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《只狼》曝光多張新截圖 遊戲將包含超自然元素
Edge最新一期發布了《只狼》的幾張新圖,同時也公開了一段宮崎英高的採訪,他提到《隻狼》將包含神秘主義元素,但也會儘量尊重歷史。
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宮崎英高新遊戲《只狼》,能否再續天誅?
宮崎英高可是遊戲界的知名製作人,就算你不知道他,那你也一定玩過或者聽說過他創作的遊戲,《黑魂》和《血緣》都是他的作品,是他定義了【受苦】遊戲,令無處玩家在死亡數百次後,咬牙切齒:我再也不傳火啦!然後消氣了以後,重新摸回手柄,再次受苦···《黑魂》的壯闊,和《血緣》的深度,足以證明宮崎英高是一位出色的遊戲製作人,《只狼》一問世,就受到了眾多遊戲公司的追捧。國內代理被方塊遊戲拿下,很快國內玩家就能玩到這款在宮崎英高嘴裡:「你們會死更多次」的超越《天誅》的忍者格鬥遊戲了!
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《只狼:影逝二度》中出現李白詩句 為中國市場宮崎英高也是拼了
《只狼:影逝二度》中出現李白詩句 為了中國市場宮崎英高也是拼了作為去年的TGA年度最佳遊戲,《只狼:影逝二度》在玩家心中絕對是神作的代表,近日有玩家竟然發現在本作中居然出現了李白的詩句,這宮崎英高為了討好中國玩家,看來也是下了很多功夫的。
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遊民專訪宮崎英高:《只狼》能復活,是為了優化死亡體驗
感謝方塊遊戲的邀請,我們參加了《只狼:影逝二度》亞太地區產品發布會。發布會上,宮崎英高介紹了這款遊戲的詳細情況,並配合遊戲演示進行了詳細講解。演示使用的Demo和之前在科隆遊戲展與東京電玩展上提供的版本一致。
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《只狼》中文試玩報告:宮崎英高的第二次「反傳統」嘗試
9月7日下午,遊研社受《只狼: 影逝二度》 (SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE) 亞太地區發行商方塊遊戲邀請邀請,參加了宮崎英高這款新遊戲的PC版試玩會。之後這段試玩也曾提供給一些國外遊戲媒體試玩,受限於語言和不可描述的原因,對於大部分國內玩家來說,想要從中獲取的信息也是支離破碎的。我們這次試玩的版本是《只狼 影逝二度》的PC版,遊戲支持手柄操作,語言為簡體中文,值得一提的是,本次試玩也是《只狼》簡體中文版本在全球範圍內的首次露面。
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日媒宮崎英高專訪 你想知道的《只狼》信息都在這裡!
近日,日媒上曝出了一篇對於宮崎英高的詳細採訪,採訪內容涵蓋了《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的方方面面。宮崎英高本人也沒有賣太多關子,對於大部分問題都進行了比較詳細的回答。我們一起來看看宮崎英高到底是怎麼做出《只狼》的吧。問:首先,想問一下關於《只狼》的誕生時間。
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《只狼》太難了?官方:我們的標準是宮崎英高這種苦手也能通關
昨日PlayStation中國在北京舉辦了《只狼:影逝二度》媒體體驗會,FromSoftware市場經理北尾泰大來到了現場,在接受採訪時透漏了一些幕後開發趣聞。儘管很多玩家反應《只狼》甚至比FromSoftware過去的魂系列作品還要難,但根據北尾泰大,《只狼》的難度設計標準「是以宮崎英高這種不是很擅長動作遊戲的玩家都能通關才可以」。北尾泰大表示,實際上宮崎英高先生已經通關了《只狼》這個遊戲,但工作室目前還沒有人白金《只狼》。
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今天我宮崎英高就來教你死字怎麼寫
