培養電競人才 虎牙與中國傳媒大學打造電競研究中心

2020-12-14 騰訊網

【CNMO新聞】隨著英雄聯盟、王者榮耀、和平精英等電子競技比賽風潮的興起,電子競技走進人們的日常生活,人們對電子競技的接受度也越來越高。近日,虎牙聯合中國傳媒大學共同成立了電競研究中心。

虎牙與中國傳媒大學打造電競研究中心

11月18日,虎牙和中國傳媒大學宣布達成深度戰略合作,共同成立中傳虎牙電競研究中心,通過校企聯合培養中國未來各類電競人才。中傳虎牙電競研究中心致力於打造電競培訓、電競賽事、電競直播等精品內容,持續發力主播培養、電競活動、電競內容社區建設。中傳虎牙電競研究中心旨在進一步推動中國精品電競品牌升級,打造中國電競產業生態。

英雄聯盟全球總決賽

電子競技比賽誕生於上個世紀90年代,國家體育總局也於2003年將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。但在很長一段時間內,人們對電子競技的接受度並不高,通常將電子競技與遊戲迷劃等號。

如今電子競技的發展越來越好,相關從業人員也越來越多,很多學校都開設了電競相關的專業,成立了自己學校的電競戰隊。如何將電競這塊蛋糕做大做好,是電競從業人員需要思考的問題。

