拼我蛋生雞——一款智能玩具的研發之路

2021-03-01 小西貝貝品牌

今年4月份,小西科技第三代產品「繪本精靈」成功上市之後,我就開始思考研發新產品,當然方向還是在兒童教育領域的智能硬體。早幼教市場中,兒童英語一直是強剛需,而STEAM教育和電子積木產品也是我這兩年重點關注的領域,所以新產品方向基本確定是做一款「電子積木的兒童英語學習產品」。

第一版

在產品規劃之初,原型功能大概是:塑料積木做的字母,兒童使用的時候按照提示,把字母拼湊在一起,比如APPLE,如果拼錯了就提示錯誤,拼對了說出結果,並把英文「APPLE」和中文「蘋果」聲音都播放出來。

 

按照這個思路,我們在2017年5月,做出了第一版的原型機,包括字母模塊,感應模塊和控制線路板等等。

 

第一版的字母模塊和感應器

 

花了大約兩周的時間,完成了基本功能開發之後,我拿著樣品找了一個朋友請教產品,恰好在他辦公室有一位以色列籍的英語老師,在中國教了多年的英語。看到原型機之後他提了一個問題,可不可以像Lego一樣的,只需要積木和積木之間可以自由連接?

 

這是一個好提議,回來後好幾天這個念頭一直在我腦海盤旋,如果用磁鐵接龍的方式來實現,一定會更加有趣,而且我對磁鐵做的產品向來很痴迷。

 

第二版

想是容易的,但是怎麼實現呢?用磁鐵拼接的方式,最容易做的應該是每一個字母模塊都有一個CPU,但是最開始思考的方向是,這個CPU怎麼知道前面和後面的字母是什麼?假設用戶拼接了一個單詞APPLE,那麼L這個模塊要知道他的前面是P,後面是E,而且必須保證所有的模塊運行的是同一套程序,這個在軟硬體開發設計上是有點難度的。

其次是使用哪種通信協議?做過電子開發的都清楚,有一個主機,多個從機一般都是走總線的方式。最常見的當然是I2C的通信協議,I2C最高可以支持128個從機通信,但這通信協議有兩個問題,他並不能知道每個字母模塊的前後順序,而且每一個模塊的ID不能重複,也就是說像「APPLE」這個詞拼接在一起的時候,有兩個字母P,這樣ID已經衝突了。

 

我們整理了需求,發現這個項目需要解決幾個技術難點:1、字母的前後順序;2、多個ID重複問題;3、多個字母拼接後同時接入;4、字母模塊拔掉之後響應。除了這4個技術問題之外還有成本,生產等其他的因素。

 

兩周後的一天,突發靈感,我想跳出總線協議的思維框框,用數據疊加的方式不就解決了這個問題了嗎?處理方式如下:

 (Tips:已經申請多個發明專利和實用新型專利保護)

 

將所有的字母模塊依次發送和疊加,可以完美解決這個問題。如上圖,將最後的字母E發給字母L,字母L再發給字母P,依次類推,到第一個字母A的時候,已經疊加成一串字符「APPLE」了。

 

由於每一個字母模塊都有獨立CPU工作,電力的供應也是一個考慮點。如果每一個模塊都有電池,那麼充電接口、充電電路和電池本身會增加許多成本,電量狀態、充電提示和充滿邏輯也需要顯示,再者每一個模塊都需要獨立充電,用戶使用的體驗會很糟糕。由此我們設計了字母模塊的電源由主機統一提供,一接入就通電,拔開就斷電,既節省成本也提高用戶體驗。

 

在6月初,我們做出了第二版的產品原型。

 

3D列印的產品原型

 

產品原型的結構設計確定之後,便開始著手設計電子電路部分,通信和握手協議因為已經做過驗證,倒也進展非常順利,其中最大的挑戰,是這個彈針連接器,行業術語叫做POGOPIN。

