多媒體技術及應用單元測試答案

2020-12-16 答案鬼

第一章 單元測試1、請根據多媒體的特性來判斷,以下屬於多媒體範疇的是( )。A:彩色電視B:交互式視頻遊戲C:有聲圖書D:彩色畫布答案: 【交互式視頻遊戲】2、以下不屬於多媒體的主要特性的是( )。A:集成性B:分布性C:多樣性D:交互性答案: 【分布性】3、( )是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺和觸覺等。A:傳輸媒體B:表示媒體C:顯示媒體D:感覺媒體答案: 【感覺媒體】4、人類通過感官獲取各種信息,其中,所佔比例最大的是( )。A:觸覺B:嗅覺C:視覺D:聽覺答案: 【視覺】5、媒體有兩種含義,即表示信息的載體和( )。A:傳輸信息的實體B:表達信息的實體C:存儲信息的實體D:顯示信息的實體答案: 【存儲信息的實體】6、以下屬於信息媒體的是( )。A:各種數據編碼B:以上選項全部正確C:計算機的輸入和輸入設備D:文本、圖形、圖像答案: 【以上選項全部正確】7、以下( )不屬於表現媒體。A:掃描儀B:鍵盤C:滑鼠D:硬碟答案: 【硬碟】8、以下( )不屬於存儲媒體。A:硬碟B:印表機C:ROM及RAMD:U盤答案: 【印表機】9、我們說磁碟、光碟以及相關的播放設備等也是信息媒體,指的是它的( )。A:物理性B:多樣性C:交互性D:邏輯性答案: 【物理性】10、以下關於多媒體概念的說法正確的是( )。A:是一種由多種單媒體的組合B:一種領域或系統C:是一種手段、技術和方法D:以上選項的描述都正確答案: 【以上選項的描述都正確】11、( )是多媒體技術中的核心技術。A:多媒體數據壓縮和編碼技術B:大規模集成電路製造技術C:實時多任務作業系統D:大容量數據存儲技術答案: 【多媒體數據壓縮和編碼技術】12、( )是指用戶通過人機互動的方式參與信息的選擇、控制和使用過程。A:交互性B:多樣化C:方便性D:集成性答案: 【交互性】13、多樣性是指信息空間的多維化。多媒體不僅是多種形式媒體的集合,其多樣性特徵體現了( )的多樣化。A:信息B:產生信息C:接收信息D:人類接收和產生信息答案: 【人類接收和產生信息】14、下面的多媒體軟體工具,由Windows自帶的是( )。A:Media PlayerB:Gold WaveC:Real PlayerD:Winamp答案: 【Media Player】15、不屬多媒體硬體系統的( )。A:多媒體外部設備接口卡B:計算機主機C:多媒體外部設備D:多媒體外部設備安裝系統答案: 【多媒體外部設備安裝系統】16、多媒體應用軟體也稱多媒體應用系統,以下不是多媒體應用軟體的是( )。A:計算機輔助教學(CAI)B:電子出版物C:視頻會議系統D:資料庫系統答案: 【資料庫系統】17、構成多媒體系統的物質基礎是( )。A:多媒體驅動軟體B:多媒體作業系統C:多媒體硬體系統D:多媒體軟體系統答案: 【多媒體硬體系統】18、計算機輔助教學的英文縮寫是( )。A:D.CAMB:CADC:E-LearningD:CAI答案: 【CAI】19、多媒體技術未來的發展方向是( )。A:以上全部B:高分辯率、高速度化C:智能化,提高信息識別能力D:簡單化,便於操作答案: 【以上全部】20、以下不是多媒體技術典型應用的是( )。A:娛樂和遊戲B:視頻會議系統C:計算機支持協同工作D:教育和培訓答案: 【計算機支持協同工作】第二章 單元測試1、MPC指的是( )。A:多媒體壓縮技術B:多功能計算器C:多功能處理器D:多媒體個人計算機答案: 【多媒體個人計算機】2、以下不屬於主要多媒體計算機硬體的是( )。