提起哥特風,玩家們可能都有一個大概了解,古典、歐洲、黑暗、神秘等等這些詞浮上腦海。其實哥德式藝術,源自歐洲法國的藝術風格,始於12世紀的法國。哥特風因為其獨特、神秘、陰鬱的美感,常見文學等藝術作品中。接下來就給大家推薦幾款好玩的哥特風格的遊戲,一起來看看吧。
《血源詛咒》
索尼電腦娛樂Japan Studio與FromSoftware合作開發,於2015年3月24日正式推出的PS4平臺獨佔遊戲《血源詛咒》Bloodborne,繼承From Software出品遊戲一向的黑暗風格,成為一款無情恐怖的全新原創動作角色扮演遊戲。本作中的虛擬世界,設定在位於遙遠東方,人煙罕至的山區古都「雅南」,是個被詛咒的城市,自古流傳著怪獸瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般將會成為喪失心智的野獸。
然而,宛如被詛咒般的古城中,同時也相傳有可以醫治病根的醫療技術,多數此病症的患者長途跋涉至雅南,尋求解救的方法。而玩家進入遊戲世界後,扮演為了求醫而來到雅南的外國冒險者,在不知名的神秘男子的指引下接受輸血之後,陷入一個充滿怪物的夢境,接著便在詭異的醫院中甦醒……
衰敗的舊雅南,就好像是即將倒塌的大本鐘,血源的整體風格也是維多利亞時期,而那個年代也是哥特風格的集大成時期。
《赤痕:夜之儀式》
《赤痕:夜之儀式》是一款2.5D的動作平臺遊戲,和大受歡迎的《惡魔城:月下夜想曲》一樣,這款哥特風格的遊戲也將擁有RPG元素,此外還將加入造物系統,遊戲基於虛幻4引擎,將在PC,Xbox One和PS4上同步推出。
遊戲的製作團隊包括五十嵐孝司,山根美智留,山田一法等知名人物,50萬的基本眾籌目標達成後,遊戲還有各種擴展計劃,如畫冊升級為硬皮本,增添第二個可玩角色,加入噩夢難度等,如果成功籌得100萬美元,常年為美版《合金裝備》中斯內克配音的David Hayter將會加入這款遊戲的創作並為遊戲大BOSS「格貝爾」配音。
《惡魔城:暗影之王2》
《惡魔城:暗影之王2》是暗影之王系列的續作,前作首次高畫質化後雖然拋棄了很多原有惡魔城的要素,但是更加史詩的藝術表現讓該作大受好評。並且給一直在FC時代就伴隨惡魔城系列走過來的老玩家一個嶄新姿態。
在《暗影之王2》中,玩家到時會操控前作主角「加百列」,現在就是血族魔王「德古拉」本尊,他那不朽的血咒,其能力正在逐漸的弱化,面對新來的一股威脅的力量,這位吸血鬼的魔尊必須尋回他失落的原有能力,而這關鍵都潛藏在他的城堡內。另外,本作將支援第二位貝爾蒙特家族的角色,暫不清楚,是敵是友,合作模式同樣如此。《惡魔城:暗影之王2》是這部系列的終結篇。
《空洞騎士》
《Hollow Knight 空洞騎士》的故事發生在一個神秘的洞穴「Hollownest」之中,在設定中,這裡是一個廣闊的地下世界,埋藏著財富與榮耀,也有著神秘的洞窟與奇遇。玩家在這裡不僅要對抗大量危險的敵人,還要揭露謎團背後潛藏的陰謀。三人獨立工作組Team Cherry自2014公布遊戲並且開始眾籌之後時隔3年於2017年2月25日在steam上正式發售。
《神偷》系列
《神偷》(Thief)系列遊戲是由發行過《古墓麗影》系列、《殺手》系列、《殺出重圍》系列和《盟軍敢死隊》系列等遊戲的遊戲發行公司Eidos(已被日本遊戲公司Square Enix收購)發行的第一人稱潛入類遊戲。玩家在遊戲中操控名為加勒特(Garrett)的大師級竊賊,在類似介於中世紀晚期與維多利亞時期之間的蒸汽朋克風格的虛擬世界進行盜竊。《神偷》系列遊戲第一作《神偷:暗黑計劃》發行於1998年,一經發行就深得玩家喜愛。其作為3D潛行類遊戲鼻祖之一,對之後的潛行類遊戲有著深遠的影響。
該系列最新的作品《神偷4》在2014年發行,遊戲中一眼就能看出的維多利亞哥特風,華麗的服裝,精美的建築,以及圍繞在主角Garrett身上的宿命,讓我們在感受精美的同時,也帶些悲傷的壓抑。
(責任編輯:珂珂)