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關於舉辦「職業院校、技工院校虛擬實境(VR/AR/X3D虛擬/增強現實互動設計)製作技術與專業建設師資能力提升實操班」的通知
各有關單位:
為應對虛擬實境產業的發展趨勢,教育部已正式將「虛擬實境應用技術」專業列入《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》,並於今年開始執行。目前職業院校已有的虛擬實境人才培養,大多還停留在建立虛擬實境實驗室或者嘗試性地將虛擬實境應用到教學、研究中,覆蓋範圍有限。對於虛擬實境這個多學科交叉、創新性很強的新專業學科,學校在專業設置、師資引進、軟硬體設備上都存在滯後現象,從某種程度上也反映出我國虛擬實境教育體系的缺失。為全面貫徹落實《國家職業教育改革實施方案》、《國務院關於加強教師隊伍建設的意見》等文件精神,提高各職業院校、技工院校虛擬實境專業製作技術及專業建設水平,進一步推動虛擬實境技術應用專業的建設和發展,滿足院校師資培訓需求,中國電子質量管理協會虛擬實境專業委員會決定舉辦「職業院校、技工院校虛擬實境(VR/AR/X3D虛擬/增強現實互動設計)製作技術與專業建設師資能力提升實操班」,請各單位積極組織有關人員參加。培訓結束後,由工信部教育與考試中心頒發工業和信息化人才培養工程教師證書。現將有關事宜通知如下:
主辦單位:中國電子質量管理協會虛擬實境專業委員會
承辦單位:聚焦職教(北京雙師佰匯教育科技中心)
專題模塊
模塊內容
VR/AR虛擬增強
現實技術介紹
(1) VR/AR增強現實體系結構、系統分類
(2) VR/AR增強現實系統應用案例分析
(3) VR/AR增強現實開發的流程、沉浸式系統、硬體系統
(4) VR/AR增強現實中的關鍵技術難點與可能的解決方案
VR/AR增強現實沉浸式硬體系統及軟體開發平臺
(1) AR D『Fusion 大型娛樂增強現實開發平臺
(2) AR增強現實(ArToolKit)集成開發環境
(3) 角色動畫生成系統、動作捕捉系統
(4) Unity+Blender遊戲引擎開發平臺
職業院校、技工院校開設VR/AR/專業建設思路
(1) VR/AR/MR專業建設構想
(2) VR/AR/MR市場分析、就業前景
(3) VR/AR/MR人才培養方案設計
(4) VR/AR/MR課程標準建設
(5) VR/AR/MR授課內容
VR/AR/X3D項目平臺開發與設計
(1) X3D基本幾何建模設計、仿真場景互動設計、高級建模設計設計、
(2) X3D交互光影渲染案例設計、高級攝像機影視案例設計、曲線、曲面交互案例設計、虛擬人、粒子煙火交互案例設計、交互體驗案例設計、動畫案例戲設計、AI(智能感知)交互遊戲案例設計
VR/AR/X3D關鍵技術
(1) 大規模複雜場景實時漫遊算法
(2) VR/AR全景技術
(3) 虛擬人行為運動設計
(4) 粒子煙火設計
(5) 虛擬信息地理設計
(6) 全息技術
VR-AR-Blender虛擬仿真引擎技術
(1)Blender虛擬仿真引擎簡介、界面功能
(3)Blender 虛擬仿真引擎3D建模設計
(4)Blender虛擬仿真引擎複雜3D建模案例設計
(5)Blender3D虛擬仿真引擎建模修改器案例設計
(6)Blender虛擬仿真引擎材質紋理案例設計
(7)Blender3D虛擬仿真引擎雕刻與繪畫案例設計
(8)Blender3D虛擬仿真引擎動畫案例設計
(9)Blender3D虛擬仿真物理引擎特效案例設計
Unity3D
(1)Unity3D遊戲開發簡介、開發環境介紹
(2)Unity3D遊戲物體設計、場景設計、音響設計、光源設計、物理引擎遊戲設計
(3)Unity3D布料粒子系統設計、遊戲角色動畫設計
(4)Unity3D腳本設計
相應教材推薦:
X3D互動互動設計教材
[1]. 《X3D互動遊戲設計》清華大學出版社.
[2]. 《網際網路X3D動畫遊戲開發設計》清華大學出版社.
[3]. 《三維立體動畫遊戲開發設計》北京郵電大學出版社.
[4]. 《X3D增強現實技術》北京郵電大學出版社.
[5]. 《X3D網絡立體動畫遊戲設計》華中科技大學出版社.
[6]. 《X3D立體網頁設計》中國水利水電出版社.
[7]. 《X3D動畫與遊戲設計》中國水利水電出版社.
[8]. 《X3D三維立體動畫與遊戲設計》電子工業出版社出版.
3D遊戲引擎教材
[1]. 《Unity3D遊戲開發與設計》清華大學出版社.
[2]. 《ZBrush遊戲角色設計》清華大學出版社
[3]. 《Blender虛擬實境遊戲開發從入門到實戰》清華大學出版社
[4]. 《VR-Blender仿真物理引擎遊戲特效設計》清華大學出版社
課程將以「專家講座+實操演練+答疑」等形式展開,屆時擬邀請:
張金釗:廣東科學技術職業學院藝術設計學院教授、吉林大學珠海分校教授,高級工程師,碩士生導師。主要研究方向:虛擬實境技術(VR/X3D)、3D動畫遊戲設計、軟體工程、計算機網絡、多媒體技術和人工智慧等。公開發表論文30多篇,撰寫多部專著包括:《虛擬實境與遊戲設計》、《X3D虛擬實境設計》、《三維立體動畫與遊戲設計》、《X3D增強現實技術》、《三維立體動畫遊戲開發設計》、《網際網路3D動畫遊戲開發設計》、《Unity3D遊戲開發與設計》、《ZBrush遊戲角色設計》、《X3D互動遊戲開發與設計》、《VR/AR/X3D智能可穿戴技術及開源遊戲引擎》等。
各職業院校、技工院校虛擬實境應用技術專業、計算機、數字媒體、遊戲動漫設計、電競、軟體工程、信息工程、智能製造、機電、建築等相關專業教學院長(主任)、副院長(副主任)、一線教師、院校信息技術中心相關負責人等。
2019年10月31日-11月4日 地點:蘇州
培訓費2200元/人 考試證書費640元/人(培訓費不含食宿費用,食宿統一安排費用自理)
匯款帳號如下:
戶 名:北京雙師佰匯教育科技中心
開 戶 行:招商銀行北京北苑路支行
帳 號:110930376510701
完成全部研修課程並參加考試合格的學員可獲得「工信部教育與考試中心頒發的工業和信息化人才培養工程教師證書」,培訓課時計入在職幹部繼續教育學時。
1、本次培訓班由北京雙師佰匯教育科技中心承辦,請參加研修班的單位填寫報名回執表發至報名郵箱:xxhjx001@126.com 培訓班報到地點、行車路線及詳細日程安排見《報到通知》
2、請老師自帶筆記本電腦,相關軟體由會務組提供,老師自行安裝
3、報名電話:010-84888217/218 聯繫人:周老師15652992530
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聚焦職教
中國電子質量管理協會虛擬實境專業委員會
2019年8月
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