Kickstarter眾籌不發貨項目方是否違法?如何與支持者保持溝通?

2020-12-22 oto1海外眾籌

我們遇到的幾乎每個海外眾籌客戶都會問,如果延期發貨會怎麼樣?會不會違法相關法律?會不會被Kickstarter平臺追責?對於中小型創新者來說,100%準確地預估自己何時發貨是一個很大的挑戰。

今天,oto1就來好好地回答一下這個問題,以下是正文包含的內容,可以直接下拉到想看的部分:

目 錄:

一、KS熱門項目發貨情況?

二、不發貨是否違法?

三、生氣的支持者會做什麼?

四、Creator如何保持溝通?

五、Creator需要注意什麼:確保按期交付?

一、KS熱門項目發貨情況?

據2012年CNNMoney對Kickstarter上前50個資金最高的項目調查發現,有84%的項目錯過了預定的交貨日期。

現在的情況呢?這個數據還在繼續。

oto1編輯部統計了Kickstarter-科技類目裡的30個熱門項目(集資金額超過60萬美金,預期於2018-2019年發貨的眾籌項目),發現延遲發貨數據還是84%,其中:

提前和按時發貨的項目佔16%;延期6個月但完成發貨的項目佔13%;延期9個月以上但完成發貨的項目佔37%;而未全部發貨的項目也佔37%。

*聲明:樣本數據較少,上圖數據僅為參

二、發起人不發貨是否違法?

引用Kickstarter官方說明(Accountability on Kickstarter):

「Creator是否有法律義務履行其項目的承諾?是。Kickstarter的使用條款要求Creator項目結束後履行項目的發貨義務,或將沒有履行或無法履行的資金退還給支持者。(Creator在發布項目之前已知此條款存在)我們精心修訂了這些條款,在法律上要求Creator履行其項目責任,並為支持者提供訴諸法律的權利。我們希望支持者僅在Creator沒有為完成項目而做出努力的情況下才考慮使用此條款。」

那是否有支持者通過追索權對發起人發起訴訟呢?

集資270萬美金的Ossic X 3D耳機項目,預估交貨時間為2016年5月,但該公司在2018年宣告破產,無法兌現大部分發貨承諾。有3000多名支持者組成了一個Facebook小組,威脅要對該團隊提起集體訴訟。

根據律師事務所Nw corporate law對KS條款的進一步解讀:

例如,某一項目具有欺詐性行為,即使假設某一Kickstarter支持者可以想出通過法律追回已支付的眾籌資金的辦法 ,但從實踐的角度來看,如果creator堅持拒絕退還已眾籌到的資金,支持者想方設法討回眾籌金額的行為是不值得一試的,因為通常情況下支持者的追討都不會有回音。而且捐款的數額通常很小,討回的過程很浪費時間成本。所以,kickstarter 無法在creator不發貨的情況下,強制creator執行退回支持者金額的項目條款。」

簡而言之,Kickstarter為支持者保留了追索權;但支持者若要起訴,在操作上講是很困難的。

三、Backer的反應

Kickstarter支持者其實已經算是地球上最寬容的一撮人了!如果溝通及時,支持者是有足夠耐心的,這個耐心往往可以給到9個月甚至更久。

有部分支持者理解Kickstarter非購物商

但如果發起人對延期發貨毫無羞愧之意、毫不在意,甚至乾脆不發貨,支持者會認為你的項目就是一場騙局:

1)每天都有人追問,引用Kickstarter使用條款形成評論牆;2)在社交媒體擴散或reddit發帖,品牌和團隊將面臨信譽破產。

四、Creator如何保持溝通

8字訣:溝通到位,保持坦誠。

最重要的就是——如果你的項目在生產過程或物流送達過程中出現了任何問題,請及時告知你的支持者,並保持眾籌頁面的Update更新!(頻率:最好每2周更新一次)

某項目是個預計在2018年12月發貨的產品,有接近9000多名支持者認繳了接近70萬美金,但足足2年時間,至今還未完成一次交貨,但該項目發起人並沒有放棄,而是堅持溝通,事無巨細地匯報,更新了多達60條update!

即使大部分人是在抱怨,但也能看到一些支持者表達理解和支持:

五、如何儘可能規避這種情況發生?

