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ToPoGun(數位化三維模型軟體)是一款功能非常強大的地圖烘烤和重鋪路面的設計軟體。
ToPoGun具備有可植性,是一個獨立的應用程式,用戶可以快速上手熟悉基礎編輯、基礎創建、繪畫、橋接等工具的使用方法。
TopoGun是一款獨立的重建面,烘焙貼圖的軟體,下面是小編整理的關於topogun的快捷鍵應用以及topogun的拓展,希望對你們有幫助!
01軟體特色
1.實時反饋
新創建的幾何形狀,環繞在實時的高解析度模型。當你移動的retopologized的網格組件周圍,他們把堅持以高解析度網格表面。
2.支持obj文件格式
obj文件格式,這是越來越標準在今天的三維圖形。Topogun自己的文件格式是基於XML的,很容易解析。此外,是Topogun還支持層文件格式(包含每頂點顏色信息),三維掃描行業中廣泛使用。
3.多線程
Topogun的烘烤與細分模塊是完全多線程,最多支持256個CPU內核。
4.數百萬的三維網格
Topogun可以處理非常高解析度的三維數據。polycount限制設置您的系統上可用的RAM。它運用特殊的渲染技術,實現獨一無二的高解析度網格渲染幀率。
4.32位浮點映射的輸出
可以輸出32位浮點。TIFF 置換貼圖與環境閉塞的地圖。使用32位浮點位移圖的優點是,你不用擔心位移映射的參數,如位移量與抵消,因為在位移圖的位移值是真正的世界空間位移值。
5.細分曲面的支持
可以幫你恢復原網格的所有細節,通過拆細擴展。創建一個高解析度網格細分,(從retopologized模型開始),包裝原始網格的表面上,以恢復所有細節。此外,細分網格,可以用來完全恢復中間的細分水平,為之後類似的應用程式內使用的ZBrush或Mudbox的。
6.重鋪路面功能
Topogun 把幫您修改與/或重新創建你的數位化三維模型的邊緣流。
7.地圖「烘烤」功能
把幫你「烤」的各類高解析度三維模型紋理映射,而後允許你把它們應用到新創建的優化網格。這些紋理映射包含的信息把幫您恢復原有的高解析度網格的外觀與功能。
02topogun快捷鍵
03topogun譯文對照表
04topogun拓展
topogun貼圖烘培功能,將幫助你烘培的各類高解析度三維模型紋理映射,然後允許你把它們應用到新創建的優化網格。這些紋理映射包含的信息將幫助您恢復原有的高解析度網格的外觀和功能。
在今天的3D圖形,高品質的三維模型,由於其性質,通常以百萬計的多邊形。這是因為大多數今天的三維模型創建真正的世界掃描模式,或者是數碼雕塑,使用畫筆基於三維雕刻應用創建的。
為了以便更好地為他們的目的提供服務,三維模型1低得多polycount,必須提供一個處理當之無愧的易用性。甚至比這更多的是,他們需要有具體edgeflows為了更容易的動畫,或作進一步的詳細。
時下很多藝術家創建三維模型的觀念,用畫筆的雕刻軟體。他們通常從原始的基本對象,如立方體。在某一點上,他們需要返工其模型的拓撲結構。那裡有幾個原因這樣做的:做的更多的動畫友好的三維模型,創建遊戲或進一步雕刻和詳細的低多邊形版本,或作為一種要改變的高解析度的拓撲結構,以便提高模型的處理的高解析度信息的能力在一個較低的多邊形預算。