知乎問答‖遊戲概念設計與Game Design有何不同?考官看作品集的審核要求是什麼?

2021-02-15 英國提賽德大學

正巧看到這個問題,題主問的問題很清晰有條理性,漂亮。

我此時此刻正在念遊戲概念設計碩士,完全能夠回答題主的問題。

1. 開設此專業的英國大學哪些比較好?

遊戲專業包括動畫專業好的英國大學還是有數個,但是開概念設計專業的學校卻不多。在英國,遊戲/動畫專業最好的大學主要有:倫藝、伯恩茅斯、愛丁堡、皇藝,以及提賽德。

前四所大學在中國範圍非常有名,而第五個知道的人不多。但是其實提賽德目前在英美加,基本上在動畫和遊戲專業享有盛譽的學校,都是特別注重計算機、軟體(3D)應用和教學,單教2D內容的動畫遊戲專業已經相當少見。所以在申請前,請務必做足research,選擇你喜歡的、適合你的專業,不要聽中介的大忽悠。

在我前兩年申請的時候,只有提賽德開設概設這個專業……

具體名稱叫「Concept Art for Games and Animation」。

另外,國外的概念設計師(主遊戲或動畫)更多的叫Concept Artist,而不是Concept Designer。我猜測應該是為了跟平面,電影或者工業這類的概念設計師區分。

非常戲劇的是,我本來申請的是computer animation,然後學校給我發郵件,說我的作品更適合Concept Art,要不要換專業?

最後我在英國申了7所,拿到了6所的offer。而中途有發郵件給我,要求我補充作品信息並問了好幾個問題的,只有提賽德和皇家藝術學院兩所,其他的都是直接錄取不說廢話。如此可以看見學校對招生的嚴格度。

2. 遊戲概念設計在大學裡具體是哪個專業?是否包含在game design裡面?此專業英文是否就是concept design?

題主說的遊戲概念設計,其實又叫遊戲概念美術。沒錯,就是主攻人物、場景、道具設計。雖然的確是在做設計,但實際上還是偏美術些。

具體名稱一般叫做Concept Art。Art和Design還是有點區別,不過應該也有地方說Concept design,雖然我見得不多……

遊戲概設不包含在game design裡面,game design雖然也會涉及美術,但主要的還是程序類。不過說真的game design非常的有趣,會教你很多遊戲設計的理論,題主有興趣不妨試試看。

對了,遊戲專業特別好、分類細緻的學校,還會有另一門叫Game Art,也跟遊戲概設是不一樣的學科。題主在對學校做research的時候請注意看他們每門專業的具體課程。

3. 如沒有此專業那麼未來想要進入公司做concept designer(artist)應該學哪一個專業比較好?

想做Concept Artist 無關乎你學的具體是不是Concept Art,甚至Animation 也可以。只要是相關專業,並且有拿得出手的工作 / 實習經歷或者作品集(Portfolio)。

4. 申請此專業的作品集只需要原畫嗎?還是需要別的作品(例如3D建模等)?

作品集一般要求你提供的作品能夠代表你目前最高水平的創作、以及你的基礎美術能力(素描色彩速寫這類)。

具體作品集要根據具體專業而論,比如你申請Animation,那麼你需要2D動畫短片,或者3D建模或者短片。

如果你申請概設,那麼只需要繪畫作品。作品可以多樣化,人物,場景,插圖,或者任何有趣的小漫畫。

5. 在國外,此專業是否很注重繪畫能力?(例如需要達到鍾風華的水平)

這個問題非常難答。

但如果你單指申請的話,完全不需要達到這種水平。當然如果你能達到……說注重吧,的確很注重。如果你出國,就會發現他們歪果仁啊,是真的厲害。

我們美術生高二就開始一直畫畫,他們大部分人直到本科才開始學基礎。

但就是很牛,而且每個人都能有自己不同的風格。

你想的沒錯,這裡指的風格不是日式那種所有人都長得一樣臉,上色方式也並不是只有賽璐璐和厚塗兩種大類。

他們的卡通是真的卡通,他們的寫實是真的寫實;恐怖的就能嚇到你,好玩的你就覺得好玩。

幾乎每個人設計出的角色都能有不同的味道,而且還不走樣。

他們的厚塗也不像我們國家畫師的厚塗,都是一樣厲害一個風格,完全不一樣。

在國外,跨越繪畫能力的,是你的想法。

他們也沒有多少人可以達到國內頂尖概念設計師的繪畫水平。

是的,國內那些特別知名的厚塗寫實畫派的確是國際一流,高興吧~

但是你出國看一看,可以發現你身邊的同學,從插畫,動畫形象到寫實風,全部掌握在手,轉換隨性。

不僅如此,大部分人本科學的還是3D動畫,還擁有能夠3D建模的知識和技巧。

他們堅持的是,你設計出的東西和畫出的圖,只是一個表達你想法的媒介,其次才是成品的效果。

我有個中國同學曾經在網易做過,然後她跟我說,來這邊看看,感覺真不一樣,網易的同事告訴我,他們最近在集體鑽研繪畫的技巧,但我們這邊卻只看想法。

只看想法誇張了,但事實就是:如果A的想法6分,繪畫水平4分,B的想法4分,繪畫水平6分,A和B同時去應聘遊戲公司,看似沒有什麼太大的區別,但遊戲公司會妥妥的選擇A。

所以我覺得這就是國內外的不同吧。(我知道有人會大吼:國內也是這樣噠~你這樣認為也行……因為的確也有很多工作室是這樣……)

國外不會說你哪裡不好,會說我喜歡你哪個部分,你這個部分還能更好。更沒有風格好壞之分,同一門課根據同一個brief,大家的風格可以天差地別。

國內很多高超的畫師會上網課,最後教出來的學生水平也很高,但不知道你們注意到沒有,他們的作品——基本都一個樣。(沒有冒犯的意思,國內的環境這確實很實用)

繪畫水平高固然好,但想法一般的話,有一種世界,你可能是永遠也摸不到的。

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