混合模式
PS中除了調色工具以外,還有一個重要的工具,那就是混合模式,接下來咱們就詳細介紹一下PS當中的混合模式。
混合模式(在混合模式中,上面的叫做混合色,下面的叫基色)
去亮增暗型
變暗(將基色和混合色的RGB紅綠藍三個通道的數值做對比,誰暗顯示誰)
實例:拖入素材,移除色散(邊緣處的亮光為色散)
新建一個圖層,選擇變暗模式,單擊畫筆按住ALT吸一下天空的顏色,在巖石和天空邊緣的色散處進行塗抹即可
正片疊底(最常用的去亮增暗型,常用於疊加紋理)金屬劃痕,褶皺玻璃等等,白色與任何顏色混合,白色消失,黑色與任何色混合,值顯示黑色)
顏色加深(在整體加深的過程中,對比也加深,效果比正片疊底更曝)
線性加深(簡單的整體加深,用的比較少,會造成大片的死黑,相當於調整色階一樣)
深色(將紅綠藍通道相加,誰小顯示誰)
去暗增亮型
變亮(將基色和混合色的RGB紅綠藍三個通道的數值做對比,誰亮顯示誰)當背景全黑色只有一處是亮處時效果與濾色一樣,點擊模式之後只出現亮光的部分,隨後調色即可
濾色(最常用的去暗增亮型,常用於疊加光效,黑色與任何顏色混合,黑色消失,白色與任何顏色混合只顯示白色)
顏色減淡(在整體減淡的過程中,對比加深,效果比濾色曝)
線性減淡(簡單的整體減淡,白色部分容易容易過多)
淺色(將紅綠藍通道相加,誰大顯示誰)
增暗增亮型
疊加(當基色大於128時,採用濾色算法的半值即保留一半的效果,當基色小於128是採用正片疊底算法的半值,即保留一半的效果當混合色與基色有任意一個=128時,結果取另一個不等於128的色根據上述調整)隱藏中性色,增加對比
柔光(最常用的增量增暗型,)
亮光(顏色加深和顏色減淡的結合,不常用)
強光(效果介於疊加和亮光之間,不常用)
線性光(線性減淡和線性加深的結合)
點光(一種可用於給照片添加細節的特殊模式)
{案例:拖入紅色小鳥單機通道中綠色,可以看出羽毛效果,(在通道中選擇細節細膩的一層)進行CTRL+A CTRL+C 單擊RGB圖層,回到圖層面板 CTRL+V即可複製一個綠色圖層單擊點光模式,調整不透明度,調色即可,或者添加蒙版,製造一些細節方法二:調整——通道混合器,單擊單色,移動滑塊選出最細膩的地方,CTRL+SHIFT+ALT+E生成圖層,單擊點光模式 調整不透明度,調色即可}
實色混合(將基色和混合色RGB值分別相加,如果大於255結果為255,如果小於255,結果為0)
溶解模式(沒有絲毫計算,配合著不透明度去使用,)
將雪花扣出,調整為溶解模式,CTRL+T向右移動三下,向下移動三下即可
劃分(選擇一個圖層選擇劃分,然後單擊濾鏡——高斯模糊即可出現素描的效果)製作現稿
本次講述的混合模式比較枯燥,但是認真閱讀之後會咱們的設計會有飛躍式幫助。
下期咱們講述冰火拳頭對撞的特效案例喲