雖然旋轉在網球這項運動裡,不像在桌球裡的重要性那麼大,但了解旋轉對我們打網球還是有很大幫助的。
桌球因為非常輕,所以旋轉對桌球軌跡的影響非常明顯,這也是為什麼旋轉在桌球裡更重要的原因。
如果在一個網球的球心建立一個直角坐標系,這個坐標系的三個軸分別是X軸Y軸Z軸。
那麼考慮到旋轉軸的方向的話,這種旋轉軸一共會有26種之多,分別是X軸(正負),Y軸,Z軸同樣如此,共計六種。
XY平面(在XY平面內會有四種軸,分別是正X正Y,負X負Y,正X負Y,負X正Y這四種方向。)XZ平面和YZ平面同理,共計12種。
還有是XYZ這個立體內,XYZ每個軸有兩種方向,所以這個立體內共計有2*2*2等於8種軸。
這三種類型的軸加起來就是6+12+8共計26種軸。
但細心的讀者會發現這26種旋轉軸裡只有三種或者六種最基本的旋轉軸,那就是X旋轉軸,Y旋轉軸,Z旋轉軸。
這三種不同的旋轉軸就分別對應著網球裡的上下旋,左右側旋以及順逆旋。
今天我們就來聊聊一聊網球裡的這六種有趣的旋轉。
為了表述方便,我們把當我們順著網球飛行方向看時,網球上的最後一點(也就是離我們最近的一點)稱為網球的屁股。
上旋就是在我們看來,網球一邊在往前飛,他的屁股一邊在向上轉動。
上旋的優勢也是不言而喻的,容易過網,過網後有急墜效應,不容易出界,實在是打網球的必備神器。
納達爾的橫空出世,可以說把網球從平擊球時代帶入了上旋球時代,他的正手暴力上旋,讓眾多與他對戰的對手吃盡了苦頭。
值得一提的是,平擊球與上旋球並沒有明顯的界限,即使是以打球很平著稱的總理梅德維德夫,他的擊球依然帶有旋轉,只是沒有納達爾那麼強,如果非要較真的話,可以把總理的平擊球稱為弱上旋球。
與上旋球相對應的是下旋球,下旋球一般只出現在正反手切球的時候。
切球一般是用來過渡的擊球,因為切球速度比較慢,而且由於下旋球的空氣動力學效應,球的軌跡會有點飄。
下旋球依然是往前飛的,而且由於下旋的存在,下旋球的底部相對於地面來說總是向前運動的,這意味著下旋球在碰撞地面瞬間,地面會給下旋球一個向後的摩擦力。
下旋越強,下旋球與地面的碰撞時間也就越長,也意味著這個摩擦力對下旋球的作用時間越長,當下旋強到一定程度,摩擦力的作用時間就會長到足以完全磨掉下旋球向前的速度,並產生向後的速度,也就是我們平常所說的白鯨。
左側旋就是網球在一邊往前飛,網球的屁股一邊在向左轉動,右側旋正好相反。
一般而言,正反手切球以及切發球都含有較多的側旋,正手擊球可以打出帶有強側旋的蛇球,但難度比較大。
正反手切球時不管左手還是右手握拍,如果拍頭朝左,那麼這個切球就是含有右側旋,網球在空中會朝向左偏。
如果拍頭朝右,那麼就是含有左側旋,網球在空中會向右偏轉。
此外,左手握拍者發出的切發球是帶有左側旋的,右手握拍者的切發球是帶有右側旋的。
而左側旋會使網球在空中向右偏轉,右側旋會使網球在空中向左偏轉。
這也是為什麼左手握拍者喜歡在左區,也就是在佔先區發外角,而右手握拍者喜歡在右區,也就是平分區發外角的原因。
因為側旋導致的偏轉效應,可以把對手調出場外,製造大的空當,為下一拍進攻創造很多優勢。
與上下旋和左右側旋不同的是,順逆旋並不會影響網球在空中的飛行軌跡,它只會影響網球與地面碰撞後的彈跳方向。
順旋就是我們順著網球的飛行方向看去,網球在順時針旋轉,逆旋反之。
當網球帶有順旋時,我們會發現網球的最高點是在向右轉動,而網球最低點是在向左轉動。
帶有這樣旋轉的網球在與地面碰撞瞬間,因為網球底部在向左運動,所以地面就會給網球一個向右的摩擦力,也就是說帶有順旋的球在落地之後會向右側拐。
而逆旋在落地反彈後則會向左側拐。
以右手握拍者的反手切球為例,他的切球除了帶有下旋,還帶有右側旋和逆旋,正是因為右側旋讓網球在空中向左偏轉,而正是因為帶有逆旋使得網球的落地反彈之後會向左側拐。
但是並不是右手握拍者的所有反手切球在落地之後都會側拐,原因是因為他的反手切球所帶來的右側旋讓網球在空中向左偏轉,也就是網球有了向左的速度,而逆旋的存在,使得網球底部是向右轉動的。
當右側旋所導致的網球底部向左運動的速度與逆旋所導致的網球底部向右運動的速度大致相等的時候,網球在與地面碰撞瞬間就幾乎不會受到較大的向左或者向右的摩擦力,也就不會發生明顯的側拐。
理解了網球裡面這六種有趣的旋轉,就可以幫助我們更充分地理解網球的飛行軌跡,並且充分地利用這六種旋轉幹擾對方,達到克敵制勝的目標。(來源:網球之家 作者:網球小菜鳥)