雖然我沒玩過只狼,可是看了這些網友的吐槽,我覺得如果換我去玩,我的下場跟他們相比只會更慘。這裡有一組動圖就非常的生動形象了,看主播玩只狼和你自己玩只狼。不過,也並不是所有的主播玩這個遊戲都像動圖中那樣:流暢飄逸的刀法,輕鬆愉快的通關。一些主播們玩這個遊戲也是死去活來,甚至有人曬出了這樣的一張截圖:主機區一片祥和。哈哈哈,我的一位主播朋友也是被只狼折磨的身心疲憊呢。
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再談《只狼:影逝二度》:何以被稱為實至名歸的年度最佳
一年一度的TGA頒獎典禮剛剛落幕不久,知名遊戲製作人宮崎英高憑藉《只狼:影逝二度》,首次奪得了年度遊戲的桂冠,彌補了此前「魂」系列一直未曾獲得這般榮譽的遺憾。許多人一開始並不看好《只狼》能夠奪得年度最佳,也有許多人認為《只狼》的年度最佳絕對是至名歸,與製作人宮崎英高其他遊戲如出一轍的是,起初使《只狼》引爆遊戲圈的最大理由也是遊戲本身的高難度,縱使玩家們在遊戲中被強大的敵人或是惡意滿滿的設定虐的死去活來,但玩家卻依然能夠樂此不疲地投身其中,這其中必然是有什麼其他難以言表的原因。
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狼學研習者《只狼》第一期:葦名|宮崎英高|只狼|葦名一心|平田|...
首先,我要先指出一些翻譯問題,因為之後的節目中我不會全部引用翻譯版的名稱,而是以日文版為主,這一點,與之前的《血源詛咒》篇一樣。按照此前對From的北尾泰大的採訪,《只狼》的簡體和繁體的中文翻譯屬於兩個團隊,並且依照的原文都是日語,另外,在此前的作品中,文本都是由宮崎英高自己撰寫的,這次則換了另一個成員來負責大部分的文本,而宮崎則負責進行修改調整。
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《只狼》虎口樓梯怎麼過 虎口樓梯快速通關方法分享
導 讀 只狼:影逝二度是日本著名遊戲製作人宮崎英高所製作的一款第三人稱角色扮演受苦遊戲,玩家將化身為日本戰國時代一名獨臂忍者戰士狼於戰場
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...製作人宮崎英高上臺公開了本作全新要素「聖杯地牢」,這是一個...
今天小編帶來了索尼的PS4獨佔遊戲《血源詛咒(Bloodborne)》的最新消息,根據今天在PS體驗會上製作人宮崎英高上臺公開了本作全新要素即被稱為「聖杯地牢」的隨機生成地宮!
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FS社透露宮崎英高關於新作 《艾爾登法環》的新消息
From Software在第23屆日本媒體藝術節上談到了《只狼》,同時也有來自宮崎英高關於新作《艾爾登法環》(Elden Ring)的新消息。 在討論《只狼》的藝術風格時,宮崎英高簡單談到了《艾爾登法環》。「基本上,我決定遊戲的主題元素首先是為了拓展主題和遊戲的世界觀。
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《只狼》結宿之石怎麼獲取 結宿之石獲取攻略
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《只狼》永生之謎有什麼隱藏劇情 隱藏劇情分析介紹
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《只狼》忍義手都在什麼地方 忍義手獲得攻略
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《只狼》技能樹有哪些 技能樹介紹
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《只狼》Boss鬼形部有什麼弱點 鬼形部關卡攻擊及反擊模式分享
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《只狼》橋下山谷-大手門出丸路線分享 橋下山谷怎麼走
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TGA2019完美落幕,宮崎英高重登神壇!
最終,往年一直陪跑的宮崎英高,在今年終於得願以償,其製作的類魂系作品《只狼:影逝二度》獲得了TGA2019年度遊戲的稱號。TGA的GOTY一直作為「未來遊戲界」的風向標,單從這個角度來詮釋的話,那麼今年年度頒給宮崎英高的《只狼:影逝二度》確實實至名歸。