Scratch之父:興趣、思考、創造,Scratch3.0 教的將不只是編程

2020-12-13 芥末堆

Scratch之父:興趣、思考、創造,Scratch3.0 教的將不只是編程

作者:米切爾·雷斯尼克 發布時間:

Scratch之父:興趣、思考、創造,Scratch3.0 教的將不只是編程

作者:米切爾·雷斯尼克 發布時間:

Scratch 3.0中文版界面;圖源:百度

1月2日,麻省理工學院媒體實驗室團隊推出了新一代Scratch,名為Scratch 3.0。自2007年引入第一代Scratch程式語言和在線社區以來,Scratch編程情況發生了很大變化。

當時,大多數K-12教育工作者認為計算機編程是一種狹窄的技術技能,對大多數中小學生來說太難,而且只對打算成為專業程式設計師的學生有用。圖形化程式語言通常被視為玩具或噱頭,不適合用於教學。

快進到2019年,圍繞計算機科學教育的觀念和活動發生了巨大變化。人們越來越認識到應該向所有學生介紹編碼的價值。code.org和CS4All等組織在促進計算機科學與國家課程標準的整合方面取得巨大成功。

Scratch的發展超出了我們最樂觀的預期。Scratch網站有3000多萬註冊用戶,每個月有100萬新用戶加入(其中大多數年齡在8-16歲)。Scratch社區成員每天都會在網站上創建超過20萬個新的故事、遊戲、動畫和其他項目。基於模塊的編碼方法已經成為向學生介紹編碼的準則。

但是讓更多的學生參與到編程中從來都不是我們的首要任務。相反,我們的教育使命是讓學生創造性地思考、系統地推理和協作——這是當今社會每個人必備的技能。從一開始,我們就將Scratch編碼活動整合到一個在線社區中,讓學生們可以互相反饋、啟發和鼓勵。我們以項目為導向,讓學生學會創造性地表達自己,發展自己的創造力。

在過去的十年中,我們發現傳播Scratch技術比傳播其背後的教育理念要容易得多。因此,在開發最新一代Scratch時,我們特別強調興趣驅動的、基於項目的、增強創造力的活動,這些活動是我們教育方法的核心。

圖源:EdSurge.

初步結果令人鼓舞。當我們測試Scratch 3.0的原型時,我們驚訝於孩子們所做的項目的多樣性和創造性——比如一隻會說法語的刺蝟,一隻會跳嘻哈的河馬,還有一款你可以用鞋子控制的足球遊戲。

Scratch 3.0包括「擴展」——額外的代碼塊集合——旨在拓寬學生使用Scratch創建內容的範圍,以確保它與學生廣泛多樣的興趣相聯繫。學生們可以利用樂高積木和micro:bit擴展,為電機、電燈和傳感器編程。他們可以通過「翻譯」擴展程序編碼字符,讓字符通過其他語言表達出來,或通過「文本-朗讀」擴展程序,讓文字被大聲朗讀。隨著時間的推移,擴展庫也在不斷增大。

我們還添加了大量的視頻教程,幫助學生和教師啟動Scratch項目,並為他們提供創造性Scratch教學的支持。未來的一年裡,我們計劃每月為教師提供新的資源,突出「支持在課堂上創造性使用Scratch」的策略。

合作夥伴也在提供新的資源,擴大Scratch製作和創造的可能性。哈佛大學教育研究生院的Scratch團隊正在發布之前廣受歡迎的「創造性計算課程指南」新版本(針對Scratch 3.0進行了更新),並推廣了他們的「Scratch教育者會議」。同時,CS First和Code Club也正在更新他們的產品,以支持Scratch 3.0。

社會對編碼日益增長的興趣,為孩子們提供了一個巨大的機會——不僅為未來的工程師和科學家提供支持,也為所有來自不同背景的學生提供了利用新技術,創造性地表達自己的信心和能力

今天的學生想要通過新技術去設計、創造、實驗和探索。他們願意在與自己興趣相關的項目上努力工作,而這也為他們之間的合作和表達提供了機會。Scratch 3.0旨在實現這樣的目的:通過新一代技術,為下一代學生提供所需的工具和支持,讓他們實現自己的夢想和抱負。

米切爾·雷斯尼克(Mitchel Resnick)是麻省理工學院媒體實驗室LEGO Papert學習研究教授。他的「終身幼兒園」研究小組開發了Scratch編程軟體。

>>聲明

本翻譯僅作了解之用,並非用於學術研究或商業決策。表達可能與原文有所差異。如需使用,請查證原文。

1、本文是

芥末堆網

原創文章,轉載可點擊

芥末堆內容合作

了解詳情,未經授權拒絕一切形式轉載,違者必究;

2、芥末堆不接受通過公關費、車馬費等任何形式發布失實文章,只呈現有價值的內容給讀者;