這是一種很可靠的連接方式,但是成本太貴了,一組4個彈針的元件,大約價格在2.5元,而每一個字母模塊需要一組彈針和一組頂針,單獨這兩組元件就佔用5元的成本,加上磁鐵、PCB版、CPU和外殼組裝費等成本,可能需要10元。

各種封裝規格的POGOPIN

 

很顯然如果這個組件的成本降不下來,產品最終的價格可能是無法接受的。

 

按照我們的測算,一套PingWord大概需要配50個字母模塊,其中26個英文字母各配一個,5個元音字母A、E、I、O、U和高頻的輔音,需要配2-3個。比如常見的apple和banana,就包括了2個p,3個a和2個n了。如果使用pogopin的方案,按照一個字母模塊成本10元計算,單獨字母的成本可能就要500元人民幣了,這些還不包含主機,包裝和配套書籍等成本。

使用標準pogopin試產的字母模塊小板

  

這麼核心的元組件,一定要把成本降下來,我們決定自己研發。

 

自己研發的難度在於,用磁鐵吸住的連接方式,要考慮成本和可靠性。海外有電子積木的廠商littlebits是用金屬彈片的方式來做接觸,而且他們也申請了專利,據說有國內有廠商被告抄襲,產品下架了。

 

我們研究後一致認為,他們的彈片並不是最好的解決方案,首先接觸行程太短,可能不太可靠,另外金屬彈片在多次接觸之後可能會影響彈性,導致接觸不良,而且這種金屬成型的彈片後期生產加工裝配都是非常大的問題,大批量生產成本也高。

因此,我們拋棄了金屬彈片,把研發方向調整到金屬彈針上面。解決彈針和線路板直接可靠接觸,是大批量生產首要解決的問題。我們將圓形的金屬彈針分別切成兩邊,一邊利於貼片機吸嘴,一邊利於線路板焊接,在經過幾次的實驗後,終於研發成功。

 

 

上圖是我們自己設計的各種尺寸的彈針的樣品,右邊是驗證過可靠性最佳的成品,並且上了編帶。上了編帶就可以上自動貼片機生產線,大批量生產的問題得到很好的解決。

 

按照估算,假設一個月能銷售10000套產品,一套產品中配50個字母模塊,每個字母模塊8根彈針,那麼每個月的需求就是400萬支。一根彈針節省1分錢,都可以節省4萬元人民幣。

 

至於研發測試過程中的坑暫且不提了,最重要的是成本已經達到了我們的預期。

  

實現正式量產的模塊小板,包括自主研發的彈針和頂針

 

彈針問題解決,其它部分就輕鬆很多了,嵌入式CPU我們繼續使用藍牙4.0的方案,這樣可以輕鬆的兼容手機APP,為未來內容擴展做好基礎。

新版本的主板和模塊小板

嵌入式軟體開發、結構設計等工作開展比較順利,並在7月初完成了完整功能的第二版原型。下面是我在7月5日朋友圈中公布的測試視頻。

  

 

第三版

按照預期,PingWord會推出三個版本,一個是英文版,一個是數學版,另一個是英文和數學的完整版,至於漢字或法語德語等其他語言的學習,則是在計劃到上市一段時間之後再推出。

 

英文版估計要配套50個字母模塊,包括26個英文字母和高頻字母;數學版則需要24個,包括兩組數字0-9,和加減乘除運算符,24個數學模塊才僅僅支持1+1這種簡單組合運算而已。然而,完整版最少需要74個字母模塊,對於這個成本,銷售的定價是非常尷尬的,首先要考慮消費者的接受程度,其次也要給代理商預留合理的利潤空間,這一次我們在成本的定價上猶豫了很久。

 

為了節省點成本,我們想了個辦法,如果把英文和數字集成在同一個字母模塊裡面,或許可以把數字模塊的成本節省起來。

 

我們在主機增加了一個三軸傳感器,當主機在正面朝上使用時,是英文;背面朝上使用時,就是算術。每一個模塊正面是英文字母,背面是數字,比如A對應的是0,而且26個字母也剛好足夠一整套的數學運算。

 

產品正面是英文字母

產品背面是數字

 

