CIS區作為一個風格迥異的DOTA大區,一直以來不缺乏DOTA的大神和著名戰隊。遠古時期的開創了早期GANK打法的V神,光哥和那支有著迷一般風彩的VP戰隊,唯一在歐洲可以和MYM,SK叫板的戰隊。如果說,中國DOTA的風格是沉穩之中不失鋒芒;那麼歐美DOTA的風格可以稱得上是飄逸之中透著靈動;而CIS區的風格就是最經典的兇悍且又透著咄咄逼人了。
作為標準的俄羅斯風格的戰隊——teamempire就繼承了這一榮光,更可怕的是在繼承傳統的俄羅斯風格之外,teamempire的打法在兇悍之餘又不失章法。Teamempire的隊員絕大多數年紀都不大,但是實力都不容小覷。
帝國戰隊的陣容在這一年之中都保持了相當高的穩定性,除了他們將原來的老將中單MAG換掉了以外,其他的四個位置都沒有發生變化,特別的號稱帝國雙子星的中單選手Resolution和Carry位選手Silent之間的化學反應越來越良好。
ResolutionSOLO帝國年僅17歲的天才中單。雖然年紀很小,但是從去年開始已經陪著帝國四處東徵西討,經驗已經相當豐富。打法非常的兇悍,侵略性非常強。他的中單肉核獸王,龍騎,小小,大熊貓都相當犀利,唯一不足的是有時候過於追求侵略性,有上頭的嫌疑
SilentCARRY也是非常年輕的一位選手,個人實力非常強勁,特別對於大熊貓有著獨到的理解,已經達到了你敢放我就敢選的地步,而現在祭品,強襲,大暈的大熊貓不錯的後期能力也給了他更大的發展空間。他的英雄池非常的廣,而且也是一個思路非常奇妙的選手。
ALOHADANCE SUPPORTER
ALWAYSWANNAFLY SUPPORTER位置和英雄池都經常互換的兩名輔助選手,都用著一手好薩爾。而帝國的薩爾體系在D2CL在讓VG狠狠的吃了一個大虧。帝國雙輔助和帝國的整體風格一樣,進攻性十足,優點在於他們的團戰技能釋放非常的到位,也是實力非常強勁的兩名輔助。
YokyOFFLINE帝國最不穩定的神經刀選手。心情好的時候,可以CARRY全隊,心情不好的時候,也可以劣單五連送。他的三號位最喜歡的是牛頭和沙王,用的相當出色,靈性十足。還記得D2CL上他的沙王的一個肉山門口的跳大開始了帝國的翻盤之路。非常期待他在MDL上的表現
年輕而富有野心的帝國戰隊
帝國戰隊之前一直是一支不不慍不火的歐洲戰隊,直到TI4之前開始在歐洲聲名鵲起,特別是在TI之前的DreamLeague第二賽季,SL9,D2CL第二賽季,JoindotaLeague和D2CL第三賽季等一系列歐美大型賽事上都有不錯的發揮。風頭正勁的他們在當時也算得上的歐洲的三大強隊之一(另外兩支強隊是Navi和Alliance)。
可惜的是,他們在一年中最重要的賽事TI4上發揮不佳,低迷的狀態,初次參賽的稚嫩,始終未能調整回來的心理狀態讓他們在面對各大老牌勁旅中連連失手,僅僅收穫了第十三/十四名的糟糕戰績。慶幸的是,帝國戰隊並沒有捲入到太多TI4之後的大換血之中,他們中大部分選手都選擇繼續呆在戰隊。
帝國算是保全了他的絕大部分實力得以在新賽季到來之前迅速的起航。
SL11的榮耀登頂
由於未能在DAC歐洲區資格賽中出線,無奈的帝國只好轉而求其次參加SL11的線下比賽。大量的頂尖戰隊都前往了亞洲邀請賽,使得這一屆的SL星光黯淡,而iG和CDEC一如既往的籤證難題更是讓這個比賽含金量大大的縮水。
不過帝國在SL11上更是展現了少有的強勢,他們一路過關斬將,先後擊敗了FIRE,Navi和NIP挺進勝者組決賽,更難得可貴的是,在淘汰賽階段他們在最終決賽前未失一局,只是在最終對陣VPP的比賽中失去了他們在SL11的第一分也是唯一的一分,這一場酣暢淋漓的大勝讓帝國戰隊士氣大漲,儘管未能參加到DAC的線下也是讓他們頗具遺憾,但是一個SL11的冠軍想來也是一個不錯的試金石。
