人民網9月13日電 樂逗遊戲今日宣布聯合聯想、深圳工業設計協會共同舉辦Tango Hackathon應用開發大賽,並啟動開發者招募工作。
此次Tango Hackathon是基於Tango標準(由Google開發,讓手機了解其所在空間並對周圍環境進行3D空間建模的技術)展開的應用開發比賽。參賽者將使用聯想PHAB2 Pro手機進行軟體搭載,這是全球首款支持谷歌Project Tango的智慧型手機。
據悉,最終贏家將獲得聯想和樂逗提供的百萬元資金注入。聯想加速器將為開發者提供加速服務,並將其獲獎產品裝入聯想PHAB2 Pro上,向全球發布。而樂逗遊戲則將向開發者提供遊戲上線前的測試、技術支持及上線後的發行、運營、推廣等一攬子服務支持。
《PokemonGo》火爆全球,讓整個遊戲業界對AR技術的關注空前熱烈。7月19日,樂逗遊戲便率先宣布與聯想展開深度戰略合作,雙方將共同開發一款國產AR遊戲,預計今年底或明年初正式推出。樂逗遊戲CTO關嵩表示:「樂逗一直非常關注世界前沿的技術如AR(增強現實),VR(虛擬實境)、AI(人工智慧),並努力嘗試與遊戲產品進行融合。」
事實上,早在去年4月23日的第四屆全球移動遊戲大會上,樂逗遊戲便推出了《水果忍者》AR體驗版,讓與會者體驗了一把虛實難辨的遊戲新境界。「pokemon現象打開了所有遊戲公司新的希望。移動遊戲包括以前有粉絲的、有核心用戶的、核心玩法或者有IP的,通過新的這個產品和體驗,將重新獲取增量用戶。」樂逗遊戲CEO陳湘宇說,這給很多遊戲公司帶來第二次騰飛的機會。「從街機、PC到手機、電視,接下來是VR、AR,甚至AI,計算平臺在不停地向前演進。而什麼樣的遊戲內容能夠穿透不同的技術平臺?是我們一直在思考的問題。」
據了解,除了和聯想的合作,樂逗遊戲還在AR領域做了深度布局。今年8月,樂逗遊戲母公司創夢天地正式成立創夢資本,並推出規模20億元的二期基金,其中VR/AR是重要的投資方向之一。此外,樂逗遊戲也積極自研AR、VR遊戲。目前公司已經開發出了一款VR音樂遊戲,今年10月將在HTC的應用商店Viveport上線。據樂逗遊戲CTO關嵩透露,未來樂逗還將和其他巨頭進行AR方面的戰略合作。
本次Tango Hackathon大賽將從報名團隊中邀請100位選手,於2016年10月9號在深圳進行創意比拼,勝出的10-15支隊伍將帶著各自創意進入決賽。作為今年深圳「雙創周」的重頭戲,晉級隊伍將在10月12號的Hackathon決賽進行終極PK,在聯想PHAB2 Pro手機上現場火拼,由重量級嘉賓組成的評審團選出一隊最終贏家,獲得來自聯想加速器的免費加速服務和百萬大獎。
(責編:沈光倩、楊波)