我們把產品簡化成兩個套裝,簡裝版和完整版。簡裝版只配26個字母模塊,完整版配50個字母模塊,都同時支持英文和數學的學習。我想如果擔心最終售價太高的話,可以買簡裝版,這樣用戶也可以有多個選擇。

 

簡裝版的設計只包含了26個英文字母,兩個重複字母的英語單詞都拼不了,因此我們還統計的15000個英語單詞中最常見的字母,特別是一個單詞中重複字母的情況,整理出下圖。

 

根據統計,元音字母A、E、I、O、U是重複次數最多的,而高頻輔音S、T、R、N等字母重複次數也非常高,所以按照規律,確定了高頻字母配套3個字母,中頻配套2個,低頻的J、Q和X只配套一個就足夠了。

 

在確定了每個字母配套的數量之後,內置英語單詞的整理工作又基本重來一次。簡裝版本只配26個字母,那麼所有重複的單詞都學習不了。比如Apple就有兩個P,必須要把這個單詞從內容庫中去掉,同樣的嵌入式的軟體開發和插畫內容也要做相應的處理。

 

同時,在這一版本的測試中我們發現產品音質較差,但由於整機體積有限,改進了功放和喇叭後音質效果依然沒有明顯改變。為此,我們重新設計了音腔,並使用了AAC(瑞聲科技)定製的發聲單元,最終,音質得到了很好的提升。

 

獨立設計的喇叭小音腔

 

 這個版本也基本按照最終量產的版本來執行了,包括模具的評估和小批量試產的工作,市場眾籌前的一些準備工作也在開始了,外觀手板的製作和視頻的拍攝也同步進行。

接近量產的pingword實拍圖

 

下面的視頻是在8月7號,我們發布在微信公眾號上面。(很多朋友反饋聲音不好聽,聲音是正常的,主要播放速度調快了2倍,導致聲音變形了)。

 

  

第四版

雖然已經進入準備量產的階段了,但是我依然糾結於簡裝版本26個字母,連個apple都無法拼出來的窘境。所有兩個字母重複的單詞都要刪除,比如baby,sister,egg,coffee,nine,ball,hello,yellow等等,這些都屬於最基本的英語詞彙了。

 

既然現在的方式可以實現英文和數學兩個字符的重複組合,那能不能發明一種可以利用四個面的方式呢?答案是可以的,將三軸加速度傳感器放到每一個字母模塊裡面,再把模塊的CPU升級一下,就可以實現了。但這樣每個模塊要增加的成本也不少,實際算下來並不是很划算,也一直在增加模塊成本和減少模塊數量之間糾結。

 

終於在一個夜黑風高的夜晚,腦洞大開,我突然想到了用一種非常便宜的方案,利用四個電阻,可以完美的代替三軸加速度傳感器,一個電阻成本是5釐錢,4個便是2分錢,用2分錢的成本代替掉幾元的成本,確實讓我非常激動,畫下手稿,曬了朋友圈。

 

原理雖然是通的,但是這個設計邏輯比較複雜,需要一個算法來驗證是否可行,而且新的設計方案,基本全部推翻原有的產品設計,包括結構設計、軟硬體開發,甚至內容的整理上面。我們團隊內部也有不同的聲音,大部分都認為將新的設計作為第二代產品推出會比較好,第一代產品就繼續使用雙面的方式推出市場。

 

但最終我還是堅持,將雙面的產品停掉,重新研發四面的積木產品。

我想,小西一直在做創新的產品,作為初創的團隊,在一個新的品類上如果不能做到極致,可能沒有第二次的機會。況且,現在已經有更好的方案了,為什麼還要做不滿意的作品呢?

 

四面積木第一版原型

經過幾周努力,四面積木的產品結構,外觀,電子電路和柔性線路板重新做了設計,產品功能也基本驗證成功。

 

將一個積木的四個面,分別放上不同的字母,我們又碰到一個棘手的問題,這些字母究竟要怎麼排列才算合理。很顯然,不能將常見的元音字母全部放在同一個模塊上,否則就失去了意義,既然一個積木可以放下4個字母,那麼多少個模塊,可以最大化的拼出英文單詞呢?