MAS的初露鋒芒
新年過後,MAS在馬來西亞隆重舉行。狀態火熱的帝國戰隊從高手如雲的歐洲預選賽順利殺出重圍,成為了新iG奪冠路上的最大對手,而事實也確實如此。
在MAS上,各大東南亞戰隊被歐洲和中國的戰隊殺的丟盔棄甲,其中最突出的就是帝國和新iG,這兩支戰隊展現相較於其他戰隊更加穩健的實力。iG戰隊的恐怖的三大核心和帝國犀利的團戰一時之間讓大家十分期待他們之間的交手,不過帝國戰隊的三號位由於籤證原因不能不臨時找了槍手代替,這也為他們之間的交手埋下了伏筆。
在對陣iG的比賽中,第一局iG就著實因為帝國戰隊的精靈戰術吃了不小的苦頭,不過好在最終艱難取勝。局在果斷ban了小小的情況下,帝國的精靈剛被依舊給iG帶來了不小的麻煩。不過唯一值得慶幸的是,帝國無往不利的大熊貓體系在iG面前吃了大虧。勝者組決賽iG以2-1艱難取勝。
總決賽iG似乎抓住了帝國戰隊後期處理不佳的命門,以漂亮的一個2-0帶走了帝國。但帝國的強勢表現還是讓我們眼前一亮。
MLG的金戈鐵馬
最讓人出乎意料是應該是帝國在MLGRPOLEAGUE1上的奪冠,他們在EG的家門口把冠軍帶回了俄羅斯,難怪EG對著他們也是怒火衝天。
MLG上並沒有中國戰隊,而且由於惱人的時差問題也使得大量的中國DOTA愛好者對這個比賽缺乏關注,實際上作為北美最專業的大型賽事之一,MLG的比賽含金量也是相當高的匯聚了EG,帝國,NIP等強隊的MLG在歐美的關注度也是相當可觀的。
小組賽結束之後,意料之外情理之中的事情發生了,帝國以全勝的戰績(加賽贏了NIP)站到了決賽上靜靜的等待著挑戰者。而EG戰隊則延續了他們線下賽第一天雪崩的傳統,僅僅收穫第四的他們雖然沒有被直接淘汰,但是還是處於危險的邊緣。
在漫長的冒泡淘汰賽的過程中,EG及時的調整了他們的狀態,一路殺進了最終決賽,可是紛繁而又漫長的賽程可能耗盡了EG隊員的體力或者影響了他們大腦PPD的決策,在決賽中他們昏招頻出,最終遺憾了敗給了以逸待勞的帝國。帝國在美國人的土地收穫了他們又一個頗具分量的冠軍,這讓世人看到了他們兇惡的獠牙。
D2CL5上不能言說的痛
5.11慘案,中國在一天之內失去了三個線下賽事的冠軍,其中一個就是D2CL5,而最終捧杯的就是帝國戰隊,而他們的對手則是在國內近乎無敵並且剛剛收穫了SL12冠軍,世界排名第一的VG戰隊。
在這個新版本的第一個線下賽中,帝國戰隊顯示出了他們對新版本的獨到的理解。他們的陣容大多線上非常強勢,這讓習慣了4個佔線,外加一個野區發育點的VG戰隊相當的不適應。VG的打法在I聯賽中無往不利,可是I聯賽VG面對更多的是二線隊伍,他們出色的個人能力足以讓他們在人數不利的情況在對線期站穩腳跟,但是帝國戰隊明顯不是這樣的小角色。
線上人數劣勢的VG和被針對性封了大量野怪的FY都沒能獲得良好的發育,這讓他們在勝者組比賽中敗下陣來。在勝者組的比賽中,VG重回線上的政策讓他們在對線期保持了穩定,可是帝國戰隊在團戰中良好的走位和技能釋放,獸王強大的視野控制,以及三號位牛頭,沙王的優秀表現,薩爾的出色發揮,讓VG戰隊遺憾的以亞軍收場。
這一場失利,終於讓我們震驚於帝國的驚人表現,賽後帝國官方推特趾高氣揚的樣子更是讓不少VG粉絲和中國DOTA愛好者恨的咬牙切齒。
異地再戰,這次帝國戰隊來到了中國,目標自然是直指狂戰大斧,可是面對報仇心切的VG和不甘示弱的國內外各大豪強,帝國還能延續奇蹟麼,我們拭目以待。