原標題:越罵越賺錢!盤點十大不叫好卻叫座的十款遊戲
4.《50美分:防彈》(50 Cent: Bulletproof)
遊戲主角是一個自我意識極端膨脹的說唱歌手,對槍枝過分迷戀,有了這樣一位主角的設定,遊戲肯定逃不過音樂,街頭槍戰,虐殺行人等情節。人物成了單純殺戮的工具,不具有基本的性格特徵,自然也就沒有任何可以推動情節發展的閃光點。
遊戲不只有無釐頭的人物,情節同樣漏洞百出,所有的布置都是為了粗暴血腥,沒有任何內在邏輯。但就是這樣一款遊戲,可能是滿足了人們潛在的嗜血欲望,在發布的頭兩個月就售出68萬多份,09年單年銷售額約為100多萬美元,遊戲最終的銷售量和銷售額可想而知。