 

帶著這個問題,我們統計了15000個英文單詞的結果,做了兩種假設,一種是配20個模塊,理論上就是20*4等於80個字母了,另外一種是配了15個模塊,也相當於60個字母。每一個模塊不同的排列組合,都會影響到結果。

 

用Excel的算法很顯然已經解決不了這個問題,我拿出了「祖傳」的Delphi,自己寫了算法排序。將20個模塊和15個模塊分別做測試,然後將15000個單詞來驗證排列算法是否可行。

 

好久沒寫代碼了,這個程序比較燒腦,寫的挺辛苦。但最後終於算出比較合理的排列方式,15373個常見英語單詞中,有934個是拼不出來,成功率有94%,這個結果應該說是非常理想的。而且拼不出來的英語單詞大多都是超過10位的字母,很多我都不認識,我想對於一個早教學習的產品,應該足夠了。

「祖傳」delphi寫的驗證算法

 

第五版

四面積木的原理驗證之後,我們著手設計了新產品的外觀,如果一個積木是方塊形狀的,好像也比較符合常規,但是積木的主機也必須是方塊的形狀,這樣對於產品的外觀設計,顯然是不友好的,為此我們嘗試,將積木的外觀設計成球形,如下圖

這樣子主機就可以設計圓形或者其他卡通動物的形狀,並且外觀加上了矽膠套,材質比較柔軟,相信小孩子會比較喜歡。

 

設計完結構之後,樣品拿回來才發現有問題,這個模具的分模方式和第一次的樣板不一樣,圓形的結構從45度角分模對外觀的破壞性是最小的,當然也綜合考慮了後期生產加工和裝配的問題。

  

但是!因為是45度分模,而恰好模塊與模塊的接觸面有凸臺和凹槽,這樣只要輕輕一用力,整個產品就輕而易舉的撬開了,而我又一直堅持所有產品的外觀面不可以看到螺絲(小西機器人、小西鏡和繪本精靈都是這個設計理念)。

 

 

簡直就是崩潰啊!這些結構的問題,如果沒有實物的驗證,單純理論是很難想像得到的。就如之前小西鏡的外殼,設計的時候知道矽膠是軟的材料,但是軟到多軟才合適。太硬了難裝配,太軟了容易掉,和硬性材料怎麼結合,還是要靠實物測試過後才可以。沒辦法,只能重新優化結構。

 

在電子部分我們還發現了一個問題,當初為了節省成本把4個電阻改成2個電阻,原理上是可行的,就好像0歐姆的電阻和短路是一樣的道理,但後來還是碰到問題,各種誤觸發和亂碼,只能是改回原來的狀態。

柔性線路板的改進

 

磁鐵方面也有改進,四面的積木比原來兩面的體積要大一些,重量也會重一點點,而且有4個面,一個積木裡面必須要用到8個磁鐵,用原來的磁鐵測試了一下,吸力是不夠的。重新打樣各種規格的磁鐵,後面決定採用長條形的磁鐵,因為長條形的接觸面做大,磁力會更強,在積木的內部也不會佔用太多的空間。

 

悲催的還是成本,一個圓形磁鐵採購成本是0.2元,一個長條的磁鐵是0.3元,供應商說原材料上漲,未來漲價是必然。由於磁鐵安裝在內部,而且結構還是稍微複雜,組裝工廠的裝配費核算的成本是一個0.15元,這樣8個長條的磁鐵總成本就是(0.3+0.15)*8 = 3.6元了。

我們嘗試著把8個磁鐵換成2個圓片的,這樣可以節省點組裝費,結果報價回來是一片2.3元, 2片的成本也到4.6元了,更貴了。

 

怎麼辦?這個真是沒辦法了,臣妾做不到啊!除非不要磁鐵,但這又違背了產品設計的初衷,只能忍著,看看後面如果銷量大了之後,用自動化裝配夾具應該能節省一些成本。

 

