似乎在老一輩人的眼中,玩遊戲這件事情是一件大逆不道的事情,有些沒那麼開明的家長,看見自己孩子玩上了遊戲的時候,頓時感覺自己的小號練廢了,重新起號的心思都有了。
然而玩遊戲真的就和玩物喪志掛上鉤了嘛?這一點老狼不敢苟同,今天就來跟大家說說,一些邊玩遊戲邊學知識的遊戲!
Scribblenauts Remix
如果說提到學習的話,哪一個科目讓小夥伴們感到頭疼?老狼個人就是對英語十分的不感冒,語文也好,歷史地理也好,數學也罷,一個是自身的母語,一個是看邏輯性和平時刷題的累積,這些都能夠學習過來,但就是英語這玩應,真的讓人頭疼,一個一個單詞的去背,還要注重各種用法,難如登天。
而Scribblenauts Remix就是一個可以在遊戲之中學習英語的遊戲,遊戲的最大亮點在於,你可以讓遊戲中寫出來的單詞變成實際上的物體,從而幫助你各種過關,間接性的讓你記住更多的單詞,大家也都知道,英語這個東西,考驗的就是詞彙量的累積。
遊戲每關的場景只有初始時刻是固定的,剩下過關的方式就看你的腦洞了,遊戲是英文的,所以只有腦洞還不行,還要有足夠多的詞彙量。詞彙支持形容詞修飾。遊戲玩法是沙盒式的,你可以對你的場景做你能想到的幾乎任何事情,包括全場景事件,比如海嘯地震。你甚至可以再搞一個自己出來。
有一種咱們仙俠小說裡面的言出法隨的感覺,不過這個語言就是由中文替換成了英文,老狼家裡的外甥玩的很開心,英語學的也是很不錯,家長也很樂意看到這樣的場景
Human Resource Machine
如果說上面那款遊戲是給小學-高中的娃們準備的,那麼這款遊戲就是要給即將成為新任程式設計師的人們準備的,簡單來說,這是一款編程入門向的教程式遊戲,其主要的目的就是讓你了解一下什麼是編程,以及提前幫你建立起變成的邏輯思維。
老狼自學過C++和java兩種語言,雖然跟專業的程式設計師比不了,但是一知半解還是有的,而自認為學編程最主要的就是有一個清晰的邏輯思維,這樣一來編出來的程序嚴謹還不容易出BUG。當然這只是老狼非專業人士的見解,有什麼不對還多多見諒。
而這款遊戲對於無相關經驗的朋友體驗編程來說,整個遊戲的難度循序漸進,深刻的告訴了我們實現容易優化難的事實,並很好地詮釋了什麼叫從入門到放棄。
那麼各位小夥伴們,你們都玩過哪些有助於學習的遊戲呢?不放在下方留言評論,我是老狼,喜歡的話還請點擊關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜!