為開發者提供助力 Ohayoo春風計劃布局休閒遊戲未來

2020-12-22 遊戲狗手遊網

作為國內最具代表的休閒遊戲平臺之一,Ohayoo一直在為休閒遊戲的發展做貢獻。2019年9月,Ohayoo在開發者大會上推出了「春風計劃」,這一計劃主要為了扶持開發者,使其無門檻輕鬆入局休閒遊戲市場。近期,Ohayoo「春風計劃」聯合好遊快爆開展平臺推廣活動,為開發者提供流量扶持和推廣資源多種助力,幫助更多有想法、有產品的開發者,同時也為休閒遊戲布局未來。

春風計劃專屬頁面>>>>https://ohayoo.cn/springwind/index?channel_id=12

為了讓開發者能夠更快入局休閒遊戲領域,降低試錯和研發的成本。Ohayoo「春風計劃」致力幫助那些處於創意「空白期」的開發者,為其提供專門的培訓課程,從而解決創意輸出的根本問題,同時保證了休閒遊戲的可持續發展。另外,Ohayoo在成都、廣州、北京、上海等多地舉辦了開發者沙龍,國內不少開發者聚到了一起,在分享自己心得的同時,讓開發者之間進行了溝通交流。Ohayoo「春風計劃」從產品立項到遊戲上線整個周期,為開發者提供億元基金,並在各個階段為開發者提供全方位的資源助力,幫助廣大休閒遊戲開發者解決立項、調優、發行等維度的難題。

為了引入更多推廣資源,幫助開發者解決渠道獲量難題。Ohayoo春風計劃攜手好遊快爆,發起平臺推廣活動。為開發者提供專屬調優支持、資金扶持、賦能資源、渠道推廣資源等多個方面的推廣資源助力,幫助開發者吃到休閒遊戲紅利。

Ohayoo春風計劃&好遊快爆聯合推廣活動將持續到2021年1月31日,無論你是否有產品,還是你暫時只有產品demo,或者是有自己的產品思路或創意,都可以通過ohayoo.cn提交產品,只要通過基礎審核,即可獲得Ohayoo春風計劃好遊快爆專屬欄目資源位;如果產品通過測試,開發者還可獲得籤約機會,籤約後將享受Ohayoo發行團隊覆蓋研發全周期的專屬服務以及更多推廣資源。Ohayoo邀你一起「釋放創意,創造快樂」!

