要說什麼公司的遊戲最好玩,這個我不知道,但是要是問哪個遊戲最溫情,因為玩了眾多的回憶的食堂的故事,所以以為這個跟食堂的這個故事差不多,玩了之後發現還是有點這種小區別的。還有就是現在的放置的這種遊戲都流行這麼長的這個遊戲名嗎,哈哈想笑。
看了很多的這個的評論,大家都是識君的這種鐵粉,我是最近才發現這個良心的這個廠商,一系列的這種遊戲都比較能抓住妹子的這個心。雖然相比之下我更喜歡食堂的這個故事的這種畫風,不過關東煮也有可取的地方吧,例如食物畫得更有這個食慾。這個更貼合像收集這些圖鑑的這種遊戲,客人可以算一級圖鑑,抱怨就是刺激的這種圖鑑。
以前一直和朋友開玩笑說,如果賺到錢就去開一個這種便利店,因為便利店可以開到很晚,看盡人生的這種百態。而便利店裡面正好也有關東煮,夜晚的關東煮,讓人感到溫暖又美味。所以,冬天的晚上玩這個遊戲再好不過了吧。本身就是一個八卦的這種人,看看別人的這種抱怨,了解別人的這種人生,好像是一件不錯的這種事。
不過這個相比食堂的這個故事,缺少了一點動態的這種感覺,如果一會兒沒去看,就多了很多對話框,也就是抱怨,感覺自己被抱怨了一樣,哈哈。
只是不太好的事情,下面有黑色的這種空框。難道是廣告的這種位置,我的沒顯示?其實風格有些古早,很像以前用老的手機的時候玩的遊戲。識君做遊戲真的是很用心,讓人感覺有這種人情味,喜歡這樣的!
這個計時我就不說什麼了,玩了有六個小時,不知道是我有問題還是我現在還沒感覺到。一群人說的是這個故事是溫暖的,我比較這種直白,就說一下這個遊戲吧。這種類型可以養老了,每天隔一會就上線肝一肝,然鵝這種類型的遊戲已經普遍都是了一大堆,直言的話,這個遊戲我確實是沒發現除了這種經營的玩法以外是有什麼特點,它致命的這種缺點也就是玩久了讓人沒有玩下去的欲望。至於那群打高星的我也不知道他們是怎麼想的,反正我看到就是說什麼故事感人又溫馨。
這種遊戲喜歡這種休閒、慢節奏的這種人我當然百分百是要推薦,說實話我也不是玩不下去的這種這種遊戲,當然這類的遊戲,就是經營、肝。除此以外也沒有什麼可以讓人說「啊呀!這個遊戲很棒有這種特點呢!」。這個遊戲的這種故事可以一星,保底的這種一星,裡面一些美食可以一星。
希望可以開發一些新的這種玩法,這樣未免有些單調容易去玩膩。雖然的確不用你使勁肝、氪。相比上次那個雜貨店的遊戲,這個關東煮的這個小店所需要收集的這種圖鑑還挺少的,雜貨鋪那個實在是太多了,剩餘5個圖鑑實在是肝不下去了。
玩這款遊戲的時間不長,但是還有幾點小小的建議啦。為嘛關東煮老爺爺只留給我一個高冷的後腦勺?說好了溫暖和溫柔的,很想看老爺爺的微笑啊。我開始以為客人是會動的,或者會有轉換動作的,但為嘛他們一動也是不動,好像殭屍的這些寶寶啊,感覺他們似乎不是很喜歡我這小小關東煮店樣子。
如果沒有新的抱怨的話,畫面整個都是靜止的,除了關東煮上一丟丟白煙,一開始沒弄清遊戲規則,我以為是我手機卡了。不過遊戲還是一如既往讓人感受到溫暖呢,其實遊戲想打四分的 但是覺得這麼溫柔還是值的五分的,昭和這個雜貨店和食堂的這個故事都玩過了,雜貨店2是我的在心頭好,到後面有點玩不動了。到現在還是沒有全圖鑑。
在一家小店裡聽路人對生活的這種感嘆,在氤氳著熱氣的關東煮中講人生的二三事,我先吹一波,而且能開發出新的模式我真的震驚。我還擔心是延續之前的來著,然後想說一哈我想扣一星的原因,等待的這種時間太長了, 要是有點擊能夠加速之類的就好了。我想看老爺爺全貌或者讓他動一下 像冒著熱氣的關東煮一樣 都是靜止的我有點不帶入。總之,已經很不錯了。