂之弈、酒館戰棋分割了流量,但是筆者還是認為遊廊的自走棋是最耐玩的。
  • 在這個自走棋百家爭鳴的時代,誰將脫穎而出
    自從第一款自走棋問世後,各種版本的自走棋如雨後春筍般紛紛冒出來,對比了目前市面上的熱門自走棋遊戲後,雲頂之弈在各個方面可謂是技高一籌。但是就在10月17號,王者榮耀自走棋——王者模擬戰也悄然上線了。,相信王者模擬戰將很快在現有的自走棋大軍中異軍突起。如果你覺得王者模擬戰將是今年上線的最好一款自走棋,那你就大錯特錯了。其實還有一款騰訊旗下自主研發的自走棋手遊戰歌競技場也會在今年於國內上線,其實戰歌競技場已經發行了海外版,目前國服可以預約,等不及的小夥伴可以登錄國際服和全世界的玩家對弈。小編作為自走棋的狂熱愛好者,已經在戰歌競技場的國際服叱吒風雲了一段時間了,總體感覺還是蠻不錯的。
  • 逐鹿中原 奠定勝場《刀塔自走棋》前中期選棋心得分享
    《刀塔自走棋》的開發靈感明顯是來源於西洋棋。所以跟下棋一樣,我們也可以把整個遊戲的過程分為開局,中局和殘局。之前機哥我跟大家分享過了自走棋前期的玩法。今天機哥和大家聊一聊,在自走棋的中局要怎麼選擇棋子。
  • 《ChessRush》自走棋手遊國際服叫什麼 騰訊自走棋手遊名稱
    導 讀 騰訊自走棋手遊叫什麼?騰訊自走棋手遊什麼時候才出?騰訊自走棋手遊有國服嗎?
  • 《刀塔自走棋》手遊有沒有出 自走棋手遊介紹
    導 讀 很多朋友白天都要上班上學,沒時間在刀塔自走棋中戰鬥,那麼刀塔自走棋有手遊嗎,在這裡小編將為大家推薦時下最火的刀塔自走棋手遊
  • 自走棋的2019:從爆紅到衰落,背後原因令人唏噓
    平心而論,《刀塔自走棋》是一款以《Dota2》為模板設計的塔式防禦策略遊戲。在第一個在線版本中,它顯示了極高的完成度和相對完善的遊戲規則。在許多人的眼裡,這種形式也許會成為另一種遊戲形式,在民間誕生後,對抗射擊,MOBA和大規模逃亡和殺戮。  《刀塔自走棋》誕生已經一年多了。這個時間既不長也不短。一年過得很快,但一年足以改變許多事情。
  • V社自走棋DOTA Underlords嘗鮮試玩,DOTA2元素滿滿誠意十足
    領取V社自走棋DOTA Underlords之後,該遊戲會自動添加到Steam遊戲列表,你只需要下載安裝後即可進入V社自走棋DOTA Underlords進行玩耍。V社自走棋DOTA Underlords是一款獨立的Steam遊戲,和DOTA2毫無關係。只是在DOTA2國際服裡面領取而已,注意需要有Ti9小本子才行。
  • 我體驗過的「自走棋」們,哪個自走棋是你的最愛
    今天就想盤點一下,至少我玩過的自走棋類型的遊戲,我會對它們做出儘可能客觀的評價,不過也很有可能會帶入自己的主觀想法,大家要噴還是要贊,請看完再說。話不多說,現在開始。刀塔自走棋(遊廊)至少到現在為止,這個遊戲還是我最喜歡的自走棋,沒有之一。
  • 沉迷下棋無心DOTA,刀塔自走棋新手攻略
    一、遊戲風格及玩法刀塔自走棋將參加遊戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
  • 自走棋助手for多多自走棋遊戲
    自走棋助手for多多自走棋遊戲 音樂視頻 大小: 13.9 MB
  • 自走棋2.0《戰歌競技場》全面公測,3個「關鍵詞」探尋遊戲亮點
    鵝廠自走棋新作《戰歌競技場》於5月13日全平臺上線,不少沉迷於自走棋遊戲的玩家,都比較好奇這款自走棋手遊會有什麼不同。其實自走棋的核心玩法基本上是一致的,無外乎「湊羈絆」,在合理的運營之下,升人口、找棋子,之後注意陣型擺位等細節,衝上最終的王座。
  • 自走棋是什麼?《多多自走棋》遊戲模式介紹
    最近大熱的自走棋模式到底是啥?相信大家和我一樣有很多的疑問,那麼就在昨天,我第一次接觸自走棋,大概玩了幾局弄明白了遊戲規則。說到自走棋,大家對刀塔自走棋可能比較熟悉,並且王者榮耀也將上線自走棋模式。《dota2》(刀塔2)由美國Valve公司研發的一款遊戲,dota官方正統自走棋遊戲《刀塔霸業》已於6月份上架谷歌商店,目前安卓系統還不能下載該遊戲,大致會在12月份上線。但是同類型自走棋遊戲《多多自走棋》已經上線開啟刪檔測試,兩款遊戲相差不大。《多多自走棋》由巨鳥多多自主研發,龍淵網絡提供技術及發行的全新多人在線集換式戰棋手遊,並且與騰訊聯合發行。