定製了各種規格的磁鐵

 

在驗證了磁鐵的連接之後,又發現一個bug。當多個積木模塊連接在一起的時候,每一次碰觸有可能會出現不穩定的現象,大概都是程序跑飛或者cpu死機不工作了,一直以為是彈針接觸不良導致的問題。

 

後來排查了許久,發現是模塊太多的時候,模塊接入時碰撞過程產生的力,使所有的模塊彈針有一個短暫鬆開再連接,由於模塊的電力是主機供給的,這個時候模塊CPU有可能是處於斷電再啟動的狀態,相當於所有CPU重新復位和工作,或者電壓太低程序假死機狀態。為此,我們也重新改進了硬體電路,在單片機的程序上也做了優化。

 

終版

終於9月下旬,填完了九九八十一坑之後,謝天謝地,總算基本搞定了。

 

而我們也知道,一個產品,研發的工作結束,接下來便是生產工作的開始,還需要配合生產做自動化的測試夾具,優化裝配的流程等等,這個過程中的用戶測試,功能的微調也是必不可少的。

 

最最最終版的pingword,3D列印樣板

 

總結

其實我自己也沒想到,一個小小玩具,認真的做下來,會碰到這麼多的難題。已經算不清到底改了多少次,結構,主板,小板,各種功能和定義,每一個想法的改變,有可能是全局的改變。

 

比如要改功能或換外觀,都要重新做工業結構,結構變了電子電路就變了,電子部分改變,軟體也要跟著變,連整理英語單詞內容的同事,前後都搞了幾個月。每次的詞庫變化,都需要重新生成英文和中文語音。

 

坦白講,開發PingWord也的確比較輕敵的。相比於之前研發小西機器人的時候,使用的都是各種高大上的技術和解決方案。當時硬體使用MTK平臺+嵌入式,系統使用android系統,我們自己從電子電路,硬體架構,底層驅動,應用層,app,伺服器端,還有對接各種人工智慧的API接口,全部自己團隊完成,當時也認為,只有這樣有點挑戰性的技術和產品,才有價值。

 

相比小西機器人用的系統架構和龐大的開發工作量,PingWord也的確簡單很多。我想著怎麼說我也是十幾年經驗的老師傅了,只要使出三成功力就能搞出來的東西,沒料到該掉的坑,一個都跑不掉。

 
最最最終版的PingWord使用視頻

研發之外的故事

 

產品形態

在PingWord的研發的過程中,我們團隊內部爭論最多的,還是產品形態的問題。

 

我是一直堅持新產品要脫離屏幕的,但是沒有了屏幕,整體的交互和趣味性便可能會大打折扣。如果使用屏幕,就不需要那麼多個模塊了,因為屏幕可以動態顯示字母,可能成本會更低。但是我始終覺得兒童產品,「可觸摸」很重要。比如玩積木,就是要看得見摸得著,而不是通過ipad在屏幕上滑來滑去,如果是那樣我直接開發一個app就好了。

 

其次是產品的黏性,某網際網路人曾經說過,看兒童產品是否成功,主要是看用戶黏性是否夠長,在這一點上我又猶豫了。真的是越長越好嗎?如果以這個指標來看產品,遊戲應該是最成功的,黏性十足最後還需要做防沉迷系統。這就矛盾了,既想用戶長時間使用,又想用戶節制不要沉迷其中,我想這個度我把握不好。在這一點上,我寧願我做的是玩具,而不是遊戲。

 

第三點的爭論,我們產品是帶有教育屬性的,那麼對於教育的產品,是老師教,還是家長教,還是小孩子自學?這定位也關係到產品的功能及開發。很顯然幼教階段自學是不可能的,老師教那是ToB的市場,所以我們定位還是家庭內的教育,我們提倡父母一起參與進來,每天利用二三十分鐘的時間,拿著書本或字母卡片,和孩子一起互動玩耍,在尋找字母玩樂的過程中,把英語單詞和數學學習起來。至於能學習多少單詞,我想結果並不重要,重要的是一起玩耍的這個過程。當然,一套pingword學習幾十上百個基礎的英語單詞,我想應該也沒有難度吧。

