【17173玩家投稿,作者:Tribble 】
說到原始人題材的遊戲,可能很多玩家都會不由自主地想到「石器時代」系列遊戲,不管是端遊還是手遊,大有一種被日本開發商(最早《石器時代》是日本JSS公司開發的遊戲,後轉入華億義際)承包了的感覺,不過現在終於有了一款拿得出手的國產「原始人」手遊《聚逗原始人》,小編一聽到消息就趕緊地去體驗了一把,接下來就和小編一起來看看這款手遊到底如何。
初次進入遊戲開始界面只有一個「新遊戲」的按鈕,雖然把「設置」等一系列系統設置按鈕放到了遊戲之中的做法會讓部分玩家有點不習慣,不過這樣清爽的界面的確為第一印象加了分,小編已經很久沒看見這樣簡潔的開始界面,讚一個(仁者見仁智者見智吧,同樣有玩家就喜歡還沒開始遊戲就先設置一番)!
遊戲的加載界面有一些遊戲的小提示,一般來說都是在遊戲中比較難發現的或者容易忽視到的點,這樣的加載界面在許多遊戲中都是如此,大概已經成為一種傳統了吧。
進入到遊戲的主界面,如上圖所示,可以見到遊戲的幾大板塊,由於主界面比較寬,所以有些功能被遮擋住了,玩家可以左右拖動屏幕查看。右上角三個奇怪的東西就是遊戲的貨幣啦,小編第一感覺是竟然不是金幣,不過想想原始人要是用金幣那才奇怪吧。看見很多功能板塊對吧?別著急,小編會一個一個為大家介紹,不過在此之前,先和小編來看看原始人是怎樣打怪的吧!
戰鬥採用的回合制,技能有冷卻時間,道具則是一回合只能使用一次。一開始只有一個技能,使用了能夠連續攻擊兩次,冷卻20秒(一回合耗時大約8秒左右)。左下角的道具在遊戲中小編並沒有看見介紹其作用,所以小編在這裡就為大家講解一下吧:
1號道具,大烤肉,相當於血瓶,回復一定血量,回復的數量不是很穩定,建議儘早使用。
2號道具,生大蒜,使用後在20秒內會產生暴擊!基本上暴擊都是一擊必殺,看來遊戲把暴擊傷害設定得特別高。
3號道具,咖啡豆,使用後閃避下一次攻擊,躲避蓄力幾回合後的強力攻擊是再合適不過。
看完了打怪,再來看看如何升級吧,要知道,在遊戲中戰鬥勝利只能獲得戰利品卻不能獲得升級經驗,所以了解如何快速升級仍然是十分重要的。點擊遊戲主界面的「訓練」就會看到上圖所示的界面,一共有五種訓練方式獲得經驗,升級後會獲得屬性點,並不需要每項訓練都進行,玩家選擇自己喜歡的訓練即可(因為有的訓練真的好難,尤其是「精準」,小編給跪了Orz)。小編在這裡建議大家把每種訓練體驗一下就行了,然後選擇一項自己比較擅長的作為主要升級途徑,小編全部嘗試過後發現「格擋」相對來說比較簡單。
來看看小編所說的簡單的「格擋」是如何操作的吧。界面左側會一直向右拋出石頭或者香蕉,玩家只需要上下滑動人物讓盾牌擋住物品即可,每漏掉一個右下角的生命值就會減一,生命值為零就表示訓練結束,為了一次訓練獲得更多的經驗,所以還是不要太輕視。每次訓練結束後可以使用雞腿(比較稀有,建議獲得的經驗基數比較大的時候使用)額外獲得50%的經驗。
回到遊戲主界面點擊「人物」(蕩鞦韆那個原始人)就會出現上圖所示界面,升級以後會有空餘的屬性點,對許多玩家來說如何分配屬性點都是一個頭痛的問題,因為擔心加錯之後沒法重置,小編在這裡簡單地說一下每種屬性點所對應提升的屬性:
力量——近戰傷害
格擋——生命值、格擋機率
躲避——生命值、躲避機率
精準——遠程機率、遠程傷害
暴擊——生命值、暴擊機率
由此可見,前期一般把一半的屬性點分配給力量提升傷害,另一半就隨便分配給格擋、躲避或者暴擊都行,都會提升生命值,至於精準,在沒有遠程武器之前還是不要碰為好。
再來看看其他的功能吧,主界面這麼明顯的「工坊」是幹嘛的呢?
如上圖所示,右邊是可以用貨幣購買戰鬥用的道具,左邊則是製作所需的材料,上面寫著可以製作的種類「武器」、「遠程」、「盾牌」和「防具」,例如途中這把骨頭武器,就需要10個材料來製作,材料在戰鬥勝利後會有掉落,所以為了擁有更好的武器,去打怪吧!
最後來看看這個「樹洞」到底有什麼玄機,點擊遊戲主界面的「樹洞」會出現上圖所示界面,一眼上去沒什麼特別的地方,只是相當於一個目錄,可以查看「圖鑑」、「裝備庫」、「成就」,如果有兌換碼的話可以在這裡進行兌換,如果你僅僅以為就這麼簡單就錯了!只要點擊屏幕中間的那個猴子就會有意想不到的驚喜噢~(就不告訴你,還不去下載來自己試試?!)
聽了小編的介紹是否有點想要嘗試一把的衝動,下一次再想到「原始人」,是會想到《石器時代》,還是會想到童年的動畫《山林小獵人》,還是小編今天所說的《聚逗原始人》呢?
招募公告:想要一份在電腦面前輕鬆賺稿費的工作嗎?想要能夠自由安排時間不用和領導報備就可以來場說走就走旅行的工作嗎?來17173手遊新聞寫手群吧!誠邀喜歡玩遊戲還喜歡寫遊戲新聞的各路玩家,稿費合理工作內容自由,有意者可入本群:436166379。
【來源:】