A:播放軟體B:掃描儀C:視頻卡D:觸控螢幕答案: 【播放軟體】3、屬於多媒體輸入設備的是( )。A:繪圖儀B:掃描儀C:顯示器D:印表機答案: 【掃描儀】4、多媒體計算機系統是由( )組成。A:多媒體計算機硬體系統和多媒體計算機軟體系統B:計算機系統和各種媒體C:計算機系統和多媒體輸入輸出設備D:計算機和多媒體作業系統答案: 【多媒體計算機硬體系統和多媒體計算機軟體系統】5、記錄在光碟中的數據屬於( )。A:數字信息B:仿真信息C:廣播信息D:模擬信息答案: 【數字信息】6、DVD光碟採用( )數據壓縮標準。A:MPEG-1B:GIF89aC:JPEGD:MPEG-2答案: 【MPEG-2】7、單倍速CD光碟機的讀取速度是( )。A:150KB/SB:1MB/SC:10MB/SD:300KB/S答案: 【150KB/S】8、容量達到23GB的光碟是( )。A:DVD光碟B:VCD光碟C:藍光光碟D:CD光碟答案: 【藍光光碟】9、數位相機的主要技術指標是( )。A:存儲卡B:顯示屏C:鏡頭D:CCD像素數量答案: 【CCD像素數量】10、掃描儀主要的性能參數是( )。A:以上全是B:掃描速度C:解析度D:色彩位數答案: 【以上全是】11、屬於多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是( )。A:掃描儀B:錄音筆C:視頻採集卡D:視頻信號數位化儀答案: 【掃描儀】12、不屬於印表機主要性能指標的是( )。A:列印速度B:列印成本C:列印解析度D:印表機品牌答案: 【印表機品牌】13、以下關於攝像頭的說法中,正確的是( )。A:攝像頭並不區分數字的和模擬的,是一樣的B:攝像頭與計算機相連,所以只有數字攝像頭C:攝像頭分為數字攝像頭和模擬攝像頭兩大類D:攝像頭就是攝像用的,所以只有模擬攝像頭答案: 【攝像頭分為數字攝像頭和模擬攝像頭兩大類】14、小明要把傳統模擬攝像機拍攝的錄像資料保存到計算機裡,可以使用的設備是( )。A:網卡B:音效卡C:視頻採集卡D:還原卡答案: 【視頻採集卡】15、數位相機的圖像傳感器件CCD指的是( )。A:數位訊號處理器件B:電荷耦合器件C:液晶顯示器D:模/數轉換設備答案: 【電荷耦合器件】16、音效卡的主要技術參數是( )。A:量化精度B:採樣頻率C:複音數D:以上全包括答案: 【以上全包括】17、跳舞毯屬於( )設備。A:圖像信息輸入輸出B:視頻信息採集和播放C:多媒體操縱D:音頻信息採集和播放答案: 【多媒體操縱】18、利用人體電流感應工作的觸控螢幕是( )。A:電阻式觸控螢幕B:電容式觸控螢幕C:表面聲波式觸控螢幕D:紅外線式觸控螢幕答案: 【電容式觸控螢幕】19、利用屏幕壓力感應工作的觸控螢幕是( )。A:表面聲波式觸控螢幕B:電阻式觸控螢幕C:紅外線式觸控螢幕D:電容式觸控螢幕答案: 【電阻式觸控螢幕】20、遊戲手柄屬於( )設備。A:視頻信息採集和播放B:多媒體操縱C:音頻信息採集和播放D:圖像信息輸入輸出答案: 【多媒體操縱】第三章 單元測試1、聲波重複出現的時間間隔是( )。A:音質B:周期C:振幅D:頻率答案: 【周期】2、關於聲音媒體的說法中,以下不正確的是( )。A:聲音屬於聽覺媒體B:聲音分為無規則的噪音和有規則的音頻信號C:在多媒體技術中,通常將處理的聲音媒體分為語音、音樂和音效三類D:人們能聽到超聲波和次聲波答案: 【人們能聽到超聲波和次聲波】3、聲音信號數位化時,下面不影響到數字音頻的質量的是( )。A:A/D轉換的速度B:.聲道數C:量化位數D:採樣頻率答案: 【A/D轉換的速度】4、數位訊號相比於模擬信號的特點是( )。