《神鬼寓言3》全武器中英文對照名稱一覽,《神鬼寓言3》中文網 | 遊戲討論區 原創攻略資料!作者:Shadow霏,轉載請註明作者、出處,多謝合作! 論壇攻略原帖 : 〓〓全武器(50/50)中英文對照名稱一覽〓〓 PS: 因國內正版上LIVE的玩家實在是有限,所以這裡列出所有武器的英文名稱和中文名稱的對照
《神鬼寓言3》全武器中英文對照名稱一覽
《神鬼寓言3》中文網 | 遊戲討論區原創攻略資料!作者:Shadow霏,轉載請註明作者、出處,多謝合作!
論壇攻略原帖:
〓〓全武器(50/50)中英文對照名稱一覽〓〓
PS: 因國內正版上LIVE的玩家實在是有限,所以這裡列出所有武器的英文名稱和中文名稱的對照,方便玩家和國外的Fable3玩家交換武器。
SWORD 劍 (12/12)
■ 亞弗的悲傷 Avo's Lamentation
■ 畢鐸的彎刀 Beadle's Cutlass
■ 花花公子 The Casanova
■ 愛之劍 The Love Sword
■ 商人的保鑣 The Merchants Bodyguard
■ 戳刺先生 Mr Stabby
■ 鋒利的剪刀 Really Sharp Pair of Scissor
■ 快瘦 Slimquick
■ 砍刀 Spade
■ 放浪劍 The Swinging Sword
■ 巨雷劍 Thunderblade
■ 酌飲靈魂者 SoulDrinker 《神鬼寓言3》免安裝中文版 本人解決雪峰村橋過不了問題!
經過2次測試,,終於知道BUG問題出在哪裡,,下載免安裝中文版 一定不能 打官方下載的 免DVD補丁 還有官方升級檔補丁!不然一定有問題存在!不信你K我! 下好免安裝版後,再下載( 1號升級擋和破解補丁!) ,打的補丁是這個,別的不能,因為這是免安裝版本~
附帶:很多朋友不知道如何打破解補丁, 還有很多朋友下載下來玩不了,其實那是因為你的電腦的殺毒軟體把 遊戲的其中一個文件刪除了,所以你解壓遊戲時,先關閉了殺毒軟體,,然後 將 paul.dll 文件 備份下, 因為每次遊戲要是你缺少這個文件就不能遊戲了
破解補丁使用方法:
1.為升級程序的Setup.exe建立一個快捷鍵。
2.選中建立的快捷鍵,按滑鼠右鍵,進入屬性,對快捷方式進行設置。
3. 修改目標一欄中的內容,添加引號內的內容:
"/f 遊戲的安裝目錄" 例如:我的Setup.exe放在目錄 F:gameFable IIIUPDATE下面 遊戲的安裝目錄是:F:gameFable III 就把目標一欄修改成: "E:gameFable IIIUPDATEsetup.exe" /f "E:gamefable III"
4. 按確定保存修改。運行這個快捷鍵就能安裝補丁了(最後可能會報一個找不到FableLauncher.exe的錯誤,略過就可以了不影響打補丁。)
最後打上。DLL的破解補丁。然後運行桌面上的圖標進入遊戲就可以了!
《神鬼寓言3》通關感受——金牌續作的悲哀(微劇透)
神鬼3出了一段時間了,不過一看PC版評分這麼低,而且論壇上MS發現了很多BUG,所以一直抱著等等看的態度沒上手,眼看官方補丁更新了一次就再不出了,終於等不下去了決定進遊戲爽一下,結果一不小心通關了,劇情短的出人意料,以至於同居了1年多得女貴族偶還沒來得及跟她結婚
值得慶幸的是並沒有像我想像的那麼多BUG,用的是skidrow破解,一直到通關完全沒碰到過BUG,至少沒有什麼影響遊戲進程的硬傷,不過也許是因為本人長期玩兒單機在BUG中摸爬滾打慣了的原因,個人玩的比較謹慎,總結下來就是該幹什麼幹什麼。
畫面,神鬼3最出眾的優點了吧,相對2代有長足的進步,完美的繼承了FABLE童話般得感覺,完全沒有龍騰世紀2相對1代那種突兀的轉變。並且像時下大多數大作那樣加入了終結技的動畫。如果你覺得公主不夠漂亮,那麼看看前幾代吧,神鬼系列向來不是出美女的遊戲,至少目前來看已經對得起觀眾了。
音樂,亂戰時音樂不會顯得刺耳,應該說完全融入了遊戲,很不錯。
操作,個人感覺是神鬼將在PC上沒落的標誌,經歷了我都不記得多少年得等待等來的卻是完全沒有針對PC進行優化,基本停留在模擬器級別上的操作體驗。跟2代完全無法同日而語,十分彆扭的自動鎖定和毫無力度的打擊感,特別是戰鬥方面武器的打擊感甚至不如著名的垃圾續作哥特4,個人感覺神鬼2在同時代遊戲中打擊感是非常出眾的,右鍵連續重擊的設計也是前所未有的爽快,如今戰鬥中的快感只能通過帥氣的即時動畫彌補了。
劇情,前半部分革命之路還不錯,從故事內容上還勉強算是個劇本,不過任務設計很老套,後半部分基本就屬於創造性枯竭的表現了,連最終BOSS的背景都懶得編了,乾脆是DARKNESS,似曾相識的感覺潮水般湧來
耐玩性,偶在工作之餘2個晚上通關,一直到通關字幕結束我都以為我應該只完成了遊戲進程的三分之二,難道又是在給DLC賣門票?另外,很少提到的,RPG和ACT耐玩性的一個重要標誌就是BOSS的設定,之前Fable在這方面可以說是偶像級的,特別是2代從Twinblade到Jack of Blade這之間倒在我們主角英雄劍下的BOSS真是數不勝數,如今除了幾乎連形態都沒有的最終BOSS之外我都不記得有過BOSS戰,努力回憶起來最多有幾個小頭目,基本上是和雜兵一樣的攻擊方式,多砍兩下而已,看來這HERO是越來越好當了。另外比較遺憾的是善惡兩條路線的影響不在像從前那樣顯著,失去了神鬼這一特色。我估計我還會用公主再通關一次,當做養成遊戲輕鬆一下。
遊戲體驗,整體遊戲體驗應該來說還不錯,主要還是歸功於神鬼的遊戲模式,開放自由,內容豐富,所以即便在某些方面(比如剛才說的戰鬥和主線劇情)存在不足,依然可以給人留下尚可的體驗和回味。然而,作為又一個金牌續作,像近年來許多續作一樣,神鬼3很遺憾的成為只有在畫面上能夠超越前作又一快餐大作,不能不說是單機遊戲的一大悲哀。
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