 

最後一點是APP在整個產品的比重。早在幾年前的硬體,好像沒有app都不能稱之為智能硬體,但是小西的這幾個產品的理念一直延續著,就是去app化,至少產品脫離app應該可以獨立使用,這一點是清晰的。但是團隊內部討論更多的是未來的內容,是繼續單獨以硬體的形式推出,還是可以藉助app做更多的拓展,這也關係到整個產品線的規劃。所以我們繼續保守一點,雖然支持藍牙4.0,嵌入式開發的工作也做好了,但app我們短期內不打算開發。沒別的,不想把一個簡單的產品複雜化。

  

定位是啥

其實,搞PingWord這個產品是比較猶豫的,相比於機器人和繪本精靈應用了很多人工智慧的技術,PingWord沒那麼智能,技術也沒那麼性感了。

 

幾乎所有的人都會把PingWord定義成一個兒童智能玩具,或者一個早幼教的工具。這與我們之前宣稱的「做一家高科技的網際網路公司」好像有點出入。糾結了一陣子之後,也想明白了,定位是網際網路科技公司也好,智能玩具公司也好,不去爭辯了。最重要的是我們的產品能否為用戶提供價值,這個是核心。

  

PingWord名字的由來

 

由於小西科技並沒有取英文名,還是繼續沿用Xiaoxi的漢語拼音對外宣傳推廣,後來很多朋友告訴我,外國人發不出Xiaoxi這個音,所以非常不利於對外推廣。

 

所以這一次花了很多時間想名字,我們最早的專利名稱是叫拼詞系統,拼這個動作和這個字比較符合產品特性,而恰好PingWord.com的域名沒有被註冊,英文名字就確定下來了,中文名就根據音譯過來的。

 

但是上次有個朋友吐槽說:「你們是做教育的公司嗎?產品名稱拼音都打錯了,這樣的產品讓家長怎麼有信心?」  我無語,所以我順便提一下,中文名是「拼我」,英文名是「PingWord」,PingWord並不是拼音。

 

小西科技自主研發的前三款產品:繪本精靈、小西鏡、小西機器人

 

後記

其實寫這篇文章,也是想了很久才動手的,我的同事們也擔憂會不會有商業秘密洩露或被抄襲,畢竟寫下來的都是研發的工作。但我回頭一想,以前開發小西機器人、小西鏡和繪本精靈的時候,其實碰到的問題差不多,各種各樣的問題需要解決,但消費者對於創造一個產品的過程是沒感知的。

 

雖然用戶最終購買的也只是產品,但我想把研發過程中的點點滴滴分享出來,能讓用戶了解產品的研發背景和歷程,這也算是一點參與感吧。要不然前面走過的彎路,期間做實驗的樣品,基本上也是丟棄掉。不寫點東西出來,不露露臉,也一樣淹沒在歷史的長河中。

 

另外商業秘密洩露的問題,我想不會太大,當然如果是核心我會選擇避開不寫,比如軟硬體開發方面的工作我基本沒寫。我另外一個初衷,還是希望能傳授一些經驗,或許其他技術人員,還能從中學點經驗,避免再走彎路。

 

至於會不會被抄襲,我想不是一篇文章所能決定或影響的,雖然PingWord這個項目前後也申請了有十幾個專利了,這只是一種自我保護的形式,當然也希望我們的努力被認可,我們的成果被尊重。

 

發明創造一直都很艱難,雖然和最初規劃的時間拖延了許多,但我還是為我們的研發團隊感到驕傲,整個項目投入的研發人數和經費,屈指可數,但也僅靠我們三個臭皮匠就把產品幹出來了,確屬不易。

 