3、如果你也從事教育,並希望被芥末堆報導,請您

填寫信息

告訴我們。

來源: 芥末堆

推廣: 芥末堆商務合作:010-5726 9867

相關焦點

  • 少兒編程系列-Scratch初級教程:第一課-Scratch初接觸
    前言:在投身目前所在的公司之前,就一直在用Scratch給自己的孩子教編程,少兒編程重點是在為孩子提供一種學習方法,編程能夠讓孩子從小學習像科學家一樣思考該如何解決問題,在複雜環境和複雜問題下運用編程的計算思維可以指導孩子更好地解決問題。學習編程因為這不僅是培養孩子的一種技能,還是培養孩子認識問題和解決問題的思維方式,對孩子常規學習語數外也會有所幫助。
  • scratch少兒趣味編程的好處
    編程是未來人工智慧AI發展的基礎,也是未來的社會生存必備技能。所以,孩子學習編程是必然的,也是必須的。 scratch趣味編程不僅可以鍛鍊孩子的邏輯思維能力,還能夠改善孩子注意力不集中、馬虎的毛病。讓孩子逐漸學會用計算機嚴謹、科學的邏輯思維去看待、分析及解決問題。
  • Scratch入門編程書籍推薦,動手玩轉Scratch2.0編程,免費贈送
    隨著少兒編程的火爆,scratch的書籍也琳琅滿目,讓人挑花了眼。根據不同的年齡段我推薦幾本值得看的書《動手玩轉ScratchJr編程》是baiScratch創始人合著的,duScratch Jr 的官方教材,裡面包含動畫、故事和遊戲三方面的項目,圖文並茂,講解生動,適合5-7歲的小朋友入門。
  • 兒童從零學編程之scratch教程1--scratch介紹.零基礎學編程
    兒童從零學編程之scratch教程1--scratch介紹很多人對學習編程感到恐慌,那是因為他們沒有接觸編程,對未知事物的本能反應,從今天開始,我將和大家一起學習編程,一步一步了解編程的世界,很高興大家對編程一無所知,如同一張白紙,那讓我們一起來
  • 【編程scratch】06 Scratch2.0實戰講解3套32課【好課優選分享】
    百度雲網盤下載為你準備好了【不亦樂乎】007【不亦說乎】人文通識三部 99【好課優選分享】【搶小貓系列】 搶小貓迪斯尼畫畫(完結)【好課優選分享】【搶小貓系列】02 搶小貓風靡美國創意美術【好課優選分享
  • 教育 | 少兒編程,Scratch 3.0 介紹及入門視頻教程
    經過半年的積累,孩子的編程思維也就隨著養成了。現把入門資源做些介紹。這篇文章偏離了本訂閱號的主題,大家諒解。Scratch 3.0 介紹及入門視頻教程圖文/時進軍少兒編程一般針對的是小學及以下幼兒設計的編程模式,把原來複雜的英文代碼程式語言轉換成圖形化的,以指令化,模塊化方式讓遊戲,情景動畫,積木構件的形式呈現。
  • scratch圖形化的少兒編程很簡單?少兒編程老師表示不服
    最近看到一句話:「所謂的少兒編程只是簡單的圖形化編程,跟真正的編程是兩碼事。」正如賈伯斯所說的:每個人都應該學習編程,因為它教會你思考。所以少兒編程和真正的編程本來就是兩碼事,沒有必要放在一起比較。我們喜歡Scratch積木化的界面,喜歡它的口號Imagine, Program, Share
  • Scratch之父:教會孩子編程只是Scratch 3.0的一個小目標
    在那時,大多K-12教育者都認為計算機編程是一項較為狹窄的技術,它的學習難度對於大多中小學生來說過於高深,況且這項技術只對那些有意成為專業程式設計師的學生起作用。圖形化編程只是被大眾看作玩具或者噱頭,不適宜應用到正式教學場景中。把時間快進到2019年,人們對於計算機科學教育活動的認知已經產生了極其顯著的改變。
  • 該怎麼入門Scratch3.0?
    Scratch3.0今年一出來,就立馬引爆了廣大對少兒編程關注的同學。因為它確實是很有意思的編程軟體,不僅針對於小朋友,連以前不知編程為何物的大人也可以對其產生濃厚的興趣。其所帶的擴展部分是scratch最大的亮點,藉助這個,單就樂高而言,所有的智能硬體就可以和scratch交互使用。如果想學習的話,可以參照「教程」那一欄。這個比之前都要好,都要開放。
  • 童趣編程視頻對應軟體Scratch2.0下載
    後續將不斷的進行更新,希望大家繼續關注! 暫且不做長遠打算,只看未來10年,是人工智慧的時代! 不為以後就業打算,只為培養自己的思維動手,學習能力!建立起做編程的欲望。在有人指導的情況下,6歲的孩子基本上就可以照著例子完整的「拼」出一個能運行的程序。這個過程並不需要孩子認識英文或漢字。建立程序的過程,用到塗鴉,錄音,找圖片這些有趣的過程。 本著為孩子培養一個興趣愛好的想法,我希望大朋友們和小朋友們可以嘗試著試一試,玩一玩!希望讓他和你興趣愛好一樣,做為生活中的有趣組成部分!