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    來源:一財網11月18日,虎牙公司與中國傳媒大學宣布達成深度戰略合作,共同成立中傳虎牙電競研究中心。雙方將通過校企聯合培養中國未來各類電競人才,進一步推動中國精品電競品牌升級,打造中國電競產業生態,並以更為完善的行業標準促進電競產業蓬勃發展。同日,由雙方推動舉辦的首屆北京國際大學生電競節也正式啟動。電子競技早在2003年就被國家體育總局列為正式體育項目。
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  • 高手玩家角逐金虎獎 青春學霸圓夢電競節
    ,由中國傳媒大學虎牙電競研究中心發起,北京市國有文化資產管理中心、共青團北京市委員會、國家文創實驗區管委會、北京演藝集團、中國傳媒大學、虎牙直播、中國電信號百控股、中信銀行等多家單位聯合舉辦的北京(國際)大學生電競節競賽單元 | 王者榮耀項目總決賽,在24H齒輪場京東電子競技中心舉辦。
  • 首屆大學生電競節落幕
    中國青年報客戶端訊(中青報·中青網記者 蔣肖斌)12月12日晚,「第三屆中國電競產業發展與數字媒體藝術人才培養」高峰論壇和首屆北京(國際)大學生電競節頒獎盛典,在北京舉行。高峰論壇以「中國電子競技產業發展與數字媒體藝術人才培養」為主題,聚焦於為電競及其相關產業健康發展提供基本的研究平臺,共同探究如何培養數字媒體藝術專業人才。頒獎盛典將文藝演出和電子競技融合,展現電子競技項目的魅力。來自北京兒童藝術劇院、中國雜技團、北京民族樂團、北京河北梆子劇團的數百位藝術家和歌唱家陳思思、師鵬進行了精彩演繹。
  • 首屆北京大學生電競節開幕 多項活動促電競產業健康發展
    本次電競節將堅持「大學生辦、大學生賽、大學生評」,以高校為載體,培養大學生團隊合作意識,傳播電競文化,促進電子競技這項新興運動健康發展,進一步推動北京電競產業高質量發展。 新聞發布會上,中國傳媒大學副校長段鵬,北京演藝集團董事、副總經理辛江,虎牙直播高級副總裁李萌發表致辭,表示今後將加強產學研合作,共同推薦自有IP資源,共同推動資源的開發轉化,共同促進電競產業發展,並籤訂戰略合作協議。中國傳媒大學虎牙電競研究中心也在大會上揭牌成立,雙方將在課題研究、賽事合辦及人才培養等方面達成合作。
  • 將遊戲變為競技 重慶傳媒打造電競人才培養高地
    華龍網-新重慶客戶端6月24日5時54分訊(通訊員 程闖)為適應全球電子競技產業發展需要,近日,重慶傳媒職業學院與重慶競天擇文化產業有限公司深化產教融合,制定了打造重慶電競專業人才培養高地計劃。
  • 電競北京2020增添了新的色彩。首屆北京(國際)高校電子競技節開幕
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  • 電競不光能帶來娛樂,也能推動科學發展和教育——夢競未來電競
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  • 中關村電競學院成立培養高質量電競人才
    雙方在協議中指出,將發揮各自優勢,共同打造區域特色文化培訓項目,同時以促進中外文化交流、訴說中國故事為核心,合力推進國際文化交流活動的開展。 記者了解到,中關村學院是由市教委業務指導,區政府創辦並管理,經教育部註冊獨立設置的成人高等教育學校。學院以終身學習為理念,以辦好「百姓身邊的大學」為目標,為中關村地區提供應用型人才,服務中關村科技創新及社會經濟的發展。
  • 大學生電競節丨點擊查看你學校的戰績
    01KPL官方解說空降首屆北京(國際)大學生電競節首屆北京(國際)大學生電競節競賽單元王者榮耀項目總決賽,在24H齒輪場京東電子競技中心舉辦。首屆北京(國際)大學生電競節是在北京市委宣傳部指導下,由中國傳媒大學虎牙電競研究中心發起的。電競節旨在激發並滿足學生對於電競的參與熱情,培養大學生團隊合作意識,傳播電競文化,融合電競文化資源打造大學生電競文化的交流平臺,促進電子競技這項新興運動健康發展,更是為電競文化的新生力量加油鼓氣。
  • 中國傳媒大學試水電競專業 學費每年8000元
    近日,中國傳媒大學發布藝術類本科招生信息,其中介紹稱,將招收電競運營與節目製作方向的學生,一時間,有關於電競熱潮的討論聲四起,同時,電競專業學什麼、未來就業的方向等問題,也引發眾多網友關注。
  • 中傳客座教授首秀虎牙直播,電競課程引90餘萬網友圍觀
    中傳客座教授首秀電競直播課 引眾高校學子圍觀3月14日,由中國傳媒大學動畫與數字藝術學院客座教授鄭奪老師開設的《電子競技概論》將在虎牙直播平臺正式開課。鄭奪老師在業內擁有多年的經驗,早在2012年進入電競行業,先後就職於GTV、遊戲風雲、NiceTV;2016年,聯合創辦了量子體育VSPN,現任量子體育VSPN營運長。
  • 高校這樣培養電競人才
    中國傳媒大學動畫與數字藝術學院。圖/中國傳媒大學官方公號新京報訊(記者徐美慧)打電競也屬於就業。日前,多地公布的《教育部辦公廳關於嚴格核查2020屆高校畢業生就業數據的通知》明確,高校畢業生就業統計指標。
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    截止2018年底,全國已有48所專科院校開設了「電子競技運動與管理」專業,其中既有高職高專院校,也有中國傳媒大學這樣的教育部直屬高校。、賽事主辦等全流程培養複合型人才。」廣州現代信息工程職業學院網際網路學院院長曾金平表示,「我們申請開設的專業不是培養電子競技職業選手,而是培養電競行業的從業人員,即使不會打遊戲也不影響讀這個專業。」曾金平透露,電競專業學生的學習將以「工學交替」的形式進行,由在校學習和賽事、俱樂部實踐兩部分組成,各佔比50%。
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    中國網訊 2018年8月2日,由中國應用商科院校聯盟 、完美世界教育共同主辦的「學無邊 合無界」 遊戲與電競產業產教融合人才培養院長論壇在上海舉行,論壇邀請到教育界領導、各大院校代表及遊戲電競行業重要嘉賓,就遊戲與電競產業產教融合人才培養展開主題演講,啟動「遊戲與電競產業人才培養計劃」,並舉行完美世界教育和四川傳媒學院共建「國際遊戲與電競學院