PingWord這個產品說難不難,說易不易。我相信這個產品和創意,我不是第一個想到的,塑料的積木也有60多年的歷史了,為什麼這個類型的產品之前沒人做呢?也許能做出這個產品就是歷史的選擇,它一直留著、等著我來完成。

 

就像創業之初我說過的,「沒童年的孩子做玩具,沒讀書的孩子做教育」一樣,冥冥之中,一切自有定數。

 小西創業兩年有餘,走過很多的彎路,遊走於生存的邊緣,兜兜轉轉很是不易。但即使再困難,我也總是保持微笑。李宗盛說過的,「人生沒有白走的路,每一步都算數」。如果一個人,一家企業或者一個產品,有他自己宿命的話,那麼所有的艱難與榮耀,都應該是註定的。有些坑,你看到了,不要繞開,也不應該繞開,應該帶著微笑勇敢的走過去。

怎麼大風越狠 \ 我心越蕩

幻如一絲塵土 \ 隨風自由的在狂舞

任風吹 \ 任它亂 \ 我赤腳不害怕

你看我在勇敢地微笑 \ 你看我在勇敢地去揮手

我會變成巨人 \ 踏著力氣 \ 踩著夢

 

縱然如此,我們也從未忘記創業的初心,那就是堅持創新,堅持做兒童方向的智能產品,堅持寓教於樂的理念。

孔夫子曾說,三年不改其志,應該是值得信賴的。PingWord已經開始量產,等產品上市的時候,懇求各位親,多多支持,感謝關照!!!

文章寫完,開始播放廣告:

1、招募市場營銷和渠道銷售的合伙人,感興趣簡歷可投:long@xiaoxi.cc。

2、求各地的代理商和分銷商,產品銷售渠道方面的合作。

3、對兒童教育和智能硬體感興趣的投資人,求勾搭,我們也在融資。

ps:

1.在研發PingWord的過程中,感謝同事老李、老黃的努力,也感謝好友sami、banny、liao的幫助。

2.「PingWord」和「拼我」已經申請國家商標。商標號:24614891,24617161

3.本文所提及的方法、結構以及其他技術實現方式,已經申請國家專利。專利號如下:

201710419255.5,201720653341.8 ,201720882891.7,201720880449.0,201730320116.8,201710385955.7,201730364886.2,201721014214.X,201721094270.9,201721111588.3…

 