A:在時間軸上和幅度軸上都是連續的B:在時間軸上和幅度軸上都是離散的C:在時間軸上是離散的,在幅度軸上都是連續的D:在時間軸上是連續的,在幅度軸上都是離散的答案: 【在時間軸上和幅度軸上都是離散的】5、使用數字波形法表示聲音信息是,採樣頻率越高,則數據量( )。A:不能確定B:越大C:越小D:不變答案: 【越大】6、不屬於通用的音頻採樣頻率的是( )。A:88.2kHzB:22.05kHzC:44.1kHzD:11.025kHz答案: 【88.2kHz】7、把時間連續的模擬信號轉換為在時間上離散,幅度上連續的模擬信號的過程稱為( )。A:數位化B:量化C:編碼D:採樣答案: 【採樣】8、頻率高於20KHZ的聲音被稱為( )。A:噪聲B:可聽聲C:超聲D:次聲答案: 【超聲】9、人耳能聽到的聲音頻率範圍是( )。A:50~20KHZB:20~20KHZC:20~10KHZD:50~10KHZ答案: 【20~20KHZ】10、計算機在存儲波形聲音之前,必須進行( )。A:壓縮處理B:數位化處理C:模擬化處理D:解壓縮處理答案: 【數位化處理】11、下列選項表示每秒中振動的次數的是( )。A:周期B:頻率C:振幅D:音色答案: 【頻率】12、一般來說,採樣頻率高於原聲音信號最高頻率的( )倍,才能把數位訊號表示的聲音還原成為原來的聲音。A:2B:5C:4D:3答案: 【2】13、在多媒體中,常用的標準採樣頻率為( )。A:10kHzB:88.2kHzC:20kHzD: 在多媒體中,常用的標準採樣頻率為( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz 在多媒體中,常用的標準採樣頻率為( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz44.1kHz答案: 【 在多媒體中,常用的標準採樣頻率為( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz 在多媒體中,常用的標準採樣頻率為( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz44.1kHz】14、高保真立體聲的頻帶範圍是( )。A:10~20000HZB:20~15000HZC:50~7000HZD:200~3400HZ答案: 【10~20000HZ】15、能播放相同內容的文件中,( )的數據量最小。A:wavB:raC:midiD:mp3答案: 【midi】16、屬於數字音頻處理軟體的是( )。A:VBB:PremiereC:Adobe AuditionD:Autherware答案: 【Adobe Audition】17、下列對聲音文件格式的轉換,不能進行轉換的是( )。A:mp3格式轉換成pdf格式B:wav格式轉換成mp3格式C:cda格式轉換成wav格式D:midi格式轉換成mp3格式答案: 【mp3格式轉換成pdf格式】18、音頻格式轉換的原理是( )。A:將源文件先解碼成波形文件,再重新編碼形成新的文件格式B:直接將原文件壓縮編碼成新的文件格式C:將原文件解碼後形成新的文件格式D:無正確答案答案: 【將源文件先解碼成波形文件,再重新編碼形成新的文件格式】19、在Adobe Audition中,對於音頻合併操作說法正確的是( )。A:兩個兩端無關的音頻片段均可合併B:只有兩個兩端相關的音頻片段才能合併C:任意兩個音頻片段均可合併D:任意兩個音頻片段均不能合併答案: 【只有兩個兩端相關的音頻片段才能合併】20、MIDI標準的文件中存放的是( )。A:波形聲音的模擬信號B:電腦程式C:樂器演奏的指令序列D:波形聲音的數位訊號答案: 【樂器演奏的指令序列】第四章 單元測試1、顏色深度為1位的圖像只能有( )種顏色。