我們將延遲發貨原因做了排序,希望創新者們在發起項目的時候,重點考慮以下的事項:

1)低估研發難度:

從硬體到軟體會出現各種一致性問題,需要調試周期,最好不對量產時的良品率想得太過樂觀;

研發時間的規劃應考慮更多事項,比如帶app的產品,需要通過蘋果 (AAPL)的iOS應用批准,這個時間需要提前計算;比如咖啡機,是否需要通過UL安全認證。

2)低估量產難度:

備料不足。當支持者不斷增加,需要著手做好分批發貨的計劃,並在眾籌項目還沒有結束之前,也就是眾籌的同時,想辦法增加備料以及與製造商溝通(小型廠家有可能完成不了這麼多訂單,大型製造商也會出現因生產設備效率太低無法消化訂單的情況)。

模具出問題。多次修模,導致生產延期;量產產品質檢不過關等生產問題都是阻礙按時發貨的主要因素。甚至極個別項目還會出現因量產數量大導致模具報廢,模具修復致使生產延期十多天。

跨國原件採購。會受到不可抗力影響,比如我們有個客戶,需要的義大利的某個原件廠因疫情covid-19倒閉。

3)國際物流問題:

由於大約50%的買家是國際買家,物流也可能是一場噩夢。

一些區域發貨也非常難,比如:中東,非洲,南美等。

還有一些帶藍牙的產品,有可能小型物流公司無法送達。請提前準備亞馬遜FBA發貨,以及比價多家物流公司,準備多套方案。

4)低估所需成本——定價策略非常重要(請關注我們後續推文),請考慮以下成本:

通常大家都低估了國際物流的費用。對於體積大、重量重或帶電的產品,請謹慎選擇物流公司並反覆確認收費標準、發貨規則。比如每增加1個add-on(解鎖配件),可能會增加幾十美金的運費!

