「愛妃可還有話要說?」
「皇上,幾位大臣已是不同陣營,若要臣妾自證,委實做不到啊!」
這不是某個宮鬥劇中的臺詞,而是發生在宮廷角色扮演app「皇上別殺我」中的一段真實對話。
借著近兩年宮鬥熱的勢頭,這個以燒腦宮鬥為主要賣點的app上線不久便吸引了一大批宮鬥與推理愛好者,在模擬宮鬥的過程中,感受邏輯推理的魅力。
儘管被許多用戶戲稱為「宮廷狼人殺」,「皇上別殺我」的實際玩法卻在狼人殺基礎上有所創新。最大的不同處,莫過於「皇上別殺我」的雙身份機制。不同於狼人殺的按身份自動劃分陣營,「皇上別殺我」中的身份與陣營並不掛鈎,八名參與者除了各自分配到皇上、貴妃、密探、太醫、大臣等五種明身份外,還將有隨機兩人被選取結成反賊的暗陣營進行造反,剩下六人則自動結成皇上與忠臣的聯盟剿滅反賊。比起狼人殺固定的狼人與神民對抗劇本,「皇上別殺我」中反賊陣容多變,不同技能組合的效果大相逕庭,能給參與者提供更多可能性,每一局都是一次全新的體驗。
「其實狼人殺並不算真正意義上的角色扮演,因為大部分時候,為了取勝,你必須極力隱藏自己的身份。而『皇上別殺我』中的身份是明的,我們想讓用戶在宮鬥的場景下,能真正帶入角色,充分展現戲精本質,這樣發言階段的氣氛會比狼人殺更輕鬆融洽,非常適合陌生人破冰。」在論及雙身份機制的設計思路時,「皇上別殺我」的主要研發負責人楊益如是說。
和狼人殺一樣,「皇上別殺我」app看準的正是當下大熱的年輕人娛樂社交市場。距離狼人殺的爆火已過去兩年,靠語音小遊戲來推動社交的模式是否仍能成功?實際上,在社交這條賽道上,「皇上別殺我」這樣的語音類社交產品並不缺乏潛力。
從狼人殺到劇本殺再到「皇上別殺我」,走的都是以語音小遊戲為噱頭,吸引用戶參與其中,從而達成陌生人破冰與關係沉澱。相比其他社交產品,皇上別殺我的優勢即在於它的語音小遊戲,更準確說,是語音。
語言本身即具有很強的社交功能,當人與人進行語言交流時,傳達的不止是說出口的內容,更是與說話者本人息息相關的性格、情緒等信息。在燒腦遊戲的過程中,儘管一個人的發言內容可能經過反覆推敲,但他的說話方式,卻不會太過偏離正式狀態。可以說,小遊戲只是一種契機,給了參與者一個值得打開話匣子的話題,讓那些平時缺乏共同話題的人聊到一起,有了自我展示、了解他人的機會。通過小遊戲破冰以後,再互加好友深入溝通就顯得水到渠成,而多人共同參與的模式,則提供了更多的選擇,為用戶的溝通沉澱做出保障。
而對於年輕人來說,語音連麥和角色扮演本身就是他們習以為常的消遣方式,前者為他們提供傾訴對象,後者讓他們發掘自己的更多可能。「皇上別殺我」其實就是將這兩者結合,為當下的寂寞青年提供了一個解壓、交流的平臺。
可以說,在社交需求強烈的現代社會,語音類社交app自然有巨大的潛在市場。如今的「皇上別殺我」正處在狼人殺爆火前的階段,儘管其創新的宮鬥玩法聚集了一批初期用戶,業內人士也對它的強社交屬性表示看好,但究竟能否成為下一個狼人殺,能否讓熱度一直持續,仍是個未知數。
「『皇上別殺我』現在還在起步階段,對於這個產品,我們一直以來是深入研究年輕人的社交需求和模式的,後續還會不斷更新改進。至少從現在看來,它的關注度和好評度已經起來了,我們的機會是很大的。」楊益說。