A:256B:24C:2D:8答案: 【2】2、要將書籍上的插圖轉換為數字圖像,不可取的做法是( )。A:用可拍照手機拍攝B:用掃描儀掃描C:用數位相機拍攝D:用膠片照相機拍攝並衝印出照片答案: 【用膠片照相機拍攝並衝印出照片】3、多媒體系統中常見的圖像文件格式有( )。A:以上全是B:bmpC:jpgD:gif答案: 【以上全是】4、下面的圖形圖像文件格式中,可實現動畫的是( )。A:gif格式B:wmf格式C:jpg格式D:bmp格式答案: 【gif格式】5、通常,計算機顯示器採用的顏色模型是( )。A:CMYB模型B:Lab模型C:HSB模型D:RGB模型答案: 【RGB模型】6、圖像解析度的單位是( )。A:PPIB:PixelC:DPID:LPI答案: 【PPI】7、光三基色的配色規律正確的是( )。A:紅+綠+藍=黑B:紅+黃+藍=白C:紅+黃+藍=黑D:紅+綠+藍=白答案: 【紅+綠+藍=白】8、CMYK顏色模式中的K是( )色。A:紅B:黑C:藍D:白答案: 【黑】9、飽和度是指顏色的純度,即摻入( )程度。A:綠光B:橙光C:白光D:青光答案: 【白光】10、在進行圖像編輯加工時,以下說法中正確的是( )。A:不能用多種工具軟體,只能選擇一種適合的軟體來完成B:可以選擇多個軟體配合使用C:非用Photoshop不可D:必須根據圖像加工要求,最終在Windows畫圖中實現答案: 【可以選擇多個軟體配合使用】11、在Photoshop中縮小當前圖像的畫布大小後,圖像解析度將會( )。A:增高B:不變C:不能進行這樣的更改D:降低答案: 【不變】12、Photoshop中,用於選擇圖像中規則區域的選擇工具是( )。A:選框工具B:魔棒工具C:套索工具D:鋼筆工具答案: 【選框工具】13、在Photoshop中要想對圖像中選擇區域的邊緣進行模糊處理,使邊緣變成漸變融合,可利用Photoshop的( )功能來實現。A:羽化B:亮度/對比度C:圖層D:填充答案: 【羽化】14、Photoshop中,在現有選擇區域的基礎上如果增加選擇區域,應按住( )鍵。A:AltB:ShiftC:CtrlD:Esc答案: 【Shift】15、Photoshop中,若要進入快速蒙板狀態,應該( )。A:建立一個選區B:單擊工具箱中的「快速蒙板」圖標C:選擇一個Alpha通道D:在「編輯」菜單中「快速蒙板」答案: 【單擊工具箱中的「快速蒙板」圖標】16、Photoshop中,要使一幅畫面中的黃玫瑰變成紅玫瑰,以下的( )調整命令可以實現。A:漸變映射B:色相/飽和度C:反相D:色階答案: 【色相/飽和度】17、Photoshop中,使用文字蒙版工具創建的是( )。A:文本圖層B:文字選區更多資料微信公眾號:高校答案狗C:文字路徑D:通道答案: 【文字選區】18、Photoshop中,要將圖像設計出各種特殊效果,可以使用( )來實現。A:通道B:旋轉畫布C:濾鏡D:修復畫筆工具答案: 【濾鏡】19、Photoshop中,當要對文字圖層執行濾鏡時,首先應( )。A:文字處在集合狀態B:柵格化文字圖層C:打開文字圖層D:確定文字選區答案: 【柵格化文字圖層】20、Photoshop中,通過圖層面板複製圖層時,先選擇需要複製的圖層,然後將其拖動到圖層面板底部的( )按鈕上即可。A:刪除圖層B:添加圖層蒙版C:圖層效果D:創建新圖層答案: 【創建新圖層】第五章 單元測試1、Flash默認的幀頻率是( )。A:24幀/秒更多資料微信公眾號:高校答案狗B:30幀/秒C:12幀/秒D:8幀/秒答案: 【12幀/秒】2、關於gif和swf兩種格式動畫文件的說法,正確的是( )。