微信支持個人定製紅包封面
昨日,微信官方宣布,認證過的視頻號創作者登錄微信紅包封面開放平臺,就可以定製屬於自己的專屬紅包封面了。
值得一提的是,定製價格將降為1元一個,可支持最多放5個15秒的小視頻,後續紅包還會打通視頻號。
張一鳴批員工上班時聊遊戲
昨日,字節跳動CEO張一鳴發文稱,自己因玩原神在lark加入了某群,但發現這個群的同學在上班時間非常專注的聊遊戲。
張一鳴質疑稱,雖然公司不禁止上班時間偶爾閒聊,但是連續幾天都在遊戲群這麼活躍,自己還是非常意外的。早上10點開始到現在,這個群已經大幾百條條消息了。好奇,—大早到現在就在群裡聊天的同學/部門是今天工作很空閒嗎,這很常見嗎?
對此,有員工回復張一鳴稱,上班有人閒聊是沒法迴避的—個問題,如果確實認為這個群的閒聊是影響工作效率,那應該跑一下群的聊天記錄,看單個成員工作時間在這個閒聊的群裡花的時間佔上班時間的百分比是多少,這些同學是否是遊戲部門的和原神這個遊戲是否有業務關聯,然後他們在聊天的時候是否耽誤了其他飛書回復,如果確實佔比特別多影響了工作效率,那支持HR部門出臺相關政策整頓上班閒聊。如果最後跑出來結果是其實是因為這個群人太多導致刷屏的,每個人並沒有在這裡花過多的時間,那麼其實就沒有必要擔心了。
中國人日均在線休閒時間4.9小時
昨日,中國社會科學院財經戰略研究院、中國社會科學院旅遊研究中心及社會科學文獻出版社聯合發布了《休閒綠皮書:2019~2020年中國休閒發展報告》。
綠皮書指出,網際網路科技的飛速發展為國民休閒帶來了更多可能,在線休閒加速休閒方式的轉變。在線休閒活動不僅有社交聊天、看影視作品、聽網絡音樂、網絡電臺/網絡廣播、打遊戲等傳統休閒,近兩年,看短視頻、看直播、雲旅遊等休閒方式也層出不窮。
其中,報告指出,過去一年,國民平均每日在線休閒時間為4.9小時,其中,27.3%的受訪者每天在線休閒時間在1~3小時,25.6%的受訪者每天在線休閒時間為3~5小時,16.2%的受訪者每天在線休閒時間為5~8小時。
此外,不同年齡段人群,整體呈現年齡越小,在線休閒時間越長的特點:「60後」、「70後」及「80後」在線休閒時間為1~3小時的人最多,「90後」在線休閒時間為3~5小時的人最多,「00後」在線休閒時間為5~8小時的人最多。不同學歷人群,整體呈現學歷越低,在線休閒時間越長的特點。