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    有多位市民爆料,稱幾個月前在一家蘆丁雞科技有限公司,花3萬、5萬購買了幾百隻雞仔做投資。本想著靠養殖發家致富,可沒想到卻賠得一塌糊塗,根本原因在於公司與一開始保證的不一樣,沒有專業人員上門提供技術支持,在回收時價錢也縮水。有的還是把家裡賣莊稼的錢拿來搞養殖,現在賠的家裡一分錢都沒有了。為此他們曾多次找到公司理賠,但對方表示,是因為他們養的雞和生的蛋都不符合標準,跟公司沒有責任。
  • 台州「廠二代」借勢拼多多 打造高端智能家居新品牌
    而且,潔安惠在2017年8月入駐拼多多後曾主推過一款均價40-60元的靜音緩降腳踏垃圾桶,但反響平淡,店鋪月售也不過1000多元。這讓周挺感到焦慮。從「隱形冠軍」到「真冠軍」「他們的研發、製造能力很強,生產機械由國外引進,甚至,為了避免友商模仿,他們還特意對設備的品牌標識進行了處理。」
  • 女子購買幾百隻雞投資被騙,公司:蛋生雞雞生蛋,一年能賺幾十萬
    據投資者表示,他們都是在網上看到了這個公司的廣告,公司說這種雞一年能掙10萬-20萬,並且投資越多,回報越大。並且蛋生雞,雞生蛋,可以無限循環,低投資高回報,並且最初公司還承諾會高價回收雞和雞蛋,沒有任何的後顧之憂。
  • 立足於線下,致力於打造玩具渠道優質品牌,聖誕雞玩具共享平臺已...
    目前,項目已啟動700萬元Pre-A輪融資,資金主要用於智能櫃的研發製造、設備場地和玩具採購等方面。二胎政策的全面開放,進一步推動了中國玩具市場的發展。據介紹,聖誕雞團隊自主研發的智能玩具櫃佔地3-10平米,櫃體設計有42個櫃門,除了玩具回收格,其餘規格的櫃門基本可容納市面上90%SKU的玩具。王韜表示,聖誕雞主要鋪設在商圈內,目前在上海已鋪設了10個點位,包括七寶寶龍城、新天地、開元地中海等商業廣場。
  • 拼我學習積木評測:搭建會說英語的智能積木
    但如果要讓孩子感興趣,還要擺脫app,很多產品都還是做不到的,根據這樣的現象小西科技推出了一款拼我學習積木,相比較傳統的積木更顯高端大氣上檔次,既是玩具又是學習的工具,完全擺脫對app的依賴給予孩子正確的學習引導。
  • 2020CTE中國玩具展:天長康森發布中國第一款兒童智能沙發
    這家中國本土玩具製造企業代工的產品遍布迪士尼、星巴克、COSTCO、麥當勞、沃爾瑪、target、可口可樂、雀巢、騰訊這些我們耳熟能詳的品牌,擁有100多種授權產品,年產值超過1.5億元人民幣。展會上,天長康森正式發布中國第一款兒童智能沙發,現場展示如何運用科技手段在兒童家具上實現智能化陪伴及早教。
  • 中國玩具內外銷增速均超30% 智能製造助力企業研發投入
    摘要 【中國玩具內外銷增速均超30% 智能製造助力企業研發投入】中國玩具和嬰童用品協會提供的數據顯示,今年1-8月,我國玩具(大口徑)出口額263.93億美元,同比增長37.06%。
  • 這三款較為熱門的智能遙控類玩具,你了解過嗎?
    科技在給人們生活帶來極大便利的同時,也讓娛樂的方式逐步迭代升級,其中就玩具而言,它的智能化趨勢和步伐,也吸引了除兒童之外的青少年、成年人等"科技迷"的注意。因此本期小編就帶大家認識一下,當下玩具市場上比較熱門的三款智能玩具。超玩CHOVANTE玩具雙面特技車、高速車一個圓柱形的迷你車身加上四個"巨無霸"橡膠輪,大概就是超玩CHOVANTE玩具給人的第一印象。
  • Hape榮獲2019紐倫堡玩具大獎
    (2019年1月30日,紐倫堡)2019紐倫堡玩具展頒獎晚會如期舉行。Hape與baby einstein的聯名合作款產品「智能觸控電子鋼琴」一舉斬獲「2019紐倫堡玩具展嬰幼兒組大獎」。
  • 「樂在拼砌中」——樂高玩具新系列發布
    孩子們的玩具無論是款式或功能都不斷推陳出新,也總有一些永遠屹立於這個玩具王國的金字塔尖。風靡全球85年的丹麥玩具品牌樂高集團就是這樣的存在,其近日更首次於樂高中國總部召開主題為「樂在拼砌中」的新品發布會,集中發布並展示了2018年上半年度重點系列新品。
  • 關於儒博對於智能玩具的展望和應用
    然而,「應風而生」的智能玩具真的能如預期般迅速乘「風」而上嗎? 緊握住當今時代的趨勢 在文教領域,國內外玩具企業早已經紛紛開始強調在玩具研發、製造中「搭載」人工智慧技術,於是各式各樣專注於高科技智能或者打著高科技智能「名目」的玩具產品幾乎是噴湧而出,玩具行業成為了人工智慧技術最快落地的產業之一。
  • 有實力的玩具研發設計廠商怎麼找?
    產品設計,尤其是玩具研發設計,不是所有的工業設計公司或是玩具廠家都能做的,特別是很多玩具廠商並不具備設計能力,只是簡單地進行設計修改就出來接單。這樣出來的玩具產品沒有競爭力不說,還有可能被告侵權。需求者花費了時間跟金錢卻得到一個仿製品,損失有多大可想而知。