又是一個周五,主筆二狗子上線的日子。
上班的第一件事,就是先敲定今天的選題。
看到這個消息的時候,我當時的表情是這樣子的:
哇靠,作為一個吃雞kda1.7的菜雞選手,只狼這種硬核的遊戲哪裡是我能駕馭得了的???
麻溜的跑去看了一眼視頻,發現:「咦,這個遊戲好像跟我剛開始玩吃雞的時候沒什麼差別嘛!」
「我是誰?我在哪兒?我該去哪兒?誰在打我?我怎麼死了!」
看了一會兒,唉,這遊戲有點意思啊。大概就是一個叫做「只狼」的忍者,為了救回被他所效忠的那個被抓走的繼承了古老血統的年輕皇子,在各種各樣不同的場景跟不同的敵人作戰。(好像聞到了一股愛情的酸臭味)
但是,這個救回皇子的過程貌似有點難。因為,一不小心就會狗帶。這位朋友玩只狼玩的現在都不認識死這個字了呢。
有人做了這樣一個表情包,「媽媽答應給你買只狼,可是死一次,要讀五分鐘書」。
讀五分鐘書不是問題,可那也架不住死的次數多啊。
有網友表示:玩過只狼之後,跟朋友一起聊只狼全程只需要發一張表情包然後一句話不說。
雖然我沒玩過只狼,可是看了這些網友的吐槽,我覺得如果換我去玩,我的下場跟他們相比只會更慘。
這裡有一組動圖就非常的生動形象了,看主播玩只狼和你自己玩只狼。
今天就有一位來自俄羅斯的大神玩家,45分50秒通關遊戲,刷新了遊戲通關記錄,不愧是戰鬥民族啊!
不過,也並不是所有的主播玩這個遊戲都像動圖中那樣:流暢飄逸的刀法,輕鬆愉快的通關。
一些主播們玩這個遊戲也是死去活來,甚至有人曬出了這樣的一張截圖:主機區一片祥和。
哈哈哈,我的一位主播朋友也是被只狼折磨的身心疲憊呢。
剛好今天寫這個稿,我就去關心了一下他:
看來老鐵也是被折磨的夠嗆,連死字都不知道怎麼寫了呢!不過,他目前已經成功通關了只狼,用了40小時。
老鐵還跟我傳授了他玩只狼的心得,不過像我這樣的菜雞選手我會那麼想不開去找虐嗎!
還有一些主播可能是因為死的次數過多,直接把遊戲死亡界面彈出的「死」字改成了他們自己喜歡的樣式。
比如這個,只狼製作人宮崎英高的頭像。
下面的這幾個也是相當沙雕了。
這個丟人有點扎心了啊,遊戲嘛,死啊死啊的就知道怎麼打了,不丟人!
還有臉復活?
有網友把飯圈撕逼表情解讀了一下,發現這些表情用在只狼這裡完全不夠用啊!
只狼的難度不光是折磨了一些主播和玩家們,《福布斯》也針對只狼遊戲難度較高的問題做了報導。
近日,《福布斯(Forbes)》撰稿人Dave Thier表示,From Software向來以高難度的遊戲著名, 他認為這些遊戲在遊戲行業達到了一個神化的地位,成為了區分玩家究竟是「真正的硬核玩家」還是一個「不入流的菜鳥玩家」的標準。Dave認為只狼應該尊重玩家需求,增加簡單模式。
不過,遊戲雖然難度挺高,但是Steam上幾位有才的玩家「死」中作樂,甚至還在評論區吟詩一首,敢問一句「秀兒,是你嗎?」
有玩家吐槽說:宮崎英高真雞賊啊,序章沒啥難度,打完甚至有種我很強的感覺,但當你遇到第一個精英小怪的時候你發現,已經沒法退錢了。
竟然還想快速通關退錢?你也太小瞧宮崎英高了吧!
也有玩家調侃道:本來只狼是買給孩子課餘時間休閒的,但是他現在已經不想要課餘時間了。
當然萬事萬物都離不開真香定律,通關了之後你又會覺得:啊,這遊戲真簡單,原來這個地方是這樣操作的啊。
我的那個主播朋友他就在通關之後二刷了一遍,用了四個小時。
真是應了下面這張圖:
看了這些玩家們的評論,有沒有不怕死的還依然想要去挑戰一下《只狼》呢?在這裡送給你們一張圖:
體驗之後記得回來評論區留下你的感受。