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    為了幫助開發者無門檻迅速入局休閒遊戲市場,2020年9月,國內休閒遊戲平臺Ohayoo推出了「春風計劃」,這一計劃是面向廣大休閒遊戲開發者的扶持計劃。就在近日,Ohayoo聯合好遊快爆再度開展了平臺推廣活動,此次活動為開發者提供專屬調優支持,賦能資源和多種渠道推廣資源助力,同樣不設門檻,受到了廣大開發者的關注和青睞。
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    其中,在營銷層面,Ohayoo總結了一套自有打法,即針對不同媒體渠道,提供差異化投放策略,保證產品能夠高效獲取高質量用戶,為每個產品提供出海推廣的最優解。在遊戲陀螺看來,中小遊戲團隊布局海外市場,與有經驗有資源的發行商協同要比單打獨鬥輕鬆且容易得多,因此,有志於發展海外遊戲業務的開發者可多關注Ohayoo對海外休閒遊戲發行商的扶持政策,亦可關注接下來Ohayoo遊戲開發者沙龍武漢站的海外業務分享。
  • 斥億元基金扶持開發者,Ohayoo「春風計劃」全方位解讀
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  • Ohayoo投入1億的春風計劃,究竟能為休閒遊戲開發者帶來什麼?
    在今年9月舉行的Ohayoo開發者大會上,Ohayoo正式推出「春風計劃」,目標直指單季度用戶規模翻了三倍的超休閒遊戲市場。春風計劃是Ohayoo為休閒遊戲開發者提供的專項扶持政策,總投入資金1億元,其中包括測試基金、下載量獎勵、營銷預算等。
  • 《休閒遊戲開發者指南》發布,新時期的Ohayoo如何全面助力開發者?
    更值得一提的是,在本屆開發者大會上,巨量算數與Ohayoo還聯合發布了《小創意,大世界——休閒遊戲開發者指南》(下稱《休閒遊戲開發者指南》),雙方遵循數據驅動的核心理念,詳盡的剖析了一番休閒遊戲的發展脈絡與新時期機遇,並為廣大休閒遊戲開發者提供了諸多具備實操意義的寶貴建議,旨在全方位助推遊戲開發者加速增長,攜手共建休閒遊戲發行新生態
  • 共創爆款休閒遊戲 2020 Ohayoo遊戲開發者沙龍北京站報名開啟
    更有行業嘉賓將共同為開發者帶來精彩的圓桌會議分享,幫助大家尋找研發創意。 小成本,大收益,研發團隊如何布局休閒,瓜分百億市場蛋糕 2020年至今,休閒遊戲市場下載總量約達4.7億次,佔手機遊戲市場下載總量的65%。
  • 開發者轉型休閒遊戲的門檻、成本與資源 來自Ohayoo的細節思考
    11月12日,Ohayoo遊戲開發者沙龍北京站如約而至,作為國內休閒遊戲的領跑者,很多遊戲開發者對本次沙龍都非常關注。目前,國內有很多遊戲企業和開發者正在關注休閒遊戲賽道,考慮是否入局,所以本文從「如何嘗試進入休閒遊戲領域」的角度去出發,結合Ohayoo沙龍北京站現場嘉賓的分享與筆者的一些思考,希望可以給正在「糾結」是否入局的開發者們提供一些有價值的參考。
  • FBEC2020|Ohayoo:休閒遊戲賽道還有巨大紅利
    12月11日,由陀螺科技主辦的2020未來商業生態連結大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2020」)於深圳大中華喜來登酒店圓滿舉行。本次大會期間遊戲陀螺採訪了Ohayoo發行合作業務負責人李凱旋,圍繞休閒遊戲、未來趨勢等話題進行探討。
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    從成都到廣州再到北京,地點變換不斷,乾貨分享不止,幫助開發者掌握休閒遊戲的未來趨勢,創造更多優質休閒遊戲。時隔多月,這一系列的城市沙龍活動新一站即將於12月10日再次登陸上海——這個近兩年來休閒遊戲開發者數量不斷增加的城市。
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    除了從用戶認知、互動、轉化和留存的角度,推出更多更優質的資源來賦能開發者,小米今年還加入了海報類的打卡和懸浮球資源,幫助開發者更好地提升品牌影響力。 三、一年突破3億遊戲安裝量 小米遊戲雙發行模式助力遊戲開發者 受益於疫情的影響,2020年全球遊戲市場顯著增長。
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    ,《消滅病毒》、《全民漂移》、《我功夫特牛》、《小兵別囂張》等持續爆款的出現讓這家剛成軍一年多的公司從黑馬成為了休閒遊戲品類裡的白馬。對於很多開發者來說,入局休閒遊戲可能已經不是選擇題,而是必選題。但是對於很多想要做休閒遊戲的同行而言,第一款遊戲該做什麼?如何立項?怎麼能讓自己的產品吸量呢?近日舉行的線上演講中,Ohayoo學院休閒遊戲公開課講師李宇超通過立項定位、品類選擇以及吸量視頻製作三方面詳細介紹了Ohayoo一年多來總結的經驗和心得。
  • Ohayoo: 積極踐行社會責任,讓遊戲成為創造美好生活的文化力量
    釋放創意是我們面向於遊戲開發者,給他們各種技術支持和商業支持,讓他們無後顧之憂的創作好遊戲;創造快樂則是給玩家提供更多健康向上,創新有趣的精品休閒遊戲。 我們從2019年2月開始到現在,發行了150款遊戲,總下載量超過了5億。給休閒領域的上百名中小開發者分了6億以上的收入。
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    沙龍圍繞「高品質遊戲·讓虛擬與現實對話」主題,就圖形渲染、網絡加速、遊戲創新等話題與眾多遊戲行業夥伴進行交流,探討未來遊戲創新的方向,並介紹了HMS Core在圖形(Graphics)、系統(System)等領域開放的能力,助力遊戲開發者打造高品質創新應用,提升遊戲體驗。
  • 華為應用市場AppGallery Connect攜手遊戲開發者,共贏全場景智慧未來
    華為DIGIX創新工作室通過開放面向未來的新技術,結合遊戲場景,與開發者進行聯合創新,通過性能調優工具,提升遊戲幀率,降低功耗,為用戶提供更好的遊戲體驗。 而HUAWEI Gaming+服務則是重點針對遊戲的開發與調試階段,通過高性能渲染框架、高級算法插件、系統能效配置查詢與多線程調度減輕開發者的研發壓力,並在性能調優工具和自動化測試工具的輔助下,助力開發者迅速完成產品調試。
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  • 華為AppTouch整合全球更多終端資源,助力開發者應用出海
    整合全球更多終端資源,助力開發者出海華為AppTouch遊戲平臺聚焦手機遊戲,整合全球移動運營商計費和渠道資源,已布局亞太、中東非、拉美、歐洲四大區域。而基於HMS生態的AppTouch_AGC,內容上不再局限於遊戲應用分發,將布局90多個國家,與6大運營商合作,預計觸達用戶超過11億。目前,國內外開發者出海面臨的主要困難,就是遊戲的本地化運營受限。
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    在本次活動上,Ohayoo學院休閒遊戲公開課講師李宇超帶來了《創意立項的選擇及吸量製作解析》主題分享。李宇超表示,在立項之前要先確定產品的定位和品類,不同定位和品類的產品的優勢和難處各不相同,需要關注的指標也有所差異。此外,對於吸量視頻的製作,李宇超也分享了Ohayoo總結的經驗和方法,希望可以幫助到開發者。
  • FBEC2020 | Ohayoo:休閒遊戲賽道還有巨大紅利
    未來商業生態連結大會暨第五屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱「FBEC2020」)於深圳大中華喜來登酒店圓滿舉行。本次大會期間遊戲陀螺採訪了Ohayoo發行合作業務負責人李凱旋,圍繞休閒遊戲、未來趨勢等話題進行探討。李凱旋認為,休閒遊戲玩家的體量非常巨大,隨著廣告變現這種商業模式被不斷激活,休閒遊戲市場的產業規模可達300至500億元。因此她相信,移動原生休閒遊戲賽道是移動遊戲行業的最後一波紅利。
  • 以創意激活未來 2018騰訊功能遊戲開發者大賽圓滿落幕
    《Over Grown》團隊通宵兩天研究遊戲中的數值問題,並請教了數學老師為遊戲建模;《Sun Down》團隊則因最後衝刺階段的遊戲BUG,而選擇用新的遊戲引擎重構遊戲;《Life First》團隊成員甚至通宵作業。這既讓我們看到了開發者們的熱情所在,同時也可以預見到,未來,在功能遊戲這片嶄新的沃土之上,必將生長出真正的參天大樹。