RL是DBM還是團隊的靈魂?

2020-12-16 蘋果牛看遊戲

[我覺得,RL不是DBM,而是一個團隊的靈魂,在團隊個人能力都足夠的情況下,通過他的精心指揮、他正能量的語言讓大家看到擼掉BOSS的希望]

或許你們會看到,這些情緒我也曾正面表達過,但是說這些不是埋怨,因為太愛你們,所以不捨得走,可謂愛之深責之切……

最近鬧了2次不愉快:

1H雞蛋.參加公會團因為指揮和DBM沒差的問題和RL討論可不可以指揮的更具體爭執了一番;

公會團長說:大家都配合這麼久了,滅這麼多次了還不會打嗎,還不知道自己該做什麼嗎?

2.H墮落化生參加朋友的野團因為要求RL指揮詳細點和RL不愉快。

野團團長說:團裡的都是打過的,各司其職做好事情就好了,還需要怎麼指揮?

於是我舉了H大姐姐野團當初一個DK如何在滅了1個小時候之後自告奮勇當RL一把就過的例子,並且闡述了他如何指揮的「XXX/XXX/XXX負責大餅-月亮、月亮-方塊、方塊-大餅區域的球」「準備跑環,跟著大餅走54321走,好咧完美」「擼藍胖子,完美/擼紅胖子,完美/使勁擼BOSS」「出BUG圈了,準備開保命技能,跟著大餅走54321,走!集合,XXX治療開XXXX」諸如此類的……打的我們熱血澎湃,集體打666666。舉這些例子是說時間軸的重要性、團隊技能的重要性,在不損失DPS的情況下,讓大家安全的輸出、安心的跑位

他的語言在這裡用簡單的文字可能沒法闡述,但是確實熱血澎湃,打的大家鬥志昂揚。

舉這些例子是希望通過RL精心的指揮讓大家進步、在有限的時間裡,減少犯錯的可能、提升擼BOSS的效率,大家開開心心的,畢竟現在多是休閒玩家,希望大家能夠在有限的時間裡愉快的玩耍……

我誇那個DK是因為他真的很厲害,我直說「指揮」上來說,舉這些例子是希望他們改進……

或許有些人說打不過就換公會嘛,滅多了就退嘛。但是有些團隊、有些人不是說離開就離開的……

團隊有毒瘤,也有傻逼,如何抓出那些毒瘤並且叼他,如何讓那些傻逼不要忘記自己在什麼時候要幹什麼,這也是RL的職責啊,如果每個人都是天才,看著DBM打就好了咧,還要團長幹嘛

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