一、你是否遇到這樣的難題,在max三維場景中搭建模型需要大規模量產,豈是一張圖那麼了得???
二、你是否遇到這樣的難題,我看見一座座高牆,一排排欄杆,想在三維場景中還原,卻無奈說了一句:做人好難!
導讀:沒關係,在這篇文章裡,一粒之米(也就是在下)將給大家一一解答,分享行業內乾貨,粒粒皆為收穫!
面對以上問題,將進行如下解答:
今天就交給大家新攻略――黑白貼圖!
首先,
第一步,你需要打開材質編輯器面板,準備兩張圖,一張位圖和一張黑白貼圖。
這是欄杆的黑白貼圖,記得一點:
黑透過去,白色不透,記住這句話就OK啦!
然後進行下一步:找透明貼圖!
需要打開VRAY材質面板,對於快捷鍵M大家應該都知道吧!然後展開貼圖文件,找尋貼圖賦予材質!
以下就是貼完貼圖後出現的鏤空貼圖效果
那麼接下來如何添加到場景中呢?
其實很簡單:根據你所需要的高牆和欄杆橫展面積,建一個面片,賦予材質給面片就OK啦!從此小編再也不用擔心大家的邊牆模型啦,是不是So easy!
說明:其實關於Max模型還有很多有趣的點,後續我持續更新,會有很多彩蛋等你哦!
總結:這就是今天的一粒米分享,後續將持續更新,記得添加關注,謝謝!