A:gif動畫具有交互功能B:gif僅支持聲音C:swf僅支持視頻D:swf具有交互功能答案: 【swf具有交互功能】3、多媒體作品中常有幀的概念,幀其實是( )。A:一組相關的靜態圖片B:一段視頻C:一段音頻D:一幅靜態圖片答案: 【一幅靜態圖片】4、Flash軟體時間軸的基本單位是( )。A:幀B:秒C:赫D:分答案: 【幀】5、在Flash中,進行動畫創作的主要工作區域是( )。A:圖層B:時間軸C:舞臺D:場景答案: 【舞臺】6、Flash動畫源文件擴展名為( )。A:flaB:jpgC:swfD:gif答案: 【fla】7、在Flash中,顏色面板沒有( )填充模式。A:純色B:放射狀C:螺旋狀D:線性答案: 【螺旋狀】8、在Flash中,如果要對字符設置形狀補間,必須按( )鍵將字符打散。A:Ctrl+SB:Ctrl+OC:Ctrl+BD:Ctrl+J答案: 【Ctrl+B】9、不屬於Flash元件的類型是( )。A:影片剪輯B:按鈕C:場景更多資料微信公眾號:高校答案狗D:圖形答案: 【場景】10、在Flash中,不能做動作補間動畫的圖形物體為( )。A:元件B:群組C:分離圖形D:文字答案: 【分離圖形】11、在Flash中,層的類型沒有包含( )。A:遮罩層B:普通層C:時間層D:引導層答案: 【時間層】12、在Flash中,插入關鍵幀的快捷鍵為( )。A:F6B:F8C:F7D:F5答案: 【F6】13、如果希望製作一個沿複雜路徑運動的Flash動畫,需要添加一個( )。A:形狀補間B:元件C:逐幀D:運動引導層答案: 【運動引導層】14、在Flash中,如果希望製作一個皮球落下再彈起的Flash動畫,應該採用( )動畫。A:形狀補間B:逐幀C:動畫(動作)補間D:空白幀更多資料微信公眾號:高校答案狗答案: 【動畫(動作)補間】15、在Flash中創建從圓形變成矩形的形狀補間動畫時,時間軸上的過渡幀是虛線,造成動畫失敗的原因可能是( )。A:開始幀和結束幀都是關鍵幀B:開始幀和結束幀中的圖形沒有轉換為元件C:開始幀和結束幀中的圖形不一樣D:開始幀或結束幀中的圖形沒有分離答案: 【開始幀或結束幀中的圖形沒有分離】16、下列關於Flash遮照層的說法,正確的是( )。A:遮照層必須位於被遮照層的上方B:遮照層中圖形不能做補間動畫C:遮照層必須位於被遮照層的下方D:遮照層中圖形的顏色會影響被遮照圖層的效果答案: 【遮照層必須位於被遮照層的上方】17、在Flash中,形狀補間動畫主要是實現兩個圖形之間( )的相互變化。A:顏色B:位置C:形狀D:大小答案: 【形狀】18、在Flash中,屬性面板中的Alpha命令是專門用於調整某個實例的( )。A:對比度B:透明度C:高度D:顏色答案: 【透明度】19、在Flash中,ActionScript的中文可以直譯為( )。A:動作B:動作腳本C:語言D:程序設計答案: 【動作腳本】20、下列關於Flash動作腳本的有關敘述,不正確的是( )。A:幀動作不能實現交互B:幀動作面板和對象面板均由動作列表區,腳本程序區,命令參數區構成C:Flash中的動作只有兩種類型:幀動作及對象動作D:幀動作可以設置在動畫的任意一幀上答案: 【幀動作可以設置在動畫的任意一幀上】第六章 單元測試1、我國採用的視頻制式為( )。A:SECAMB:PALC:NTSCD:CHINA更多資料微信公眾號:高校答案狗答案: 【PAL】-----------------------------------------------------------更多資料歡迎關注:高校答案狗

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