美國數學家Dan Finkel發明了一款桌遊,致力於讓所有的孩子都能愛上數學。這個人很厲害,光是TED演講就有61萬的播放量,可以說在全球數學啟蒙界影響深遠。
Dan Finkel 的演講
而他研發的這款卡片桌遊TINY POLKA DOT,一推出就狂攬6項國際大獎,其中包括父母選擇獎金獎、腦力玩具獎、2017年度大獎……堪稱數學啟蒙遊戲史上的黑馬。
TINY POLKA DOT側重於數學啟蒙,都是些比較簡單但又很容易玩嗨的小遊戲。
TINY POLKA DOT
TINY POLKA DOT中文名字叫美國數學思維盒,和其他數學啟蒙類遊戲不同,他配合了不同形式的卡,把難懂的數理關係變得直觀有趣,理解數與物的轉化。
設計簡約,一個盒子包含66張遊戲卡+16節美國兒童數學課,6種形式的卡,16種玩法。篇幅有限,下面只介紹了8種,其他的玩法大家收到自己看吧。
一共有紅、橙、青、綠、藍、紫6種不同的顏色,一種顏色從0到10一共11張。
紅色點點牌——點點大小一樣,顏色不同。
橙色點點牌——相同顏色大小的點點,圍成一個大圓。
青色點點牌——顏色大小相同點點,有秩序排列。
綠色點點牌——顏色相同,大小不同的點點。
藍色點點牌——顏色大小相同,規矩排列。
紫色數字牌——阿拉伯數字
形式表現上別有用心,除了考驗孩子的眼力外,能讓孩子理解什麼是「數的守恆」(不管形式怎麼變,在數量上是不變的)。
玩法有16種,但根據年齡大小和能力高低,可以分階段去玩。
(1)3-4歲
這個年齡段的娃剛接觸數字,更多的是需要理解數字的含義,以及數字與物體數目的匹配關係,因此推薦圓點匹配、飢餓的數字、力量點、圓點記憶挑戰等玩法。
以圓點匹配為例,小朋友只要找到點數相同的兩張卡片就能夠保留兩張卡片了,遊戲簡單好上手,增強孩子的自信心。
數一數,1個,2個,3個,對了,就是3!
在玩的過程中不斷找到成就感,玩到最後,獲得最終勝利,擊個掌~
當然,還可以這樣玩,把數字放在最上方,接下來找到對應的點點卡,從上往下排列。
就這樣多玩幾次,孩子很快就能掌握瞬間識數的能力,一看就知道數量。
另一個簡單的遊戲叫力量點遊戲,每人翻一張牌,數字大的拿走牌。
這個遊戲方便孩子更好地理解數字大小的關係,比如圖中8>5。
(2)5-6歲
5、6歲的孩子基本上已經能夠理解數與物體數量之間的對等關係了,這時候給他們其他稍微難一點的玩法,可以加深理解。
比如說5點記憶、10點記憶、組合配對等。
如下圖就是5點記憶遊戲,將所有0-5的牌翻轉過來,讓孩子去翻,如果翻到相同數量的牌就能夠拿走兩張。
找到一張4個點點的卡,另外一張相同數量的卡……在這!
記憶力和數感在這個輕鬆愉悅的遊戲過程中一起培養了出來~
另一種玩法是5點遊戲,翻出來的牌相加等於5就可以拿走兩張牌。
▲玩的很嗨的美國孩子
波爾卡循環難題,包含了程序設計裡堆棧的概念,比較燒腦。建議先從簡單的3張開始,然後去摸索規律,逐漸把牌數增多。
10點記憶:翻牌兩個數字加起來等於10就能拿走兩張牌。
(3)7-8歲
理解數的關係之後,就可以讓孩子應用和解決實際問題了。
最後的也是比較綜合的遊戲,可以接觸金字塔遊戲,15s釣魚遊戲,21點和31點等。
就說這個金字塔遊戲吧,上面一個數字要等於下面兩個數之和,一直往下排到沒有答案為止。
例如,10在金字塔頂端,幾和幾相加才能得到10?答案沒有唯一性。
我選擇了4和6,一開始往下排,發現玩不下去了,沒有那麼多的1。
於是把第四層換了下順序,換成了1、0,結果連3都排不上了。
最後發現了問題,把第三行1和3換了下位置,又補充了個5,萬事大吉~
雖然反反覆覆來回三次才成功,但是只要是懂得10以內運算的娃,都能夠玩嗨起來。
還可以換種形式,上面一個數等於下面兩個數之差。
不同於枯燥的數學課本,這種玩遊戲學數學的方式,讓孩子邊玩邊思考,邊思考邊成功,在成功中找到樂趣,找到數感。
15至上:輪流翻一張牌,加起來等於15的玩家獲得所有卡牌。鍛鍊孩子15以內的加法運算。
16節美國兒童數學課
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