除此以外,還需考慮製造設計、組裝費用等其他成本。

相關焦點

  • 在Kickstarter 上成功眾籌的秘訣
    根據羅傑斯的說法,只有大約40%的 Kickstarter 項目獲得成功,這意味著大約60%的項目註定要失敗。下面是小組討論中關於如何提高眾籌勝算的一些辦法。事先的項目研究工作圖凡肯說,「在 Kickstarter 網站研究與自己的眾籌項目類似的成功案例是很有幫助的。」 宣傳視頻是什麼樣子?要求眾籌的金額目標?提供了何種眾籌獎勵?
  • 要火營銷BoosterMedia:製作最佳Kickstarter眾籌視頻的必備秘訣
    在海外眾籌領域,一段精彩的眾籌視頻,無疑是海外眾籌項目成功的重要因素。對於KickStarter和Indiegogo兩大主流眾籌平臺上的眾籌項目而言,要想在規定時間內籌得預期的資金,項目管理者就必須想辦法製作一段非常有吸引力的視頻,以吸引更多的潛在參籌者。在這篇文章中,要火營銷教你製作一段最佳的Kickstarter視頻的7個秘訣,希望它們能夠為你的眾籌成功保駕護航。
  • 關於Kickstarter&Indiegogo海外眾籌流程在這裡!
    所以,今天小編花一些時間,和大家科普一下關於「我的產品到底該不該做眾籌」以及「海外眾籌項目的整體流程內容」等知識。截至2019年10月23日,他們已經從171,851個項目和17,014,829個支持者中籌集了4,606,789,065美元,其中1,700萬支持者,5,595,691個支持了多個項目。根據流量估算工具SameWeb的估計,Kickstarter平均每月有2205萬獨立訪問者。
  • Top50-Kickstarter免費引流渠道?海外眾籌看這一篇就夠了!
    我們做過的200多個海外眾籌項目(Kickstarter、Indiegogo),免費流量和付費流量佔比大約為6:4,有些好的項目甚至可以達到7:3。這裡給大家吐血總結了top 50的kickstarter、Indiegogo,甚至亞馬遜也部分適用的免費引流渠道。
  • Kickstarter海外眾籌看這一篇就夠了
    我們做過的200多個海外眾籌項目(Kickstarter、Indiegogo),免費流量和付費流量佔比大約為6:4,有些好的項目甚至可以達到3:7。 這裡給大家吐血總結了top 50的kickstarter、Indiegogo,甚至亞馬遜也部分適用的免費引流渠道。以下內容均由我們實踐而來,原創不易,如需轉載,請勿隨意轉載,謝謝!
  • Kickstarter海外眾籌之Reddit實操指南(包含18個真實案例) - 上篇
    &indiegogo項目,集資近6000萬美金總額,現推出「0風險眾籌」計劃,助力中國產品團隊新品出海首發。項目大規模導流,比如很多年前,眾籌了接近300多萬美金的superbook,曾獲得了2.7K個投票。
  • 海外眾籌|Kickstarter眾籌項目審核需要提交哪些資料?嚴不嚴?
    就Kickstarter而言,眾籌項目提交後,要經歷相對嚴格的審核流程。例如Kickstarter審核,你必須具有成型的功能性樣品,並在頁面上清晰地顯示該樣品的原型;Indiegogo相對而言要輕鬆一些,你不必先具有成型的功能性樣品,但如果你沒有功能性樣品,則必須明確聲明你的項目處於「概念」階段。
  • 眾籌網站Kickstarter創立7年,為何發展的爆發力遲遲未來?
    再按每筆項目 Kickstarter 抽成 5% 的比例計算,去年它的營收在 4800 萬美元左右。雖然 2016 年的眾籌成功的資金募集量依然保持增長勢頭,但 ICO partner 一個數字仍需要注意,2015 年 Kickstarter 上眾籌成功的項目數的增長率出現了首次下滑,下滑率為 0.9%。
  • KickStarter眾籌AR桌遊設備踩雷記:發起者失聯,退款無望
    然而,最近青亭網就收到參與該項目的一名國內支持者的訴求,他表示:該產品本預計在2019年3月發貨,不僅至今仍未發貨,項目發起者甚至幾乎處於失聯狀態,未收到退款,而聯繫平臺方KickStarter也表示無法提供幫助。下面我們就此事件進行梳理。
  • 眾籌平臺老大哥 Kickstarter 九歲了,新產品能讓其找回當年榮光嗎?
    更多充滿創意的產品開始出現,但問題產生:如何驗證自己的創意真的同 iPhone 那樣激動人心?Kickstarter 嘗試解決了這個問題,當你想到一個好的創意,並有信心讓更多人享受它帶來的快樂時,Kickstarter 會幫你實現目標。你可以在平臺展示你的創意,並發起籌款、設定截止時間。這樣至少能一石二鳥:你的創意將被展示,並為量產這些創意找到資金。
  • 什麼樣的眾籌項目最受歡迎?來看看 Reading Rainbow | 愛範兒
    什麼樣的眾籌項目最受歡迎?來看看 Reading Rainbow 各位小時候最愛看的兒童節目是什麼呢?
  • 2014年Kickstarter平臺最成功眾籌項目Top 10
    The Micro項目僅用時11分鐘就完成融資目標,於5月份完成融資。The Micro最早將於8月份向項目贊助人發貨。在結束眾籌項目時,黑曜石計劃於今年4月發布《永恆計劃》。這款遊戲隨後被改名為《永恆之柱》(Pillars of Eternity)。今年3月,黑曜石宣布與瑞典遊戲開發商Paradox Interactive合作,Paradox Interactive將幫助黑曜石宣傳和發行遊戲。這款遊戲將於今年底問世。
  • 恭喜4位合作夥伴入選「2020年Kickstarter最佳科技項目」
    眾籌支持者必看的ProductHype開始做Kickstarter年終盤點了,在「17個2020年Kickstarter最佳科技項目」(2020年2月-7月)中,oto1代理的KS眾籌項目入選了4個。恭喜以下這4位產品團隊!
  • 騎行飛天掃帚,VR遊戲《小魔女學園》開始Kickstarter眾籌
    為了幫助發行VR遊戲《Little Witch Academia – VR Broom Racing》,遊戲開發商由UNIVRS開始了Kickstarter眾籌 。《Little Witch Academia – VR Broom Racing》計劃在2020年4月發行,但團隊表示Kickstarter眾籌能夠為遊戲開發和宣傳提供幫助。截至發文前為止,這個項目得到了93名支持者的慷慨解囊,共籌集資金11445美元(總目標是46097美元,截至時間是8月18日)。
  • 【全英文】海外眾籌Kick starter上線流程指南
    【全英文】海外眾籌Kick starter上線流程指南 0人下載 4.15mb
  • Kickstarter:2009年以來最成功的十大眾籌項目 | 網際網路數據資訊網...
    自2009年創立以來,Kickstarter已經成了一個創新項目孵化地,將普通粉絲與創作者們聯繫起來,開發有趣的項目。下面就是眾籌額最高的10大項目。
  • 眾籌平臺Kickstarter裁員近40% 大多數自願離職
    眾籌平臺Kickstarter裁員近40% 大多數自願離職 站長之家(ChinaZ.com) 5月14日 消息:眾籌平臺Kickstarter
  • 第三方Steam掌機Kickstater眾籌成功 17年4月向支持者發貨
    DoNews遊戲10月20日消息(編輯 陳豔曲)第三方Steam掌機SMACH Z在Kickstater開啟眾籌。目前,已經有673位用戶支持了這個眾籌項目,眾籌金額也達到目標25萬歐元。根據眾籌的項目描述,支持者將在2017年4月收到這部掌機。
  • Kickstarter:2014年1980款遊戲籌資總金額達到8910萬美元
    1月6日消息,著名眾籌網站Kickstarter公布了2014年的一些數據,稱在2014內,共有1980款遊戲通過其平臺成功籌集資金,籌資總金額達到8910萬美元。
  • Kickstarter及長尾理論 - 專注金融科技與創新 未央網
    Kickstarter作為基於回報的眾籌行業中的典型代表,現在已經迅速成為一個家喻戶曉的名字。Kickstarter成功的部分原因是由於它利用了長尾理論,這是2004年ChrisAnderso在一篇刊登於《連線》(Wired)雜誌的文章中提出的概念。長尾理論使得利基產品在網際網路時代繁榮發展。