在剛剛結束的兩會上,國家頒布的一紙政策,使得擺攤掀起新一輪的熱潮。在各種社交媒體上,無不充斥著各種擺攤相關信息。然而在以前許多端遊中,擺攤也曾是玩家中交易的主要渠道,是遊戲中不可或缺的一部分,今天我來和大家聊聊部分遊戲中的地攤經濟。
1.DNF
早期的DNF並沒有拍賣行系統,玩家間只能通過交易、擺攤等方法來進行裝備以及各種材料的交易,官方還設有專門的交易行頻道供玩家集中進行擺攤。當年DNF火爆之時,大街上滿是玩家的攤位,真可謂一位難求。只可惜後來由於拍賣行系統的加入,以及各種擺攤騙術的橫行,越來越少的玩家會通過擺攤來交易。
2.彩虹島
彩虹島的地攤經濟是最令我印象深刻的一款遊戲,雖然遊戲內設有拍賣行,但是由於設定不合理的原因,幾乎沒有玩家使用它。而且作為一款刷刷刷的遊戲,有很多玩家一邊掛機刷級,一邊用寵物來看攤位,當年一線和二線的艾麗婭斯布滿了擺攤的玩家。優美的BGM配上可愛的人物畫風,在遊戲裡逛街也能逛上一個下午。可惜後來由於運營不善,加上遊戲內通貨膨脹迅速,玩家流失比較嚴重,前年再回遊戲看的時候,攤位已經減少很多了。
3.夢幻西遊
夢幻西遊是一款非常神奇的遊戲,經過十幾年的運營,其經濟系統依然十分穩定,玩家升級淘汰下來的裝備等不會有大幅貶值,玩家也樂於通過擺攤來交易遊戲內道具。
時光荏苒,在如今的快節奏生活下,很少有玩家消耗半天時間來一個個攤位選擇所需要的遊戲道具,擺攤功能顯得越發雞肋。遊戲內的擺攤文化,猶如一顆流星,在遊戲這個廣袤無垠的天空中,迸發出一道激烈的光芒,倏然消逝,只存在於記憶之中。
基於實體經濟中地攤文化的復興,有感而發。