獨闢蹊徑: FunPlus不拘一格的海外發行之路

2020-12-20 騰訊網

FunPlus是在業內相當低調的一家遊戲公司, 在海外facebook平臺有多年的運營經驗也是排名前6的遊戲公司,其自研遊戲也在海外移動平臺上有很好的表現。 014年FunPlus公布了千萬美金的精品遊戲出海計劃,以投資、代理、合作三種方式與國內遊戲開發商合作,幫助國內遊戲進軍海外市場。

據FunPlus透露,截止到目前,在代理方面,FunPlus已經籤署了4款遊戲,這四款遊戲都是曾經到達過國內蘋果App Store收入榜第一名的明星產品,有兩款已經上線,分別是《刀塔傳奇》和《我叫MT(微博)2》,另外兩款將在今年晚些時候推入市場. 這可謂是精挑細選,大手筆投入。《刀塔傳奇》的東南亞版本在2014年上線,短短幾個月已經席捲東南亞市場,穩居收入榜前列,結合各種本地化的營銷, 比如在馬來西亞進行的《刀塔傳奇》的電競比賽 ,《刀塔傳奇》東南亞版本已經成為當地的熱議話題。FunPlus CEO 鍾英武強調「本地化的運營活動在海外市場運營中的重要性越來越重要,市場不僅需要創新的遊戲,也需要創新的市場運營活動,FunPlus的本地團隊策劃執行了各種活動幫助遊戲快速的融入當地市場。」《我叫MT2》在臺灣上線伊始就獲得蘋果app store的大力推薦,並在一周之內登頂Google Play下載榜。

在遊戲合作方面,FunPlus還與另外一家遊戲開發商開展了全球定製化版本的合作,根據遊戲特性和全球化運營的需求,與開發商一起深入討論,優化遊戲數值、畫面等多個環節。該款遊戲的各項數值在優化之後有大幅提升,將在今夏全面上線國際市場。全球化定製是一個獨特的概念,但這也基於合作雙方的信任程度與專業能力,才能開展起來。在當今市場競爭激烈的大勢下,國內遊戲紛紛走出國門,相信全球化定製也會是一個潮流,

FunPlus會在今年GMIC會議上公布新的代理發行計劃,並且和長城會一起主辦了「世界之巔」官方遊戲派對,期待更多中國遊戲在海外的優秀表現。

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