  • 少兒編程Scratch3.0教程——01初識Scratch
    3、下載並安裝Scratch程序。4、跟著入門教程開始學習。事實上,你所寫的步驟不一定需要和我一模一樣,在編程的世界中,除了語法規則是固定不變的,其他的所有東西都可以由你自己決定。以上4個步驟,具體到每一步,又需要繼續拆分解決。
  • 少兒編程scratch3.0中文
    Scratch是由麻省理工學院的「終身幼兒園團隊」設計開發的一款圖形化編程工具,旨在讓程序設計語言初學者不需要先學習語言語法便能設計產品,主要面對青少年開放。開發者期望通過使用Scratch,啟發和激勵用戶在愉快的環境下經由操作(如設計交互故事)去學習程序設計、數學和計算知識,同時獲得創造性思考、邏輯編程和協同工作的體驗。官方網址是麻省理工學院網站的一個分支。這個軟體的開發團隊稱為「終身幼兒園團隊」(Lifelong Kindergarten Group)。
  • 少兒創意編程scratch3.0安裝及窗口的組成
    Scratch是麻省理工學院的「終身幼兒園團隊」開發的圖形化編程工具,主要面對青少年開放。目前已有1.4版、2.0版本(增加克隆積木,Lego和Makey makey拓展積木)、3.0版本(增加視頻偵測、文字朗讀、翻譯等選擇性下載擴展積木,並增加micro:bit和Lego mindstorms EV3拓展積木)。所有人可以在任意版本中創作自己的程序。
  • 編程視角|少兒scratch編程教育對成長價值的意義!
    為了彌補未來智能化的時代的人才空缺,今天我們一起簡單聊一聊少兒編程教育-少兒scratch編程教育對成長價值的意義!下面我們進入正題:scratch程式語言是青少年編程課程中的一部分,scratch編程也是在少兒編程教育中最佳的優先學習課程。
  • 少兒編程之scratch趣味編程:第四章Scratch3.0編輯器下載與安裝
    scratch3.0可以在線使用,也可以離線使用,它們各有優缺點。今天我們來了解一下scratch3.0離線編輯器的下載與安裝。我使用的電腦作業系統是windows的,所以我就以windows為例來講解一下。
  • 少兒編程體系之scratch的介紹
    大家都知道,編程是用英語來完成的,如果讓學生在沒有學過英語的情況下進行程序代碼的編寫,恐怕比較困難。另外,低年級的學生的邏輯思維能力可能還是比較有待提高,而且他們的專注力並不是很好。所以,如果一開始就教6到9歲的孩子編寫代碼,那麼效果可能不會很好,他們也會比較排斥,因為代碼的編寫是比較枯燥和無聊的事情。
  • 詳細完整的編程步驟及過程,零基礎也能學會的scratch編程
    最近有網友留言,能否多介紹一下編程的知識,今天就通過一個案例,詳細完整的介紹編程步驟及過程,讓零基礎的朋友能基本學會。今天的課程以scratch3.0為例來介紹,作為一個新人如何從頭思考,到最後完成程序設計的整個流程,下面開始介紹。編程來源於生活。
  • Scratch入門教程一 - 初識Scratch3.0
    通過Scratch我們不僅可以學習計算機科學的常見概念,還可以培養孩子如何有創意的思考並創作出各種有趣的動畫和遊戲。使用Scratch可以很容易的編寫互動性故事、動畫、遊戲等,同時可以將你的創意分享給別人。Scratch因為簡單和它的趣味性很強,所以深受孩子們的喜愛,目前已經是世界上最流行的兒童程式語言。
  • Scratch教學設計第一課《認識Scratch新朋友》
    如學生對象為三年級,學生沒有任何計算機程式語言基礎,對Scratch軟體也是沒有接觸使。         2.個別學生對象學情具體分析。         3.男生 女生設計理念:通過互動 分享 交流 遊戲(益智或者有樂趣的遊戲)激發學生想像力,學習興趣,創造力。
  • 少兒scratch編程適合多大年齡段的孩子學習?極客晨星解讀
    Scratch不是遊戲,是一款可以趣味性的編程軟體,它以圖形化的工具讓孩子拖動即可完成編程,程序已經被模塊化的包涵在了這些圖形當中,讓孩子可以製作動畫、遊戲等,製作完成的動畫還可以導出為動畫。加強孩子興趣的持久力,興趣是最好的老師。Scratch課程,適合小學員年齡 6 歲,最大年齡的 16 歲,並課程會與大學編程相兼容,所以學習的知識是向上連貫的。  Scratch編程有哪些優點?